开发者的话大家好,我们是《三国·冥将录》的制作团队,也是一群 AI 游戏探索者。我们还在摸索怎么用 AI 做出一款自己打完也想再开一局的游戏。
做广宗的时候,我们反复打同一个开场。关羽被尸兵挤得没处退,刚学的刀气正好扫出一条路。我们最喜欢这种眼看要倒下了,又把局面救回来的时刻。AI 帮我们试武将造型、动作和剧情插画。战斗节奏则是一局一局打着改的。之前有人说开局慢,我们就加了三档速度。想慢慢琢磨术法,或者想早点见到首领,都可以自己选。
等你玩过一两局,欢迎回来讲讲你那一局。你用的是谁?哪一次觉得这把要完,后来又怎么撑下来的?哪里打着不舒服,也请直说。我们想听这些具体的事,再回到游戏里试试能怎么改。