【新增内容】
1.新增侠客“修为”养成系统;
2.新增PvP“阵营战”玩法;
3.开放26章剧情,同时降低解锁主线剧情所需的玩家等级;
4.开放侠客红+1、红+2的练功等级;
【优化与调整】
1.调整11-25章“江湖日志”、“修炼之路”以及相关支线任务的关卡难度;
2.调整11-25章“江湖日志”、“修炼之路”的相关掉落奖励;
3.重置日常挑战的伤害数据,重置时间为4月27日5:00;
4.流派“破军”九阶、十阶效果分别优化为:“破军侠客阵亡时,对敌方全体侠客造成一次(攻击*60%+内力*60%)的无视防御伤害,且目标损血不恢复真气”,“在九阶效果的基础上,对敌方全体侠客额外造成(攻击*90%+内力*90%)的无视防御伤害,且目标损血不恢复真气”。另外,以上效果只受攻击、内力的影响;
【修复bug】
1.修正流派“妙手”九阶、十阶效果在少数情况下,触发异常的问题;