暗影之王
仙蒂小熊一洲年·干员
非常优质的单机肉鸽塔防!九个国王对应完全不同的构筑路线,每一局随机卡牌带来不一样的闯关体验。全程无强制广告,通关就能拿钻石抽卡,不用逼氪。一局二三十分钟,轻松解压,很适合碎片化时间游玩
精彩评论
还可以吧 就是单人玩的时候太累了又要掌舵又要收集所需要的物品 波波开船的时候总撞到但让他收集材料又收集的不是需要的但有总比没有好 联机我只玩了一会只敢玩简单的怕拖累队友(´・ω・`)而且小船真的太小了 希望可以扩大一点或者物品不会卡脚不然提前收集的物品都没用 希望越来越好吧还是很期待的ヽ(•ω• )ゝ
4小时前 小鸡雏正面
游戏制作(剧情,美工)可以说是非常用心,在对主角良和女主穗相互救赎的描述中,并没有弱化对明末背景的写实,有很强的历史纵深感。有刀,本以为见过太多游戏,刀抗已经很高了,但我一个大男人最后还是哭了稀里哗啦。 过完剧情后劲很大,是真的有那种心闷,意难平,回味无穷的感受。 多种结局我就不累述了,真心希望大家可以亲自体验一下。 让后关于有些争议的同生结局,其实创作者已经发文说过,真结局只有一个,就是不见。之所以有同生这个结局是创作者自己意难平,给自己和广大玩家补了个梦。(但续作背景是默认第一部为同生结局(续作有良和穗的后续),可以理解为对本作结果的美好化吧)
昨天 快爆用户91294542
赶紧给第2章 BOSS削了吧,太超标了。转阶段炸一下给我植物全炸没,搞得我根本没植物打第二阶段,给我打力竭了。你知道吗?我规划半天最优路线,规划半天的最好的无伤打法,转阶段真的没法玩。最好把第2阶段当做另一关,就是转接到后,所有出现在开头的植物重新刷一遍,这样好打一点,实在不行,给个向日葵也行啊,不然真没法打。但是游戏本身确实挺精致的,个人感觉娱乐消遣比较好玩。真求你了,赶紧把第2章 BOSS削一下
06-27 萤火虫2231
我不能理解,很多人都因为男主背叛在洗白这段剧情打低分。因为我第一次看他背叛的这一段剧情我就总感觉他应该是在演戏,不管是一开始还是后续,一直在提醒着我们男主十分喜欢女主,不管是什么时候女主都是放在她的梦想之前,说是为了梦想才背叛我看都有点牵强,毕竟女主不知道男主和她已经被发现了,所以女主下次肯定还会来,到时候勇士肯定会把她抓住,男主就只能开始演了。如果我是勇士的话,肯定已经先把男主抓起来了,因为男主给不出任何有用的情报,所以才觉得有点牵强。不过我一个大男人肯定是不会喜欢看这些情情爱爱的,因此我给男主捅了,但最后给男主复活了,我是真没绷住。不过米歇尔的背叛,我是真想不出来有什么必要洗白了,自己为了活下去就把女主出卖了,最后因为被严刑拷打之后后悔了,这哪里是后悔了,分明就是知道自己要死了。
06-27 -~-
在这次改动中使我看到pve内容真的进行很大的改变相比与去年强了真不是一星半点 在玩法内容机制上更为丰富 更实用也更灵活 对于玩家来说考虑的也相当周到不仅增加了部分玩家喜欢的养成系统 也为了降低难度去做了许多功课 就好比操作内容看似复杂实则不然。爆料中说pve pvp是不同的 这也能使不同兴趣爱好的玩家去更好的进行游玩 增加可玩性 游戏更为平衡或许异人这款游戏仍然有缺点不过在这一年里可以看出您们是真的真的在好好打磨这款游戏。不管怎样我会一直支持异人之下,希望在这次线下测试中能使您们更好的去了解改善它😍😁
06-26 快爆用户28239432
游戏我觉得还是可以的毕竟这个赛道竞品不多,但是缺点也有一些:1、游戏内的猪鼻小人(也算游戏特色)2、游戏内的人物判定有时候会误判3、关卡的难度稍大打的比较困难4、ai有些傻5、开服的风波较多(开服晚了5分钟,邮件问题解决时间长,服务器被攻击)但是我觉得这游戏我个人是比较喜欢的从我的时长可一看出来
06-26 柠檬树鲨
☞『小鱼逃亡奇遇记』《我是小鱼儿》这款游戏的核心卖点就在于真实物理模拟,精致的3D画面以及各种物理碰撞,在视觉和手感方面有着极大的提升,而游戏则是以小鱼为主角,闯过各式各样的机关,最终逃亡大海的奇妙旅程,软萌Q弹的风格,很难不收获一众少女心。☞『游戏核心玩法体系』①冲破枷锁牢笼,开启冒险体验②小鱼种类多样,特点各不相同①冲破枷锁牢笼,开启冒险体验众所周知,鱼是离不开水的,游戏设定的巧妙之处就是在于,它以鱼缸或者其他容器为载体,玩家需要控制小鱼不断的移动,从而让其产生惯性,达到路面移动的效果,而鱼缸在移动的过程当中,很容易发生重心不稳或者惯性刹不住车的情况,从而导致鱼缸破裂,超真实的物理引擎,带给玩家极佳的手感反馈,每次行走都是如履薄冰,游戏的操控性都为玩家带来了极大的乐趣,可以说是一次很新奇的冒险体验,非常具有创造性与娱乐性。②小鱼种类多样,特点各不相同体验版玩家可以操控小金鱼,正式版中有多种不同的鱼类,例如,食人鱼、小飞鱼、河豚……,游戏也为其不同的特性专门打造了关卡,河豚可以利用鼓气的特征,短暂的离开水面在管道里滚动,而小飞鱼则是可以利用惯性进行滑翔,如何利用不同小鱼的特性来触发机关,成为了通关游戏的关键因素,整体玩起来还是有一定难度的,需要不断的适应操作,同时也为其带来了一定的策略解谜乐趣,使游戏体验起来更加的丰富。☞『画面质量表现』游戏的画面质量非常高,全体采用卡通3D渲染风格,色彩明亮,小鱼看上去圆润可爱,整个世界都有种童话镇般的感觉,尤其是小鱼首次出走出房间时,画面采用以近到远的镜头,将琳琅满目的小镇尽收眼底,车水马龙的街道、爬满绿藤的墙壁、各式各样的行人……甚至连光影的折射,水面的波纹都刻画了出来,所以游戏给人的第一印象很惊艳,不仅是独特的物理引擎手感,更多是画面中处处透露出来的细节,就给人一种游戏制作师非常用心的感觉。☞『线性关卡,增强叙事感』游戏采用的是线性关卡的闯关模式,玩家需要分别操控四条小鱼,从不同的人类生活区域奔向大海,玩家也会以小鱼的视角,打开不一样的人类世界,从一开始的小屋到下水道河流,穿插与不同路人的互动,进一步烘托游戏以追求自由的核心主题,极大地增强了游戏的叙事感,线性流程的精准把控,更好的引起玩家的情绪起伏,从前期的死亡逃脱,到后期的海边重逢,这种层层递进式的感情体验,也让游戏变得更加具有代入感。☞『游戏优点与槽点』✔️优点①游戏的物理引擎可以说是夯到爆,以小鱼为主角,各种容器为载体的奇思妙想,让玩家领略了一场完全不同于以往的奇妙冒险,各种碰撞,打击音效,有着极强的真实感,从而更好沉浸其中。②细节方面的把控也相当到位,不仅是玩法,更体现在画质方面,画面中的每一处细节,都经历了无数次打磨,即使是卡通的风格,依旧有真实的视觉观感,同时又带来温馨治愈的氛围。③游戏可以免费体验前三道关卡,也就是小金鱼章节,游戏的基础玩法以及内容基本上了解,理解起来也相对比较简单,但丰富的机关与小鱼不同特点的体现,也为游戏带来了一定的挑战性。❌缺点①首先就是游戏的运行压力比较大,手机发热、卡顿、掉帧情况难以避免,对于这种高质量、高渲染度的3d物理引擎游戏,还是更推荐在电脑上玩,尤其是夏天手里的手机热的能煎鸡蛋。②这种模拟真实物理引擎的设定,刚开始操作起来会感觉很奇怪,一会感觉太慢,一会感觉太快,需要不断的去适应游戏节奏,所以操作起来还是比较难的,对于新手玩家来说,上手很容易进入死亡循环。☞『游戏内容总结』总的来说,《我是小鱼儿》这是一款创意性拉满的优秀闯关作品,独树一帆的物理操控方式和奇思妙想的小鱼冒险逃亡剧情,体验起来都非常新颖,搭配明亮的卡通与奇怪的手感,让游戏的过程中也充满笑料。
06-25 @卡皮巴拉
暗影之王
6.2