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当前位置:首页Roguelike深渊之迹
开发者的话 官方已入驻
孤身一人,如何冲出未知地牢
饥饿,恐惧,饱含杀意的敌人
破旧武器,满地骸骨,保持心态
踏出地底,才是冒险的序章......
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大家好!我是《深渊之迹》的制作人,很高兴能在这里和大家介绍我们的游戏!
《深渊之迹》是一款以D&D地牢为构架的地牢探险+复古格子RPG游戏,为了让游戏更具有随机性,我们设计了9个种族+9个势力阵营+9个出身,每个不同的选择搭配都能让角色获得不同的技能和buff,在冒险过程中可以结合角色自身的特色进行不同的任务和冒险!而这一切也将与角色状态(饥饿、口渴、心态、健康等等)相结合,无数的随机词条让整个探险过程具有更多的可能性!
此外,我们还采用了极致的“格子背包”收纳,如何最大化的利用背包空间装入上千种食物装备也成为了游戏策略的一环。
在RPG中融入roguelike元素,也是我们这群重度roguelike游戏爱好者想给大家带来的一个不一样的体验,希望能给大家喜欢这个我们心目中的冒险世界~如果你有更好的玩法建议,记得清告诉我们哦!
目前游戏还在打磨之中,虽然人力制作力有限,也花了不少时间,但是还是希望倾注了我们不少心血的《深渊之迹》能够获得大家的喜爱。其中很多元素的制作灵感也有受到前人的影响,在此向这些伟大的游戏开发者致敬(排名不分先后):
来自BioWare开发的《NeverwinterNights》
来自InkStainsGames开发的《Stoneshard》
来自BioWare开发的《BaldursGate》
  • 官方Q群 : 1156616250
温馨提示

roguelike+RPG回合制手游《深渊之迹》预计于今年年底开启小规模测试,具体测试细节待定,敬请期待。
此外,欢迎在本页面预约游戏,待游戏上线后即可第一时间收到上线推送消息。

游戏介绍
复古回合制RPG+roguelike冒险游戏
  • 深渊之迹截图1
  • 深渊之迹截图2
  • 深渊之迹截图3
  • 深渊之迹截图4
  • 深渊之迹截图5
  • 深渊之迹截图6
这是一款有点“受苦”又令人欲罢不能的roguelike+RPG回合制游戏:
┏(゜ω゜)=☞【种族出身自己选当个富豪也不错】
要做一位勇敢的冒险者,首先要把命运攥在自己手里!外貌出身种族势力自己决定,不同种族不同玩法不同代价,每次都是全新(受苦)之旅。
┏(゜ω゜)=☞【开局随机逛地牢食物装备全靠捡】
随机迷宫探索,要想在凶险中生存下来,食物装备要捡够,每层全部搜刮完毕才是好文明。管他遇上什么怪,宝贝都拿走,敌人只管上。另外提一句,随手存档也是好文明,没准等下就挂了呢。
┏(゜ω゜)=☞【背包危机再现?收纳强迫症有话说】
毕竟不是谁的背包都是百宝袋和末影箱,只要我的空间管理技能爆表,格子背包就能发挥最大作用!面对装不下的食物装备,真破烂就扔了吧,学会断舍离才是王道。毕竟食物够吃就行,价值3000金的秘籍可千万不能扔!
┏(゜ω゜)=☞【武器技能自己配暴击闪避秀走位】
要做力量拉满狂战士还是远程猥琐法师?双手武器还是单手武器?全能6维战士还是单项奇才?
多种武器技能法术维度自己决定,走格子纯回合制RPG的战斗模式,暴击命中闪避不仅靠脸还要靠加点,每场战斗直接血压拉满!
打不过就跑呗,留得青山在哪怕没柴烧。苟命也是一种冒险方式(认真.jpg)。
┏(゜ω゜)=☞【保持健康才能愉快冒险各种buff尽管来】
连续杀敌就信心大涨,连续挨打就心态崩了,真实心态模拟器让你时刻关心自己的身心健康,我们提倡在冒险中也要保持心态平稳,毕竟负面状态是真的难顶。
饿了就吃渴了就喝,毕竟心态脆弱的可活不到上地面哦~
┏(゜ω゜)=☞【百张地图多种地形地表战争才是重头戏】
刚从残酷地牢逃脱,真正的冒险才算正式开始。广袤大地可比地牢更加吃人,种族+势力也许从这里才开始发挥作用,你能在种族间的斗争中保护弱小伸张正义吗?不过前提是你不被丛林里的野兽先吃掉。
  • 需要网络
详细信息
更新时间:2020-11-16语言:中文