QQ炫舞
萌小呆(。・ω・。)Debug 合伙人
好玩,福利也多,就是太卡了,但是里面的人挺友好的,和开黑搭子一起组队,比赛时超有趣, 玩法也多。以前我的号不见了,现在找回来了,请官方多发一些福利,里面的人物也超好看, 简直戳在了我的心巴上。(,,• ₃ •,,),超好玩的,又高质又好玩,我特别喜欢玩这种游戏, 请官方多再做一些玩法,比如做一些可以让玩家去提宠物的
精彩评论
拣爱早在爱奇艺时代就已经听闻过,但是当母胎单身solo17年后的我到了真真切切能去思考情侣间情感关系的年纪了,这还是第一次亲身去体会,也是第一次玩情感类剧情游戏。 拣爱3大part,游戏;距离;侦探,每一部分都对应一个独立的剧情,不同的主题,具体就不剧透了以后看回来要是忘了剧情就再感受感受再看下面吧。(说不定会有新的感触) part1--游戏:这一章个认为巧妙地用交互的形式意想不到地呈现感觉。感情中有些东西是不能够用言语,简简单单一个画面能够体现,而鼠标操作背后反映的是玩家的思考与决策,作者以互动的方式无言地呈现出对行为的看法与导向(如谈心、争吵部分)给游戏带来了故事之上更多维的叙事层次(这个看法可能是因为我接触少不知道这是交互类游戏共有设计,但不管怎么样对于我来说是很深刻的啦)。同时作者在运用到这样的方式突出表达意图处之外也出现了应该拿来被讨论的点:跳脱文本的交互方式是否所有人的想的到呢?是否有人有这个倾向但是看不到交互渠道呢?会不会由一个顺着内心走的选择变成了一个侦探类游戏呢?(当然有可能作者就是想要我们认识到茶颜悦色关心他人的能力)我觉得这一点对我的游玩体验是有些许困扰的。总的来看是瑕不掩瑜。 瑜,在他表达出作者团心中向往的与另一半应的关系——灵魂相互依偎,肉体相互体谅。(虽然视角是男生但是嘛但是,男女都适用,不是吗) 有一个成语叫情投意合,在感情中这是对情侣间最基本的要求:相匹配相理解的思想。没有深层次的羁绊难以维持情感的长期稳定。停留在爱好、热点上的沟通能让你们开始、相识,彼此推心置腹相交换内心想法人生观是做到一个眼神懂你的基础。许多人穷极一生都在寻找真爱却不去表达内心真正的真爱是怎么样的,朝着一个空而大的目标漫无目的前进,到头来将就搭伙过了一辈子空悲切,我觉得你应该不想这样;虽然表达的有点偏但是我的意思是爱一个人,就要深入她的灵魂与她共舞,好吗? 双方互是情侣但别忘了对象更是人,人都会累、有不好的一面、会因为小事发脾气、会吵架,关键不在于缺点怎么改而是怎么去接纳,。接纳不是容忍更不是日后吵架嘴中“我都为你xxx了的”站上道德制高点卖哭的资本。该如何对待,实话说我并不知道,但请拿出对对自己的态度呵护另一半、设身处地将心比心,互为爱人如此般更能长久融洽。 第二部分是以一条单向故事线行进,目的我认为更侧重于讲述。 part2--距离:说实话这一章我玩得难受,因为他赤裸裸地搬出我思考过但是害怕深入思考的话题——理想or爱情?害怕深究是因为我知道两个答案我都不会满意,人总要做出取舍,一边是相互映照成长的青梅竹马,另一边是通往理想的道路,一边是耳鬓厮磨,另一半是梦寐以求....选择权在玩家手中,是你你该怎么选...挽留...?拴住羽翼渐丰的鸥鸟实是于心不忍;理解...?以后身边仅仅剩下她的影子……作者给出的答案是立业。 我不理解。 我真的不理解...吗? 我明白她爱我(男主),但同样爱着心中的理想,我(操纵男主)试图找到她更爱我,音乐只是父母的意思的证据,但是她一次次的沉默我才意识到这一切只是我的一厢情愿,是我不舍得放手,试图以不是她意志为接口强行留在我的身边。冷静下来,如果留在了我身边,我真的能如愿吗,她会开心吗,以后遇到音乐话题的时候我们间那道隔阂真的可以消除吗。不愿承认但事实就是放手往往来得更好,设身处地地想如果是我,也应该会希望能完成自己的理想吧,让彼此在地球的另一端相互照映或许就是最好的答案。至少留下了此生没有任何人任何事可以代替的珍贵记忆相伴一生。 这就是我解读出的想法了 应该是个大家都能接受的结局吧, 不,并不完全是。 感性上讲“我”与她形影不离,相知相爱,现在她却在与另一个或许才华横溢的音乐家在一起(if)。我知道她的喜好,她所有的模样,她的习惯,可现在却要我放手让她与另一位某某某在一起,她真的会幸福吗,她真的会比爱我更爱他吗?我难以接受她与别人相爱。明明我更懂她。 理性讲我这样认为是片面的,我不能一口咬定她就会不幸福,他不懂她,但是正如我说的我们首先是人,现在我是上帝视角所以能头头是道地分析着,但当我是当事人呢?还会有多少理性去分析认同这个答案。 未来的我,你会怎么选择。 有人(其实就是写的时候几分钟前的我)认为不足的一点正是剧情框得太死了,男主到底爱不爱他,有多爱了或者说当“我”认为我放不下她我要和她一辈子的时候为什么能出现和她一起追梦?但是你真的很爱她,可以做到可以为了他放弃实现自己理想的大道,而是陪着她暂且搁置自己的理想吗?在完全不懂的地方、领域当现实的挑战落下来后如何保证自己不会成为她的累赘,她不会因此内疚自责吗?留下她不会幸福,放弃理性也不一定会幸福,所以这是一个定会有着遗憾的选择。 如果还要深究,我们的纯爱足以在现实面前不被击垮吗?现实中纯爱不也需要物质、精神的支持吗?这样或那样的选择你能做到吗?......这就是我不想深究这个问题的原因。榆木脑袋太难思考了。 如果怎么样都会留下遗憾,未来的我,你会怎么选择呢? 咳,有点偏题了。 最后一部分是我目前阶段不大能得出感悟的了,阅历限制了哈哈。(以下均为个面前所能得出的片面观点) part3--侦探,这一章应该是讲述情侣间的信任了,相处的日子久了平淡浮出水面,TA是不是不爱我了?TA会不会出轨?我要去旁敲侧击找找线索吗?侦探诞生了。 唔...这里属实是没什么想说的,对一个母胎单身solo17年的我还是太为难了,未来的我,交给你了! 总的来说拣爱算得上是人生中第一部关于爱的方式思考的启蒙作吧,内容虽然很短也有些不太舒服或者说认可的流程,但是对我关于这类话题的的思考和发散意义非凡,瑜不掩瑕,算的上佳作!
昨天 肆繧
强烈推荐《白银之城》这款侦探题材二次元新作。虚幻5打造维多利亚蒸汽朋克都市,建模细腻,光影氛围感拉满,画面质感堪比3A单机。 游戏融合推理与动作双重玩法,化身侦探搜集线索、用记忆宫殿还原案发现场,推理过程沉浸式十足;战斗弹反连招流畅,打击感爽快。原创银液世界观设定新颖,人物人设立体鲜活,剧情悬疑有深度。 可自由探索雾都街巷,支线暗藏多重伏笔,兼顾解谜、操作与剧情,喜欢推理和二次元动作的玩家千万不要错过。
昨天 TUEHS
光遇好不好玩还是看个人,如果你喜欢比较激烈的游戏比如MOBA PUBG之类的,那你会觉得这个游戏很无聊,如果你喜欢比较安静治愈的或者社交的,那真的很推荐光遇。我不否认它会存在歧视,迷惑人之类的现象,但是每个游戏都有优缺,礼包我个人认为是不贵的,王者也有很贵的皮肤,和平也有很贵的枪皮,如果你是学生,没有能力买,那么你换一个游戏就有能力买了吗?其次,光遇的公司tgc是外国的,其原定价是美元,网易是国内代理,这么看下来将美元转换为人民币其实实际价格在这之上或者差不多,所以我认为这个价钱是正常的。而且光遇不是一个不充钱就不好玩的游戏,我们不可否认如果你不充钱你会错过很多好看的装扮,但是不充钱也有好看的装扮,比如疯帽正太爱神之类,比如海洋武士裤道袍,这不是一个必须充钱的游戏。光遇好玩的,至少对于我这种喜欢打卡拍照的人来说我很喜欢,所以我可以包容它的缺点。光遇里面有很好看的风景,你可以拉上朋友打卡或者自己打卡。有很好的人,你可以找到契合自己的好朋友。
昨天 Aaron0716Aaron
玩到后面,每一次家族死了 Um继承新人生之后,只可以带五个人。还要被分走一大堆的东西。刚建立起来的瞬间土崩瓦解。总体来讲还好。嗯嗯前期过度之后后期会变得好起来。在后面就有点不好玩了。
07-16 北斗七星yiyu
福利这一块送的挺多的,70抽保底,目前两个限定池都抽了没歪过(现在三个了),游戏性没得说,类杀戮尖塔玩法,不氪金,但是巨肝,赛季活动勋章类似于明日方舟的蚀刻章,但是里面的任务都挺难的,开服到现在送了两个五星角色自选和一个光锥自选
07-14 Mortal4303
玩家大多热心友好,画风治愈唯美,活动多样,玩法较多,多以跑图换物品为主,有的活动会推出新玩法,为日常添加乐趣。光遇是一款可以社交,可以换装,可以打卡拍照并有一些其他玩法的综合性游戏,不论是肝还是氪都能换取好看的装扮与物品,且游戏与对战游戏不同,可以随时去做自己忙的其他事,游戏机制管控到位,联动多多,有机会遇到喜欢的ip。
07-14 克莱因蓝海岸
首先,我很喜欢这样的同人,其次,这游戏兔子跳做的也不错,然后我就要开始点名了,遥杆反应过于迟钝,画面移动不够快速和有些许滑过头(像手柄转向),再者,这瞄准做的什么,还有,名字下次能不能往角色头上标,我一离得远,标着名字的弹窗,就给遁平面了,搞得我还以为出bug了,希望优化
07-14 白5780
QQ炫舞
8.1