开发者的话大家好,我是《数灯》的开发者。
做这款游戏的起因其实很简单——我是最强大脑的粉丝,一直很喜欢各种纸笔逻辑谜题。
小时候会玩数独,后来接触到了更多类型的谜题,比如数桥、数墙、数回、Akari(数灯)等等。这些游戏没有复杂的剧情,也没有华丽的战斗,只需要在一张小小的棋盘上,通过自己的推理找到答案。我觉得这种“安静思考几分钟,然后突然想通”的感觉很有魅力。
关于《数灯》
《数灯》(Akari)是一款经典的逻辑解谜游戏。
玩家需要在棋盘中放置灯泡:
灯光会照亮没有障碍的区域;
数字代表周围相邻格子中灯泡的数量;
每个区域都需要被照亮;
灯泡之间不能互相照射。
规则不复杂,但随着关卡增加,需要考虑的地方会越来越多。
开发过程
这是我第一次尝试制作这类解谜游戏。
从关卡生成、游戏逻辑、美术界面,到各种细节调整,处处是坑,不过在朋友和ai老师的帮助下,终究关关难过关关过,一点一点完成了
过程中也踩了不少坑:
怎么生成有唯一解的关卡;
怎么控制不同难度的体验;
怎么让界面在手机上看起来舒服;
怎么让简单的棋盘不会显得太单调。
虽然目前还有很多可以优化的地方,但也算是把自己喜欢的一个小众玩法做成了一个完整的游戏。
后续计划
正如工作室的名字——谜题制造局
如果《数灯》能够得到大家喜欢,后续还会继续制作更多类似的逻辑谜题:
数桥(Hashiwokakero)
数墙(Nurikabe)
数回(Slitherlink)
其他纸笔类解谜玩法
希望最后能做成一个属于自己的“小小逻辑谜题合集”。
目前版本还在测试阶段。
如果你喜欢这类需要安静思考、慢慢推理的游戏,欢迎下载体验。
也欢迎大家留下建议:
哪些地方体验不好;
难度是否合适;
想玩什么类型的新谜题。
每一条反馈我都会认真看。
感谢支持一个独立开发者的小作品。