开发者的话这款游戏来自一个很老的念头:小时候读《山海经》,那些"其状如狐而九尾""六足四翼,浑敦无面目"的句子,总让人忍不住想象它们真正动起来是什么样子。于是有了这款塔防。里面的每一只妖兽都能在古籍里找到出处 —— 蛊雕、凿齿、夔牛、窫窳,连它们的技能也尽量贴着原文来:混沌"无面目",所以它免疫一切元素印记;夔牛"声如雷",所以它一声吼就能震得法坛短暂哑火。玩法上我最在意的是"组合"这件事:风助火势成业火,雷水相激化狂电。塔怎么摆、元素怎么搭,比单纯堆数值更重要。美术、音乐、程序都是业余时间一个人一点点磨出来的,难免有不足,欢迎在评论区告诉我。山海未尽,后续还会加入更多上古妖王与神明。