为节约爬塔时间,浓缩了塔刷怪跟箱子数量还有金币数量的刷新方式
塔难度相对增加了,看实际情况还会调整强度
重置所有塔的层数包括历史最高
塔箱子每层随机刷新3-9个箱子
塔层数越高每层的金币越多
塔的层数保底改为 10 25 66 123 分别为 C B A S保底
金币堆捡起幸运+5
修改了困难难度boss箱子出现药水金币的概率为百分之0.5,之前10
增加了21关以后每关的PB爆率,每关+3% 剩余为普通装备箱子
增加本地的后天备份存档,仅防异常丢失,并不是云存档,卸载依然不可恢复
修复了两个小bug