凑柴0720
原以为从出道之前的培养到出道后,没想到给出了详细的演唱会和打歌舞台,成熟的样貌和不错的事务所。重心更偏向于沉浸式的舞台表演,而卡池和人物的搭配选择会更多样,目前算非常成熟的阶段,只是福利力度不大。
算是综合性比较强的一类偶像游戏,本身造星题材就很难变得热门,而游戏将应由作为主打额外添加家具摆放和事务所,偶像的数值培养,就会让游戏有长线运营的必要。只是目前的框架做的比较大,先不说一整个团,光是一个人的培养或者一个谱子,想完全打好都需要进行特殊攻略投入,所以回报环节就不够具有冲击的效果。有时自己把人物升级好了,或者抽到了喜欢的五星都不一定能够让当前的场面有较大的改观。
很精明的将台前和幕后内容进行结合,一方面可以与这些貌美的男爱豆进行接触,另一方面可以看见他们在舞台大放异彩的外貌。一整个歌曲的动作歌词踩点都做得挺不错,有着下落式的体验,按键协调度也还可以从简单到难所,以前玩音游总是只有三个难度,现在标注的数字和等级非常精细化,6、13等等,就可以让玩家完全根据自己的水准进行量身定做的选择。虽然多团队多人物,一时间都要看不清这个大合照中的人,但偶像部分的受众还是挺具体的,日系正统味道很浓。
虽然存在一定氪金需求,卡池送的免费抽数比较少,现在一打开有8个池子,抽卡资源比较紧张,但是如果不抽的话做点任务也可以获得五星人物,并且游戏在养成的资源上适合认真去攒,靠一些四星三星人物也可以打出比较好的分数。
其实玩法部分的丰富度并不算很惊艳,只是对偶像的主题确实具有特殊的魅力,只要有过一点点追星经历的,看见里面的模式就会有点惊喜,并且日系主打就是较好的面对面效果,方便互动,加上游戏有事无巨细的偶像培养模式,就会让人更加沉浸其中,会存在一定的沉没成本需求,玩家体验起来也容易越陷越深。
偶像梦幻祭2
8.9