英雄联盟手游
udrjgfd加入快爆6周年
朋友们,我是游戏策划,我非常推荐这个游戏。你说有elo?让你轻松上分我日活哪里来?我就喜欢当cs,知道吗。就喜欢你们看不惯又只能继续玩的样子以后天天出皮肤割韭菜,再把游戏免费福利全部换成垃圾,让你们每个月都换不了原石。魄罗宝箱的爆率我也调低了,还想出史诗皮肤?不可能好吧匹配机制我是不会改的,就给你排人机怎么了?,免费的福利给你们砍了怎么了?不充钱还想有好的游戏体验,赶紧做梦去行不行
精彩评论
1. 玩法上头,美术精美,消磨时间绝佳,强烈推荐!2. 剧情戳心,配乐封神,通关后久久走不出来。3. 操作丝滑无卡顿,关卡设计用心,越玩越上瘾。4. 良心无逼氪,福利充足,策划懂得照顾普通玩家。5. 小众宝藏游戏,创意独特,同类里天花板级别。6. 治愈解压,画风温柔,碎片化时间随手玩。7. 肉鸽循环百玩不腻,武器搭配自由度拉满。8. 联机体验绝佳,和朋友开黑快乐翻倍。
12小时前 金木研?
小登一枚ヽ(・ω・。)ノ,日本102级,苏联73级,血与铁入坑,平时玩的不多。总结下来:1,对新手不太友好,强力卡组动不动就十几张金银,新手根本玩不起,只能玩日快,没有体验感,个人认为可以加入一些体验卡。例如在国家等级奖励的前期加一些“万能体验卡”,量稍微大点,机制同万能卡一样,但有时间限制,这样既能让新手体验新卡组,还能让新手提前熟悉。2,商店里卡组纯骗沙子,能在排位中打出成绩的一个都没有,建议换下。3,充值的性价比太低,但是除了钢铁赛,没有其他方法可以得到钻石,真的很无奈。4,能不能在游戏内加上OTC时间的显示。还有,优化下土豆服务器吧,连胜了好几把后有一句打一半重连,直接空过一个回合,间接导致失败,真的想曼哈顿1939的工作室(ง •_•)ง
07-18 杨毅韩2065
等了挺久的,终于更新了。像素火影这个游戏虽然比较粗糙,但是有很多优秀的制作,主创团队都很努力,大家都看在眼里,我觉得这游戏非常好了。作为一名火影玩家,我平常闲的没事就会玩一玩。挺不错的。但还有些细节需要打磨,加油!
07-17 快爆用户180349732
《三角洲行动》绝对是近年最让人惊喜的战术射击游戏!虚幻引擎打造的写实战场,从光影细节到枪械质感都堪称影视级水准;枪械手感扎实、后坐力真实,深度改装系统让每把武器都能调出专属手感。玩法上更是诚意满满——烽火地带搜打撤紧张刺激,32v32大战场海陆空载具齐上阵,还有电影级黑鹰坠落剧情。干员体系与战术配合极具深度,绝非无脑突突突。最难得的是零氪友好、不逼氪不骗氪,三端互通随时开战。无论是硬核战术党还是休闲玩家,都能找到属于自己的快乐。国产FPS能有如此品质,必须好评!
07-17 米饭君&
我不是魔王是一款肉鸽射击弹幕游戏,里面拥有1000多个选择,不同的选择,搭配出的效果也不同,而且画风特效在这一类游戏之中也算得上比较好的,并且肝度不高,没有氪金内容,部分道具也只需看广告解锁,但是由于是测试服,总体内容较少,所以比较适合喜欢玩肉鸽类型游戏但又没有太多时间的玩家游玩。优点一游戏里面的技能,天赋,能力,总共有1000+种,不同的技能,天赋,能力选择起来,都会有不同的效果,而且技能,天赋,能力,三者并不是完全独立,它们各有1到3个标签,凑齐相同标签,就会有特殊效果,就像凑羁绊一样,这个很好的将它们联立起来,这是肉鸽游戏比较少见的,而且里面还可以搭配角色组建流派,像我一般玩猎人,她的核心机制是召唤物,我就可以选择对应的召唤天赋能力,去玩召唤流,玩到后面叠起来,召唤物不仅越打越多,还可以帮助你承受伤害给你回血,看到满屏都是我的召唤物的时候,真是感觉爽爆了。优点二游戏内一些设计,像画风这些,画风感觉做的比较好,不像我以前玩的肉鸽游戏,要么就是小球,要么就是比较粗糙的小人,这个游戏里面看的就很可爱,玩起来就比较喜欢,其次是一些小巧思,游戏里面有有一个表情的设计,我原本以为只是可以挑衅怪物,没想到天赋能力里面有可以和这个联动的地方,有的天赋可以让你使用表情的时候让你召唤召唤物,有的可以让你回血,有的可以让你击退敌人等等。优点三天赋技能能力设计比较新颖,以前玩肉鸽游戏都感觉是老一套,每个基本感觉都差不多,这个游戏却在这些基础上加了一些比较新奇的东西,比如有一个能力是改变BGM,使你每个小关的BGM都变成BOSS关的,但是可以提高你对BOSS造成的伤害,这个一出来就让我觉得比较新奇,当然还有还多我就不一一列举了。优点四就是没有氪金内容,肝度也不高,里面的部分角色是通过挑战不同难度关卡获得,少部分是通过看广告获得。缺点一就是关卡实在是太少了,技能天赋能力弄得这么多,结果关卡就一关,就只有区分难度,篇幅也不长,才开始爽的时候就结束,虽然有说正式服会更新无尽模式,可以带着这些选择继续挑战下去。建议:虽然说是测试服,也不该要求太多,但是有1000+的能力天赋技能选择,单单第一关的篇幅感觉完全不够,不强求无尽模式,也可以出一个篇幅比较长的关卡,让玩家爽的更久。缺点二养成系统比较少,进入游戏内基本都是一个样,需要从零开始选择,然后变强,局外不可以加点角色什么的,让玩的久的玩家开局更顺路,角色技能部分也要正式服解锁。建议:可以在不影响游戏平衡的情况下,加一点局外角色养成,比如可以在开局就选择一两个天赋什么的,这样玩起来感觉才有正反馈。缺点三这个其实也算绝大多数肉鸽游戏的缺点,就是游戏重复度太高了,不仅是局内的玩法,就连局内敌人都是一模一样,玩久了会比较累,玩来玩去就那几样。建议:可以丰富敌人的种类,让每局的敌人更加丰富,然后局内也可以加一些趣味玩法什么的,稍微缓冲一下紧张的对局。总结目前由于是测试版,玩法比较少,但是局内核心机制丰富,技能天赋能力有1000+,选择丰富,可玩性强,喜欢肉鸽游戏的玩家,都可以来试试看,还是一款可以玩的游戏。最后期待正式服上线,期待更多角色,更多流派,无尽玩法多人模式等等正式上线。
07-17 落笔且飞天
今天上线,今天就玩完了,剧情可以,解密也有一定难度(我看了大约10次广告吧,抖音极速版下了又删,删了又下,我超威,为什么全是抖音极速版广告),但是结尾算不上我心中完美结局,希望下一部联动这一部,加个完美结局
07-16 4142134
作为一名千小时的玩家,从最开始玩感觉一点不懂慢慢的玩了一关又一关闯到行星,后从毁灭完全通关,都是技术和实力,后开始玩pvp慢慢变强,萌新先要懂各个的原理才能会懂更多,不要玩一会就说不好玩。
07-16 小何逍
英雄联盟手游
8.5