1.1.0 游戏重大改版!!!
首要:
新的游戏核心规则会围绕据点展开,尽量让地块连接到据点,同时消灭敌对据点,才能最终获得胜利!
在原有规则基础上,增加了新的高阶规则--断电。切断敌对地块与其据点的连接,就可以给予敌人重创!
新的地图框架,现在有些地图是可以在东西方向上循环的,在循环地图上,战术策略更加复杂多变。
新的地图地形,据点和山脉。
新的游戏模式--挑战模式。
地图编辑器!!!
新增:
新增挑战模式和地图编辑器,之前的游戏模式改名为竞赛模式。
挑战模式:
挑战固定关卡,在指定回合内胜利就可以获得星星,有些关卡轻松愉快,有些关卡则需要高超的技巧和一点点运气。
通过关卡的新手教程来熟悉基本游戏规则,同时,解锁竞赛模式和地图编辑器也需要通过指定关卡。
目前挑战模式开放前3章。
地图编辑器:
玩家可以制作自己喜爱的地图进行游戏,制作最大尺寸63x63的超大地图,并且测试各个难度下的战斗。
玩家可以通过点击编辑地图的详情面板的左上角来复制自己的作品或者黏贴其它玩家的作品。(以字符串形式)
分享大厅还在制作中,可以更加方便的和其他玩家分享你制作的地图,在后续版本会陆续推出。
编辑器栏位最多可以扩展到10个。
新的竞赛模式:
重新安排了竞赛模式地图,配合新曾游戏规则,有5种新的模式,后续会推出更多。
--群山:对应旧的标准模式,更大的地图尺寸,更多的发展空间,更加多样的战斗策略。
--湖泊:玩家围绕一个大湖分布在周围,湖中有一个岛,占领湖中岛可以获得更多点数。
--大洲:玩家分两批出生在两块大陆上,捉对厮杀,然后进攻另一块大陆,登陆战会比较困难。
--海岛:玩家分布在几个岛上,需要进行频繁的登陆战,掌握进攻和防御的节奏,才能获得胜利,否则必将是一场旷日持久的战斗。
--迷雾:对应旧的坍塌模式,节奏更加窒息,玩家必须尽快抢占靠近中心的据点,才能在最后生存下来。然而,占领据点是要付出代价的......
旧的节能模式,将来会被另一个新的更有趣的地图模式代替。
新增成就
--挑战模式中获得1,10,50,90个星星。
--横扫千军, 在30回合内获胜并且消灭1000个敌人。
--我要打十个, 在一回合内进攻或者防御10个敌人。
改进:
全新的UI界面,包括首页,战斗界面,各种弹出框和整体配色的调整等等。
全新的AI逻辑,高难度下的AI更加智能,难缠。
录像系统扩容到最近20场录像,挑战,竞赛,编辑器测试的录像都会被保存。
更加详细的结算分数,可以查看分数详情和各个回合的分段得分。
增强了地块在各种状态下的表现力,游戏目标更加清晰。
现在点击左侧战力列表中的我方战力,可以在可扩张地块之间快速跳转。
如果游戏中有困惑的地方,可以在游戏中查看详细的游戏助手。(战斗界面右上角展开,点击最后一个灯泡按钮)