你的心声即是我的心声,对此我提出一些个人看法:
1、饰品
饰品提供的效果的确不大,且对于部分人来说有着不菲造价(即使我全饰品但也几乎没用过)。后续应该会调整现有的饰品或加入更多的饰品,也不知道不知道凉屋会怎么来填饰品雕刻的坑。
2、技能
有些技能是真的烂,甚至精灵三个技能没一个好点的,恐怕精灵的出场率仅存在于蓝币车。加强!!!
3、导师强化
对于一些弱势技能来说,好不容易遇到了导师却提升不大。还有某些人对游一的看法是——反向强化,真的需要改动一下。
4、材料掉落
古代武器三件套本就不强,而古代武器残页还偏就只能用来打造三件套。我的建议是:要么回收,要么加强三件套,要么让其他部分武器也能使用残页。当然,你所说的达到上限后掉落其他碎片也是个不错的选择,但不太可能被采用。
5、联机功能
进房间后显示断开连接无法进入的情况确实很让人闹心,但能够有个联机功能就很不错了。况且元气骑士是个什么样的游戏,大家懂得都懂。
6、boss强度
roguelike本就是充满随机性的游戏,遇到时强时弱弱的boss也在情理之中。元气又只是一款PvE的游戏,难度可能对于一些玩家来说看法可能各有千秋,但平衡确实是游戏不可或缺的。
7、商品价格
到了游玩中后期,蓝币和材料就显得廉价了,所以价格不适,设定不合理也无伤大雅。至于皮肤特效欠缺...基本都是之前推出的,目前几个版本的皮肤在各方面都很优秀。
元气骑士作为一个运营了六年之久的游戏,正是在一步步更新迭代中走过来的。不同于买断制,内购游戏就应该不断增添游戏内容,改善游戏机制。以上提到的七点仅代表我个人看法,但也都是完全可以改善的地方。最后,也是真心希望游戏能够越来越好!内容越来越多!漏洞越来越少!
1、饰品
饰品提供的效果的确不大,且对于部分人来说有着不菲造价(即使我全饰品但也几乎没用过)。后续应该会调整现有的饰品或加入更多的饰品,也不知道不知道凉屋会怎么来填饰品雕刻的坑。
2、技能
有些技能是真的烂,甚至精灵三个技能没一个好点的,恐怕精灵的出场率仅存在于蓝币车。加强!!!
3、导师强化
对于一些弱势技能来说,好不容易遇到了导师却提升不大。还有某些人对游一的看法是——反向强化,真的需要改动一下。
4、材料掉落
古代武器三件套本就不强,而古代武器残页还偏就只能用来打造三件套。我的建议是:要么回收,要么加强三件套,要么让其他部分武器也能使用残页。当然,你所说的达到上限后掉落其他碎片也是个不错的选择,但不太可能被采用。
5、联机功能
进房间后显示断开连接无法进入的情况确实很让人闹心,但能够有个联机功能就很不错了。况且元气骑士是个什么样的游戏,大家懂得都懂。
6、boss强度
roguelike本就是充满随机性的游戏,遇到时强时弱弱的boss也在情理之中。元气又只是一款PvE的游戏,难度可能对于一些玩家来说看法可能各有千秋,但平衡确实是游戏不可或缺的。
7、商品价格
到了游玩中后期,蓝币和材料就显得廉价了,所以价格不适,设定不合理也无伤大雅。至于皮肤特效欠缺...基本都是之前推出的,目前几个版本的皮肤在各方面都很优秀。
元气骑士作为一个运营了六年之久的游戏,正是在一步步更新迭代中走过来的。不同于买断制,内购游戏就应该不断增添游戏内容,改善游戏机制。以上提到的七点仅代表我个人看法,但也都是完全可以改善的地方。最后,也是真心希望游戏能够越来越好!内容越来越多!漏洞越来越少!
扫码下载