自己多好0429
前言
说起来也挺巧的,我最早知道《暖雪》还是因为在小破站上瞎逛的时候看到的,当时就被那个暗黑国风的画风吸引了一下,但一直没下手买。后来听说出了手游,心想反正也不贵,就买来试试,结果一玩就停不下来了。今天就想和大家聊聊这款从Steam移植过来的《暖雪》手游。
【剧情设定】
《暖雪》的故事设定挺有意思的,故事发生在龙武二十七年,天上突然下起了诡异的雪,关键是这雪不冷,反而是温热的,谁吸了谁就变成怪物。整个世界一下子就乱套了,五大家族为害一方,而玩家扮演的是一个代号叫“狴犴”的侠士,要去讨伐这五大家族,顺带揭开暖雪背后的真相。怎么说呢,这种天降异象、世界崩坏、侠客救世的套路其实不算特别新鲜,但它那个暗黑风格的演绎确实挺带感的,有种中式克苏鲁的味道。剧情不是一股脑塞给你的,而是通过碎片化的方式慢慢拼凑,每次通关都能多一点了解,这种叙事方式我个人还挺吃这一套的。
【核心玩法】
说到玩法,《暖雪》最核心的东西就是它的飞剑系统。这个怎么形容呢,就是你除了可以近战砍人之外,还可以发射飞剑远程攻击,打完还能把剑收回来,收剑的时候还会触发各种效果。听起来好像没什么,但实际操作起来那种“嗖嗖嗖”飞剑穿梭的感觉,配合上打击音效和画面特效,真的特别解压。尤其是当你选对了流派、凑齐了一套build之后,飞剑就跟不要钱一样往外甩,满屏都是剑气纵横,那个爽感简直没法形容。
游戏里提供了好多宗派和流派可以选择,每个玩起来的感觉都不一样。有的主打近战爆发,有的可以无限丢飞剑当个“远程炮台”,还有玩火系、雷系、冰系的。我用的比较顺手的是无量尊者,就那种远程biubiubiu的,后来试了试雷系,那叫一个爽,闪避即攻击,按住闪避键就能速刷,简直就是手残党的福音。
【付费体验】
《暖雪》手游是直接从Steam原版移植过来的,定价25块钱买断,后来还出了DLC,全家桶也就三十多。说实话这个价格在现在的手游市场里真的算良心了,想想那些648抽卡的,25块连个皮肤都买不到。
移植到手机上之后,操作肯定和PC不一样了。PC端可以用鼠标瞄准飞剑的方向,手机上就改成了自动瞄准。一开始我还担心会不会很难用,实际体验下来其实还行,自动索敌反而省了很多事。
不过话说回来,搓玻璃和键盘鼠标的手感差距还是有的。手机屏幕就那么大,两个大拇指要控制移动、攻击、飞剑、闪避、喝药一大堆操作,有时候真的手忙脚乱的。虽然游戏里可以把按键调大,但跟PC端那种键盘鼠标的精准操作比起来,还是差了点意思。有条件的玩家我建议直接连手柄玩,体验会好很多。
【游戏优点】
先说说好的吧。首先画面风格是真的独特,那种暗黑水墨风的国风美术,在一众手游里辨识度非常高。打斗时候的特效也很华丽,虽然有时候华丽到有点看不清人在哪,但架不住它好看啊。打击感这方面做得也不错,刀刀到肉的感觉是有的。
然后就是“肉鸽”机制带来的重复可玩性。每局游戏地图、掉落都是随机的,你永远不知道下一把能刷到什么圣物、什么秘籍。凑齐一套强力build的那种成就感,真的是让人欲罢不能,总想着“再来一把”。熟练后每局十几分钟的流程也特别适合碎片时间,上班摸鱼、坐地铁的时候掏出来玩一把刚刚好。
【游戏缺点】
但是缺点也很明显。第一个就是后期玩法太单一了。前期你可能觉得东西很多、花样很足,但玩到后面你会发现,高难度无非就是怪物的血更厚、攻击更高,AI几乎没什么变化。打到后面就成了纯粹的数值比拼,你的build成型了就秒天秒地,没成型就刮痧刮到怀疑人生。
第二个问题是流派平衡性做得不太好。有些流派强得离谱,基本上可以无脑通关;但有些流派在高难度下体验就特别糟糕。这就导致玩家到了后期基本都往那几个强势流派靠,其他流派就成了摆设。
【游戏总结】
总的来说,《暖雪》可能没有《哈迪斯》那种深度和精致度,也可能比不上《死亡细胞》《以撒》那种肉鸽天花板,但它确实在“爽”这个字上做到了极致。如果你是那种喜欢割草、喜欢国风、喜欢快节奏战斗的玩家,那25块钱买不了吃亏买不了上当。但如果你追求的是深度的策略博弈和超高的重复可玩性,那可能会觉得有点不够劲。
反正我自己的感受是,这游戏适合时不时掏出来爽一把,不适合一口气肝到底。累了的时候打开来砍两盘,听着飞剑破空的声音,看着屏幕上一片片倒下的敌人,确实挺解压的。至于值不值得买——我个人觉得,就冲那25块钱的买断制价格和没有内购的良心,已经值得一试了。
暖雪
8.6