1.法术闪避属性计算增加到技能中影响伤害法术的命中
2.精神差值修正,影响负面和异常的BUFF命中情况,70%~130%的修正效果,低于100%说明你精神低于目标
3.精神差值同时修正毒伤害最终效果50%~150%,毒伤同时还受治疗效果修正,具体可以看技能描述
4.状态类法术增加了抗性和忽视抗性之类的计算
5.属性伤害武技(炎刃之类)更新,受到一部分法攻修正和对应属性附带伤害的修正,具体可以看技能描述
6.部分其他武技也增加了50%法攻伤害加成,和50%~150%的精神差修正
7.大面积修改武技计算公式,是为了塑造一种魔战士的打法,物理和智力属性都不错,精神值也比较高的宠物使用这类技能伤害收益值最大的,也使得很多鸡肋技能焕发新生