个人看法∶
因子和天赋会冲突,但是因子的影响大于天赋,降低敌人子弹天赋会降低敌人子弹按照降低百分之多少来算的话,但同时鉴于因子大于天赋,敌人子弹速度增加因子的百分比大于降低敌人子弹速度,所以当有敌人子弹增加因子的时候,选择降低敌人子弹的天赋时,对因子影响已经不大了,此时选择降低敌人子弹速度天赋已经用处不大,建议选择护盾破碎,护盾破碎时恢复50%护盾这类护盾类天赋会更实用些
因子和天赋会冲突,但是因子的影响大于天赋,降低敌人子弹天赋会降低敌人子弹按照降低百分之多少来算的话,但同时鉴于因子大于天赋,敌人子弹速度增加因子的百分比大于降低敌人子弹速度,所以当有敌人子弹增加因子的时候,选择降低敌人子弹的天赋时,对因子影响已经不大了,此时选择降低敌人子弹速度天赋已经用处不大,建议选择护盾破碎,护盾破碎时恢复50%护盾这类护盾类天赋会更实用些
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