开发者的话做《卡皮店长》的初衷很朴素:我们是一支小团队,做腻了打打杀杀,想做一个能慢慢来的游戏。卡皮巴拉是我们一致选中的主角——它最大的本事是"不着急",泡在热水里、头顶一颗橘子,天塌下来也先发会儿呆。于是就有了这家店:冒险交给佣兵,收钱的快乐留给你。我们在讨价还价上花了最多时间。它不是点一下就成交的过场,而是真的能感觉到"这位客人今天心情不错,可以再顶一轮";顾客的每一种脾气背后,都对应着一个我们想让你会心一笑的瞬间。做经营游戏最难的是不贪心,我们反复删掉过很多"看起来更有料"的系统——让你每天被迫上线,不是我们想要的体验。现在的它还有不少毛糙的地方,上线后我们会持续改、快速改。如果你玩到某个细节觉得"这里可以更好",欢迎告诉我们,每一条我们都会看。开店,顺便等你。