开发者的话好游快爆的玩家们,大家好,我们是《代号T3》的开发团队。非常激动在这里和大家分享一个消息,我们即将开启首次PC限量技术测试招募,这是我们自立项以来,第一次将这款游戏交到玩家手中。
在决定写这封信之前,团队内部讨论了很久,我们在犹豫,要不要这么早把它拿出来。但作为一款主打 战甲+多维武器战斗+深度BD构筑+长线刷宝 的游戏,如果没有玩家的真实反馈,我们闭门造车是走不下去的。所以,我们选择和大家正式见面。
一、我们想做一款什么样的游戏?
我们团队里大多数人都是PVE射击和刷宝游戏的死忠粉。但我们在做T3时,并不想做一款按部就班的PVE射击游戏,而是希望在宏大的太空科幻背景下,把PVE射击的战斗体验 玩出花 来。我们想要的,不仅是枪械射击本身的乐趣,还有机制搭配和自由构筑丰富流派的乐趣。为此,我们搭建了庞大的天赋树系统、加入了可以改变技能形态的协议系统、以及丰富的武器与技能组件。在这里,你不必拘泥于某种固定的套路。你既能体验到类似《星际战甲》或《命运2》里的激爽射击战斗,又能享受类似《流放之路2》般深不见底的BD构筑乐趣, 你的游戏体验在《代号T3》不受限制。
二、关于这次测试,我们想验证什么?
本次测试除了常规的服务器承压、客户端稳定性等技术验证外,我们将把核心精力放在以下两点:
1. 纯粹的战斗体验。我们不希望射击只是简单的数值宣泄。我们需要验证战甲的操控手感(比如突进、走位)、枪械的打击反馈、技能与武器的联动,以及巨型BOSS战中的机制博弈。我们想知道,目前的战斗节奏是否能让你们打出操作感,是否足够爽快。
2. BD玩法的核心循环。这是游戏的灵魂,我们需要验证从 刷怪 → 爆装 → 研究武器/装备/技能/天赋 → 构筑流派 → 伤害质变 这一整套循环是否足够顺畅且有持续的吸引力。在测试中,希望大家能去尝试不同的流派组合,多多给我们提意见。
三、目前版本已知的一些问题
为了不辜负大家的期待,我们希望坦诚告知大家一些当前版本的不足:
1. 目前游戏仍处于早期开发阶段,品质、细节还有内容远未达到我们的要求,所以需要大家的意见和反馈,我们会在后续版本中充分打磨,一步一步做好优化。
2. 诚如大家所见,这次测试我们对PC 的硬件配置有较高要求。这绝不是因为我们 不做优化 ,而是由于游戏中包含大量极高密度的怪物潮、复杂的技能粒子特效,以及无缝的维度空间切换,这给性能优化带来了巨大的挑战。不过,请相信我们,性能优化一直是团队最关注且一直都在解决的重点问题,我们一定能做好,且时间不会很长。
四、本次测试专属福利
为了感谢每一位最终参与本次测试的拓荒者(指获得游戏资格并且参与测试体验的玩家),我们为大家准备了丰厚的测试专属福利,具体分为以下三类:
1. 首测抢先体验(仅限本次测试):所有参与本次测试的玩家,均可在游戏内抢先体验带有中式文化元素的「绝影战甲」,该战甲仅限本次测试期间使用,测试结束后回收。
2. 首测特权继承( 仅可在下次测试使用):本次测试将会发放「下测测试资格」与「下测测试礼包」(含武器、皮肤和成长资源)。注意:只能用于下次测试。
3. 首测永久纪念(保留至正式上线):为了铭记第一批拓荒者的贡献,本次测试将送出保留至游戏正式上线的纪念奖励,首测永久纪念称号、首测限定绝版刀皮和首测限定绝版步枪皮肤。
五、期待你的加入
如果你厌倦了按部就班的开火,如果你喜欢在复杂的内容里钻研词条,如果你享受看着自己的流派从笨拙到 毁天灭地 的过程,那么《代号T3》绝对适合你。
期待在无垠异星的拓荒中,见证你的战甲轰鸣,构筑属于你的星际法则。
《代号T3》开发组敬上