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大橘无情

评测人柱力·慵懒的鸽子王

游戏当前的内容仅仅只是一个试玩版的表现,但也能看出作者本身的脑洞不错,仅仅只依靠文字的描述,加上其中简单的绘图方式,就设计了一整个案件的探索内容,如果真能推出正式版,那么该游戏肯定值得尝试。

▽所拥有的基础😊
在游戏当中,玩家则是某个黑客组织,利用自身的手段,把坏人的信息进行提交给暗杀组织,依靠借刀杀人的方式,实现正义的化身,但因为后续出现的CJ组织对于他们的不认可,从而导致解散,可最终又发现CJ组织存在其他的隐藏问题,最终又重新组织了原本的黑客团队,展开新的正义故事,所以基础的故事来看,利用黑客手段实现推理探案玩法,确实比较新奇。

♡整体带来的优点😍
①优点:利用文字细节进行观察,指认各种的疑点内容。
目前根据剧情来看,玩家所拥有的队友都是辅助类型的角色,主要是主角自身来进行指认其中的证据和疑点,至于如何发现,主要是根据所获得的各种关键词,利用开放和内部网站进行搜索其中的线索,从而寻找与案件有关的内容进行获得,因为很多的证据在表达方面都非常的隐晦,所以推理和观察难度也会更高,就好比根据书架摆枪的架子,来指认为什么其中死者是右撇子的设定,就已经证明了推理内容存在可玩性。

②优点:人物性格打造较为突出,并非只讲述游戏故事。
其中在进行不断推理案件的过程中,每个人物不仅仅会表达出自身发现的重点内容,也会提供一些日常交流类型的情感表现,比如紫帽子的女角色,会经常通过开黄腔的方式戏弄主角,表现出两人关系很熟的表现,或者贫民窟收留的兔子女孩,因为年龄最小的缘故,经常会呈现呆萌和被群体成员关照的情况,或者魔术帽男子拥有超高撩人的技巧,甚至能让女警贡献其中的案件线索,也说明他自身的长相最为帅气,可以说这些细节的处理,至少让聊天的剧情内容不会显得特别单调。

♢当前带来的问题和建议🧐
①问题:很多描述拿英文进行代替,对于了解有些加大难度。
游戏唯一最容易了解的英文名称,或许只限于黑客组织名称,可以直接叫做EE之外,其余都没有这种简单称呼的表达,比如玩家电脑当中的每个系统工具,无论是搜索软件,还是玩家观察收集线索的几个分类的小框,都是直接英文来进行称呼,导致在进行查找的过程当中,经常得需要挨个点击进行尝试,才能发现所想要的线索内容,或者是主角团还有案件的凶手和死者,也都是英文名称,原本推理案件的文字就特别多,结果又增加了玩家无法读懂的英文,经常会发生把各种人物记混的情况导致失误,所以感觉这方面很需要进行调整。

-建议:一种办法就是把所有人物和软件的名称改成中文,另一种就是对于所有的人物名字,都增加一个简化的词语,只保留名字当中较为显著的两个字母进行称呼,或许对于辨认也能更加简单许多。

②问题:不同弹窗的控制有些别扭,甚至会出现bug的问题。
可能是为了让整个体验更加方便许多,所以弹窗可以进行随意的调控位置,但具体所能调控位置的判定区域有些怪异,就比如聊天框的互动,经常会出现直接触发滚动信息的情况,聊天框却无法进行移动的问题,另一方面就是玩家选择了不同线索的弹窗,另一个线索的弹窗不会自动取消,所以就会出现相互重叠,导致无法关闭和互动的问题,甚至聊天框不小心拖到了屏幕外围,通过点击重新打开的方式,依然无法出现在屏幕空间里恢复原位,最终出现游戏卡住的情况,所以弹窗的出现方式还是得需要调整。

-建议:我觉得对于这些内容的出现,还是得设计成一整个页面,比如屏幕2/3的区域是固定的聊天内容,1/3的区域则是显示其中探查的线索,并且选择不同分类的情况下,还会进行切换,至于其他的功能,更加建议聊天框内容关闭的情况下,才能依靠屏幕其他的按键互动,来进行打开会更加合理。

□总结🥳
依靠大量的文字内容,来进行提取其中的线索,从而当作证据,指认所拥有的疑点内容,这种玩法的表现倒是挺具有挑战性,但较为可惜的就是,目前只是测试版,内容只包含简短的一小片段的推理玩法,也是较为可惜。

7小时前