凑柴0720
游戏目的就是进行普通话科普,甚至读音的矫正,玩之前自信的以为自己能全对,但在一些拼音的发音方面依旧过于马虎。而游戏所涉及的题材还算比较广,也很正能量。玩法上也会有摇骰子与大富翁打底,学习与建造两不误。
在设定上其实没有太花里胡哨的玩法,反而是以科普为基础做了一个包容大众的玩法,有点像现在放置类游戏的摇骰子,点击就可以前进与收获,而这款游戏的前进遇到的特殊事件就不再是传统意义上的战斗,而是遇到拼音的问题,打开麦克风进行读取。玩家读音的准度就代表了评级,甚至还用三颗星星进行区分。游戏世界的标准放在语文环节中还挺顺畅。玩家要做的就只是点击攒钱,攒钱后提升建筑,4个建筑的成本都会有所区分,就激励着玩家快点升级,但是过程又很简单,有时候单靠金币还不够,还需要念句子闯关,看似是附加条件,但又很容易通过娱乐之间就把知识学到手,而且游戏也会设定整体的提升,比如4个建筑都升到一定等级之后就可以让海滨小镇升为花果小镇,如同偏远地区通过普通话与外界的交流逐渐打开了一场振兴之旅,小巧思很赞。
除了赚钱、赚小红花进行振兴之外,游戏还设定了很多知识问答的环节,并且题目的数量还挺多,有的是跟字开始读,有的是看字选拼音,只要玩家愿意挑战就能一直玩下去,虽然在游云南篇偶尔有题目重复的现象,但举的例子都挺不错,玩下去的积分给的回馈也好。没有太生僻的东西,几乎都能做,但能不能把这些基础题做好,就看玩家的用心程度,所以体验中的心情也很好,甚至还会有一些鸡汤式的句子,完全适合各年龄段的人体会。
其中还会设定图鉴手册之类的效果,都是一些带着传统文化的纪念品,比如彝族刺绣,白族扎染,用攒碎片的方式吸引玩家进行全部的收集,就很方便每天上线玩一会。而且游戏也设定了很合适的任务目标,也不会像商业化游戏一样过于卡体力或者卡氪金。只是很纯粹的给玩家进行开放式的体验,所以观感方面都挺好的,并且美术做的还过得去,很像一些文旅产品的宣传手册,感觉很适合放在一些小程序游戏中,让小孩子之间进行排行榜之类的比较。
普通话小镇
8.9