1.刀60级效果额外增加“旋风斩的伤害半径增加25%”
2.枪15级效果由“最多可额外连击6次”改为“最多可触发6连击”
3.枪60级效果由“每次连击伤害累乘1.35倍”加强为“每次连击伤害累乘1.72倍”
4.弓基础技能效果额外增加“弓的所有伤害对小怪翻倍”
5.弓30级效果由“弓可向随机敌人弹射一次,且弹射时有18%概率优先弹射向BOSS”加强为“弓可向随机敌人弹射3次,且弹射时有10%概率优先弹射向BOSS”
6.杖30级效果由“在伤害生效前将敌人血量削减至75%”加强为“在伤害生效前将敌人血量削减至58%”
7.修复弓和杖解锁双修后,奥义附带的普攻伤害未正确受到金的所有伤害加成的问题
8.炼魂中现在会显示总技能点数,且快速加点会按照总点数来补齐,使用更方便
9.关卡+-按钮的点击区域增大,实际点击区域会比看起来大
10.悟人等级+-按钮的点击区域增大,实际点击区域会比看起来大
11.游戏生涯中增加显示游玩总天数和神佑次数
12.可重生时重生按钮会显示为可重生文字
13.现在黑屏挂机不会打断自动悟人
14.现在破元提升的武器伤害倍率也计算进战力了
15.悟地天道自动恢复时间改为固定的每天0点、2点、4点……等,悟地天道广告次数刷新时间改为固定的每天4点、12点、20点刷新(更新后若当前恢复时间更短,则暂时先按你现有更快的时间恢复,等当前恢复时间更长时,且满足一定条件后会自动对齐时间,如觉得晕可以忽略括号内的内容,反正只有好处)