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代号:RnB(测试服)
神也得佑我加入快爆1周年
这个游戏“代号:RnB”,我认为还好,主要以“音乐”为主题优点1.节奏快2.画质好3.制作组细心听取玩家意见缺点1.有等级压制2.有几个英雄,控制太强,几乎一套连招,你就没了意见1.加“开麦”功能2.能多出几个地图吗?这几点就好了,后面有哪些优点缺点,我会一直给制作组指出。
精彩评论
小球转动大球(脑袋),和其他虐心游戏小体量粗画面不一样的是,这款游戏带来科幻色彩的画面向人走来,玩起来颇有一番赛博朋克的味道,但是在玩过之后部分玩家可能血压会呈现高涨,谁让这款游戏有着虐心的标签呢?画风这一块,作为一款小游戏,场景建模都是一样的情况下,游戏中其他机关什么的都接近于卡通风格,而在主界面上不断闪动的字体,让我梦回《赛博朋克2077》,进去就是那种不断闪动的字体,而游戏带有科技元素的蓝线在建筑物中穿插,看起来也是十分养眼的,在配合上独特的音乐,以及球移动时留下的拖尾,碰撞到墙壁产生的脉冲效果,以最小的设计给人带来的科幻元素的视觉体验,这样的风格设计非常讨人喜爱。游戏的玩法上感觉好似打台球一般,所以说如果你是常打台球的人,那么对于这款游戏上手简直就是福音一般的存在,操作上没有比你再熟悉不过了。游戏中需要玩家操作球去撞击敌人,当然敌人也没有那么的傻,敌人会发射一些子弹什么的来阻止球靠近,不过玩家可以利用不同角度的弹射,就像台球那样,从其他边、框、角,去做到命中敌人,长按放缓速度,用于调整方向,这样能够给玩家更多的反应时间,在调整的时候,球前进的方向上会出现一个短距离的虚线,用于给玩家辅助瞄准,但是这样的辅助瞄准只能看一段非常小的距离,而如果玩家享受像打桌球一样的兴趣,那么就多考虑一下如何“一杆清”,一次就能打出最大的效果。在游玩了一会之后我,我想到了端游的《幽灵行者》,一个跑酷带有赛博朋克风格的动作游戏,看起来两者似乎不沾边,但是实际玩起来,相同的地方就在于需要玩家一次通关一个关卡,一关就一血的设定。运用了最基础的物理引擎,使得玩家在“打球”上是基于现实生活而有的感觉,而我之所以说是最为基础的,是因为只是上帝视角的操作方式,那么游戏中所考虑的只有平面而已,游戏没有考虑到Z轴的设计,而我个人也在想着如果有Z轴的角度设计,那么在游戏中如果没有最短的辅助线,那么这个虐心程度将是几倍的增长。不过单是最基础的物理引擎这方面,这方面其实就做得不错了,在玩家碰撞到敌人之后会产生一个爆炸的效果将玩家弹开相当大的一段距离,而这时候游戏也在旁边设计了一个旋转的陷阱,稍微一个不注意,直接撞上陷阱,而有时候玩家是反应不来的,当场就是重开,而也就是因为这样的物理引擎,给玩家带来的一种新的虐心模式。除了最基础的反弹模式之外,游戏中还有着机器人模式,挑战模式,机器人模式是关卡中出现的较少的,但是玩法上可以说是类似于肉鸽游戏那样,这方面上的我个人认为是没有反弹模式那样如此激情的,因为反弹模式球的速度过快,留给玩家思考的时间并不是很多,即使说是有时缓,但是有时候贴近敌人的时候还是可能会被炮口突然吐出的子弹消灭,相比之后机器人模式虽然有一些难,但是对于玩家来说却感觉相对“简单”了起来,毕竟玩家操作机器人的移动是看玩家的,并不是像球一样到处乱撞,所以相对来说“友好”了起来。游戏运营方面说实话我是不太喜欢的,商店购买皮肤方面没为什么问题,但作为一款虐心游戏,我觉得就应该开放无体力限制,这样才能给玩家更多的挑战自我的机会,游戏体力就是五个电池,而游戏中闯关一次需要一格电池,有三条命的设定说实话放在虐心游戏中是不够看的,毕竟这样的游戏很快就得重开。另一个就是虽然游戏是免费的,但是出现广告的频率会有些多,时不时就不知道怎么就出现一些广告还是非常令人头疼的,权限方面记得别一次性给完游戏。从视觉方面来说,这款游戏带来的视觉体验让人相当的享受,而游戏本身可玩性就比较高了,尤其是适合有过玩桌球游戏的玩家,不过这方面的虐心的话靠的是脑袋而不是反应了,所以说我个人觉得虐心的同时也有一些偏向于解密。
1小时前 芬达子
1.游戏玩法新颖游戏非常不错,让玩家拥有者极高的自由度,在静逸的水面上建造城镇,玩家的每一次点击,都会让建筑根据当前玩家建造的地点,进行改变,并且可以自由更改颜色,色彩斑斓的城镇逐步在玩家手中造出,并且通过游戏内置的时间调整光照,影子的照射等,可以说是一个非常棒的休闲游戏。2.游戏操作整个游戏操作方面我自认为玩起来有一丢丢麻烦,除了转向外,双手发达推拉镜头,我操作起来显得异常的僵硬,不知道会不会优化一下o(¯▽¯)d3.游戏画面也是非常滴nice,可以说是狠狠地戳中了我ヽ(•□ω•□ )ゝ,再调个时间到日出,夕阳,那简直就是完美,希望开发者能让画面更好。
11小时前 努力练字的苟头君
不知是因为名字的有趣(这个名字和我追的漫画《妖怪名单》很像)还是因为画风的原因,我下载了这部名为《妖怪手帐的》游戏。接下来我来介绍我刚体验这部游戏的总体感受。◈游戏一开始的加载画面:在许多山峰和白云中,最近的一座山上有一棵小树,树下是一张长桌,长桌上是一对疑是主角的古装男女,然后他们在不亦乐乎的互动着……我这个单身汪的心那叫个难受……然后,我进入了主页面,小清新、萌系的画风,与一种轻柔的古风背景音乐相结合,让我立马感觉要爱上这款游戏了(只因为画质,仅仅只是因为画质……)。◈游戏优点:1、风格:刚才提到了,它的画风都是一种小清新,萌系画风,在在主页面总会有粉红的桃花从屏幕的一边飘到另一边,就像是文言文《桃花源记》中描写的世外桃源一般。背景音乐也是轻柔、活泼、有带着一丝古风的风格,而剧情就像是《西游记》里主角的冒险故事一样的一系列剧情。在游戏的剧情里还一直以一种“逗你玩”的风格演变下去,你观察主角的聊天就能知道,这部游戏有着视频里各种搞笑段子和梗,还有各种各样的网络用词,要说最能体现出这种“逗你玩”的风格还要数进入游戏时的互动的画面,和古系画风形成巨大的反差,其实互动的画面不止出现在该游戏的进入游戏中,其实在该游戏的所以加载过程中都有互动的画面。还有最后一种风格,从主页面的噬珠、神庙、密店和出城后的地图场景中,谜之的会有一种类似于《大鱼海棠》的玄幻风格。(一下特点都在游戏介绍提到了,我提出来细说一下)2、纯粹收集:这个游戏是以闯关和收集的玩法为主的,光妖怪就有1000多个,那些妖怪还分各种属性(火、木、土……)还有各样的道具(树啊,叶子那些东西的)。3、悠闲放置:这一个特点就有针对性了,有些大学生,高中生因为学业繁忙,没时间玩一些像吃鸡啊,王者那些一局需要20分钟左右的时间的游戏,那就可以玩玩这个“每天只玩1分钟的游戏”了,因为这个游戏就像是《一刀999》那样的挂机游戏,这个游戏在之前的关卡中只要花1秒钟,2秒钟的时间,随着关卡进度,要花的时间也慢慢加大,后面的关卡要花的时间甚至要一天,所以每天只要签到和点击这一关的奖励按钮和下一关的开战按钮就行了,真正做到了每天只要玩一分钟……但是有些人玩游戏是为了打发时间,所以他们回认为每天只玩一分钟就等于没玩。●尾语:画风可爱的一款挂机放置类游戏,很适合佛系玩家。在满足了收集癖的同时,也不会太消耗时间和精力。总而言之,这是一款适合平时挂机休闲,偶尔想起来打开游戏点点屏幕就够了的手游。
16小时前 ZhAi.阿阳
《星噬》在最开始还以为是球球大作战的翻版,或者是玩法相似的游戏,但是真正完全熟悉了操作系统以及整个游戏规则以后就会发现两者仅有的相似之处也并不是很多,恰恰相反的是这样一款游戏具备着太多丰富的优点,值得玩家在休闲空闲时间去选择打开它,并且享受这一游戏体验过程。在进行游戏选择过程当中,不同的玩家会去选择适合自己的大妈,对于这样一类型的游戏,它或许会更加偏向于注重玩家在整体游戏过程当中所进行体验,感受到的舒适度所以在,这样的一个过程当中或许它的部分画面展示以及,整体音效,相对于其他游戏来说会,更加的协调并且趋向于,统一在这样的一个过程,当中,玩家很容易就可以通过,这样,一个,方面,去,进行,感受,所以在实际的游戏体验过程当中,它更能够让玩家被带入,同时在这样的一个过程当中去享受到从中带来的乐趣,很容易可以看到一点是这样一类型的游戏为什么能够始终存在于玩家的视野当中,但却一直不温不火,原因是他并没有太多的理由让玩家事件的进行一些贴,但是如果一旦打开了,他以后就并不会带给玩家太多失望的感觉,反而他所凸现出来的效果已经在实际发挥出来的作用都是与其恰恰相反的。在这一个游戏当中,玩家所需要扮演的角色比较简单,玩家可以不断的向外吐出包子来控制自己所操控物品的移动方向,并且在这样的一个过程当中不断的去吞噬比自己个头较小的包子,所以在这样的一个过程当中,值得一提的是这样一款游戏有趣的,和我们所熟知的球球大作战还是有比较大的分别,球球大作战需要自身组操控的球球占领的面积超过了一定量的百分比才可以将对面的球球所吞噬,但是对于这样一款游戏来说,只要自己所操控的以及接触到了就可以进行吞噬,所以在这样的一个过程当中,它貌似并不像是一种吞噬过程的方面,更像是两者之间吸引,凭着自己自身质量更大来拥有更强的一种吸力,所以在这样的一个过程当中,它更注重的并不是去进行吞噬,恰恰相反的是不断的去控制自己移动的方向来进行接触,所以在这样的一个过程当中,如何进行移动并且消耗更少的质量到达自己所希望的目的地,在这样的一个过程当中变成了正中之重,并且在这样的一个过程当中,他对于玩家的考验也并不仅仅只是简简单单的被控制住。这样一款游戏当中还是一共拥有三个模式的玩家,在最开始可以去不断的改变自己的策略,然后最终实现目的,所以在这样的一个过程当中,最开始并不是所有的模式都可以被开启了,玩家在最开始一共可以有两个模式进行游戏体验,并且最后一个一个模式还可以通过与其他网络玩家进行联机,所以在这样的一个过程当中,玩家可以同其他玩家进行实时的对抗,不过由于这样一款游戏的在线人数时代过少,导致着游戏目前体验到现在为止还尚且没有和其他的实际玩家进行过对战,然而相信对于这样一款游戏,虽然所处的安卓系统版本并不是过高,并不与大部分的手机系统所适配,但是它所呈现出来的效果以及画面反馈都可以值得让人人眼前一亮,所以在这样的过程当中,大部分玩家完全可以不去担心,在这样的一个过程当中产生了太多的伤感。玩家最开始能够进行游戏体验的只是类似于关卡一样的传过,所以在这样的一个过程当中,玩家通过关卡一带一关一关的进行闯入,不断的去熟悉这样一款游戏的操作系统,对于这样一款游戏来说,它所包含的内容还是十分丰富的,它并不仅仅只有通过点击来改变球的方向。这一款游戏值得注的是,他最开始并不是以中文的形式向玩家进行展示的,所以当玩家真正在进行游戏体验过程当中,还是需要注意这样的一个方面。玩家在游戏的进程逐渐进入到后期当中,越来越多的模式以及可以进行操控的方面也逐渐的增多,所以在这样的一个过程当中,玩家可以进行发现的一方面是,玩家可以自由的去实时的改变在这样的一个过程当中,画面的收缩以及放大,所以在这样的一个过程当中,我们完全可以确定到的是另一款游戏的画面并不仅仅只是死板的一个单纯的简单的内容,恰恰相反的是在这样的一个过程当中,我们能够用心的去观察到游戏的整体音效以及它所进行包含出来的内容都十分的丰富,所以在这样一个过程当中,玩家所进行收获到的并不仅仅只是简单的游戏快乐,但一些的画面展示以及背景音乐都是完全的控制,并且得到了完全的统一。在这样一款游戏当中,对于玩家的策略选择以及操作方式还是提出了一个比较高的要求,所以在这样的一个过程当中,更聪明的玩家会选择通过更少的点击来到达自己所希望到达的目的地。总结下来,对于这样一款游戏来说,最开始玩家还是需要通过设置来进行改变语言至简体中文,其他的方面来说,这样一款游戏还是十分的丰富,虽然首存储存空间大小,但是所包含出来的内容都是十分的丰富。
17小时前 风憩
经过基本的游戏后我认为火柴人决斗2是一款玩法非常经典的游戏,在游戏里面自由度还是相当的高的,对于玩家并没有太大的限制,而且玩家还能通过每一次挑战收取到更多的经验。他是一款单机游戏,这款游戏广告不多所以朋友们放心下载去玩
23小时前 72岁扶墙乱斗
《崩坏:星穹铁道》是一款融合了原神和崩坏三的游戏,里面的奔跑不需要体力,这样更多的节省了时间。里面很多的设计都是通过原神和崩坏三的不方便而做出的无障碍游戏,且更新了聊天的功能,也做到了奔跑自由。推荐没有玩过的朋友可以去试试《崩坏:星穹铁道》!
23小时前 快爆三叶
我认为意义上还是比较好玩,虽然同这一类游戏比较多,竞争力比较强,但还是不错的,有丰富的抽天赋,也可以搭配不同的天赋,获取不同的人生,但广告确实挺多的,魔力的话,你需要去不断的尝试不同的人生,我希望能把魔力获取度提高一点,能够快速的获取到魔力
23小时前 神也得佑我
代号:RnB(测试服)
7.9