开发者的话大家好,我是《修仙门派2》的开发者。
制作这款游戏的想法很简单:我一直想体验的,不只是一个人闯荡修仙界,而是成为一宗之主,为弟子安排修行,管理宗门资源,看着一座小小的山门在岁月中慢慢成长。
在这里,每次开局都会面对不同的选择。弟子的资质与专长、功法与装备、身份与去向,都需要宗主亲自权衡。宗门的发展也并非一蹴而就,而是由一次次经营和决定逐渐积累起来。
游戏仍在持续完善,我会认真打磨已经存在的内容,让每个选择都有意义,让宗门的成长能够被玩家真实感受到。
如果你也曾想过亲手建立一座修仙门派,希望你能在这里找到属于自己的那座山门。