版本 0.29.0 2026-10-07
0.29.0 载具系统与玩家反馈优化
1. 新增自行车、摩托车、四座皮卡、厢式运输车,包含驾驶、座位、独立货仓、燃料、车况和现场维修。道路速度为普通步行的 2.2 / 3.2 / 4 / 3.6 倍,离开道路和重载会减速。
2. 新增载具制作台,消耗大量材料组装车辆;轮胎、发动机组件和修理包在回收工坊制作。机动车需要发电机供电,完工后必须自行加油。材料和组装进度保存,取消队列返还已投入材料。
3. 建立社区后,营地附近可找到损坏自行车,使用零件 6、铜线 1 和现场工时修复。旧存档也可以继续使用,不需要重新开局。
4. NPC 可随队上车、担任司机、沿道路前往地图路标,维修岗位可走到车辆和制作台工作。最多四座包含司机,不能远距离上车或传送货物。巡航遇危险、阻挡、缺油或司机状态不佳会停车。
5. 地图和社区新增载具入口,可以定位车辆、管理乘员、装卸货仓和补充燃料。车辆与货物留在实际地点,保存和读档保留油量、车况及维修进度。
6. 车辆有实际车身碰撞,不能穿墙、越湖或穿过敌人。怪物近战与冲锋能损坏车体并伤害乘员,车内食水和辐射照常结算;战斗、搜刮和入屋需停车下车。
7. 优化手机摇杆默认位置,新增横向和距底边位置调整,修正附近指引按钮被摇杆触摸抢占的问题。
8. 普通休息与睡眠可通过移动、攻击或停止按钮中断,加速等待继续模拟食水、危险和营地。
9. NPC 默认保留 60 发弹药,配装界面可选择 18 / 60 / 120 / 240 发储备。补充工作遇敌与搜刮半径的说明。
10. 补充生存点数在本轮结束后结算、用于下一轮成长的说明,改进大字号载具界面和驾驶时的操作提示。
11. 改善邻近区域 NPC 寻路,减少绕去远方道路节点的长距离折返;避障会继续尝试实际可通行方向,补测东林路卡院落通行。随行成员因污染停下时明确显示“等候改道”,补充岗位手册说明。