开发者的话立项时候想做一款画面轻松,玩法特别的游戏,在反复的修改调整后也就有了现在声控触控玩法混合的休闲游戏。声控的玩法比较难设计,所以在设计过程中因为想不出来合适的玩法,我愤怒的暴食胖了20斤,程序哥因为玩法头发更少了。游戏开发初期楼下物业捡到一只流浪的小黑猫,没人愿意收养,物业知道我们喜欢猫就给了我们并起名“伊娃”,大家都很喜欢伊娃就把她做到游戏里。不幸的是“伊娃”在前两个星期突发疾病不在了。“伊娃”的叫声是我听过最好听的猫叫声,一声酥!...额,继续说游戏吧,在整个游戏的开发过程大家都是很开心的,每想到一个有趣的玩法都激动不已,我想我们追求的估计就是玩家在玩我们游戏的时候不由自主的发出哇欧,噢,我了个嚓之类感觉。做真正好玩的游戏,做真正创意的游戏,希望大家能感受到我们的用心,如果觉得我们游戏还不错,希望大家支持一下!