开发者的话我们是一群做了很多年游戏的人,同时在AI行业也有多年经验积累。
我们创造过很多角色,也写过很多故事。我们越来越觉得,一段真正让人难忘的游戏体验,不只是因为一个精彩的剧情,或一个设计得足够漂亮的角色,而是因为你真的开始在意这个角色。但传统游戏里的角色,往往有一条看得见的边界。他们有自己的故事,却很难拥有真正属于自己的生活;他们会回应你,却很少真正记得你;他们看起来有性格,但很多时候,下一句话、下一步行动,都早已写在了剧本里。我们一直想做的,是越过这条边界。
我们不是想让游戏里的角色更像人,而是想让他们真正成为值得你认识的人。