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断电之前

暂无
游戏介绍
攒够就赢,或者比谁活得久
简介回合制拾荒生存。20:00 全楼断电,在那之前把电攒够——捡到的电只有站在自己寝室格上才算数。

一天 144 步,走一步 5 分钟。目标格数自己拉,难度四档,两个模式:攒够就赢,或者比谁活得久。
开发者的话这游戏最早我想做的是"没有上限、无限玩下去"。做完第一版我测了几十局,发现一件事:
到了后期,存款会一直顶在上限、租子永远交得起、死多少次都死不掉——它变成了一个
输不掉也赢不了的稳定状态。"无限"的体感不是"我在追逐什么",而是"我挂在这儿了"。

所以我把它改成了两个模式:目标模式有终点,无限模式比"最长天数"。

有两个 bug 我印象很深。一个是我通关之后关掉游戏再打开,结局丢了,
玩家会被丢回地牢里、标题还写着"继续第 8 天",看起来就像"我是不是死了"。
另一个是电费界面写「日租 4=基础 2+本局死亡 5」——2+5=7,可它说 4:
账目和实收用了两个公式,其中一个漏了封顶。

这些都不是"功能没做",而是**做错了但不报错**。我做这个游戏最花时间的部分,
就是把这类安静的错误一个个挖出来。
  • 需要网络
  • 内置广告
更新日志 历史日志
版本 1.0.3 2026-10-18
v1.0.3 更新:
1. 【新增】怪物图鉴:按 B 打开一整屏图鉴。影 / 钟 / 闸 三种怪各自的血量、
咬伤、察觉范围、击杀掉几格电,以及它到底难在哪、该怎么对付,一次看全。
图鉴里的数字直接读游戏规则,不会出现"图鉴写的和实际不一样"。
手机端可以从暂停面板点 [怪物图鉴]。
2. 【新增】限次远程攻击:按 J 进入瞄准,再按一个方向键,朝那个方向射一箭。
· 每天 6 支,天黑(进入下一天)自动补满;
· 射程 8 格,沿直线穿过走道,打到碰到的第一只怪,扣 2 点血;
· 射中才花一步、扣一支;射空不花时间也不扣箭 —— 可以先试方向再看准了射;
· 远程打死怪,奖励和近战完全一样(按类型直接进存款),也算一次击退。
手机端:棋盘左上角有 [远程] 按钮,点它进入瞄准,再在棋盘上朝目标方向拖动即可;
瞄准中按钮会变成 [取消]。
3. 【改进】顶栏新增「箭 N/6」一格,常驻显示今天还剩几支箭,用光会变红。
4. 【帮助】帮助页和标题页的操作说明补上了 B(怪物图鉴)和 J(远程瞄准)。
详细信息
游戏版本

1.0.3

游戏大小

26.25M

系统要求

安卓7.0

更新时间

2026-10-18

语言

中文

发行商

jiaoqinghang

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