卡牌传奇 v1.0.6 更新日志(无数值版)
【战斗】 怪物优先攻击道士召唤物(宝宝),多只怪物可同时围攻;自动战斗优先攻击低血量怪物且目标稳定不频繁切换;怪物数量补足到每层配置数;全图所有楼层新增精英怪(每层专属统领),精英怪新增装备掉落,装备等级随怪物等级成长;持续伤害类技能独立计时、独立伤害并分别显示;施毒术持续伤害增强,效果更清晰。
【爆率】 普通小怪新增紫色装备掉落,装备等级随怪物等级下放,近战武器与衣服类装备爆率相对更低。
【药品】 新增高品质生命与法力药品,可持续进阶购买与出售。
【经济】 升级经验整体上调,满级时间回归正常节奏;五倍经验卷轴下架,双倍经验卷轴价格上调;装备分解金币产出下调,分解以返还强化材料为主,需在回收与分解间权衡。
【装备】 新增装备锁定,锁定后不可分解、不可出售,防误操作;装备属性全部显示中文;已穿戴装备详情页显示装备等级;前中期低等级装备的受击回血词条效果大幅下调。
【界面】 怪物血条与血量数字上下分行显示更清晰;商店可叠加物品支持选择出售数量;