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像素肉鸽

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游戏介绍
无尽关卡俯视角像素肉鸽
简介【这是什么】
一个俯视角像素 roguelike。每局从第 1 层往下打,清空房间里的敌人才能开门,
一路打到魔王,进传送门去下一层。层数无限,死了重开换一套构筑。

【战斗:六把武器,手感完全不同】
· 手枪——射速快、弹道直,最稳
· 散弹枪——五发扇形,贴脸一枪能秒
· 冲锋枪——射速极快,走位压制
· 狙击枪——高伤 + 穿透,远距离点名
· 龙剑——近身斩击 + 弯月刀波两段判定,贴身才有伤害
· 神杖——爆炸光球,按住可蓄力召唤陨石、留下火焰区
另有冲刺(冲刺期间无敌)、主动技能(右键)、大招(Q)。

【技能:6 个技能 + 3 个大招,都有 3 级】
技能走冷却;大招靠「造成伤害充能」——打得越猛攒得越快。
· 技能:闪现 / 护盾 / 弹幕反射 / 时缓领域 / 无人机 / 燃烧弹幕
· 大招:陨石雨 / 时空停滞 / 无敌冲锋
技能和大招都在每层的强化三选一里抽。

【成长:三层系统】
1)每层三选一强化(26 种选项):数值强化、行为型词条、技能、大招混在一个池子里抽。
2)铁匠铺词条:10 种(射速 / 弹体 / 多弹 / 暴击 / 弹速 / 击退 / 吸血 / 穿透 / 破甲 / 余烬),
等级 1-7,颜色由白到黑。初始只有 3 个槽位,要在祭坛房花金币扩到 6 个——
所以「拿哪个、放弃哪个」永远是取舍。可以打造、附魔(全体 +1 级),也可以重置重新规划。
3)武器进化(第 3 层起):每把武器都能进化成完全不同的形态,而且都带代价。
· 手枪 → 自爆浮游机:攻击改为放出自动锁敌的浮游机,撞上敌人就引爆
· 散弹枪 → 攻城重炮:抛射到准心位置,落地爆炸并留下三秒火海
(装填 1.1 秒,贴脸爆炸会伤到自己)
· 冲锋枪 → 魔化加特林:射速射程大涨,但每发子弹把你往后推、移动中精度下降
· 狙击枪 → 相位激光:瞬发、打穿一条线上的所有敌人、能穿墙(充能 2 秒)
· 龙剑 → 御剑·千机:剑离手后在敌人间弹射,回旋穿过自己可重置弹射次数
· 神杖 → 湮灭黑洞:把范围内敌人持续拉向中心磨死(大小看弹体词条、数量看多弹词条)

【行为型强化:改变打法,而不只是把数字调大】
弹射弹(子弹撞墙反弹)、分裂弹(击杀时原地爆裂溅射)、烈焰冲刺(冲刺路径留火)、
站桩蓄力(静止 1 秒后伤害提升)、背水一战(血越少伤害越高)。

【敌人:9 种,各有应对方式】
· 史莱姆——直冲
· 射手——远程放风筝
· 自爆虫——贴身引爆,会炸伤同类
· 骷髅兵——又快又碎
· 盾牌兵——正面只吃 25% 伤害,必须绕到侧后方打
· 分裂史莱姆——死后裂成两只小的
· 召唤图腾——不拆就一直刷怪,优先目标
· 狙击手——先打出红色预警激光,1.2 秒后放高速穿透弹
· 魔王——弹幕 + 冲锋 + 召唤小怪
第 3 层起出现精英怪,更厚更快。

【地图:选路本身就是决策】
清完房间后,每扇门上方会显示隔壁是什么:战斗 / 精英 / 宝箱 / 铁匠 / 祭坛 / 魔王 / 已清。
· 岩浆房——持续掉血,敌人也会被烫(可以引诱过去)
· 冰面房——移动打滑带惯性,冲刺不受影响
· 宝箱房、铁匠铺(打造/附魔/重置词条 + 武器进化)
· 神秘祭坛——献祭生命换词条 / 献祭金币换生命上限 / 赌一把 / 扩充词条槽位
每层怪物数量固定递增:第 1 层 6 只、第 2 层 8 只、第 3 层 12 只,之后每层 +3,封顶 24 只。

【打击感】
· 精英与 Boss 击杀有顿帧和短暂慢动作;普通小怪不给顿帧(否则满屏小怪会让画面一顿一顿)
· 命中挤压回弹、屏幕震动、伤害飘字(暴击单独弹出)
· 血色飞溅:不同敌人血的颜色不同(史莱姆绿、骷髅骨白、Boss 红),地面会留血渍并慢慢淡出
· 音效全部实时合成,六把武器和六种进化各有独立音色(狙击枪是低沉闷响、激光是充能啸叫接放电)
· 连续击杀时击杀音会逐级升高
开发者的话本人独立开发的一款小游戏,大家看着玩玩给点建议嘛QAQ
  • 无需网络
详细信息
游戏版本

0.2.4

游戏大小

0.21M

系统要求

安卓6.0

更新时间

2026-10-16

语言

中文

发行商

yezhilin

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