粪作恋爱游戏
刀小天幸运鹅
超现实主义大作,作者用极其简单的字与画面便展现了一个十分丰满的爱情故事。同时还集成了战斗系统恋爱模拟系统以及有超多精美角色立绘。并且有超高质量的效果配音。同时作者倾情演绎集成超级先进的游戏存档系统。是非常好玩的一款恋爱战斗模拟Rpg类游戏。o(¯▽¯)d
精彩评论
游戏难度还好吧,试玩了一下,前期不太懂规则的时候玩的比较难受,打了34把之后的话就比较正常了我玩的是阳光+抽牌怎么说呢,玩起来是很有爽感,很有那种运营性但是缺点就是部分关卡要凹,而且它这个是伪随机开局的时候还在你进关之后就是固定的
昨天 明日,更明日
自由度较高,玩法也很具有多样性,如果与朋友进行一同游玩会更有趣,所以我感觉非常不错,但是要充的地方还挺多,不充基本没法玩,除非你喜欢原版生存.联机大厅里面的一些玩法也非常好玩啊,我觉得大家都可以体验一下最后我还是觉得我的世界还是要和朋友一起玩,和朋友一起玩才是真正的快乐。无论死亡与否,真挚的朋友总是让人无悔的
昨天 辉瑞6204
bug修一赠俩,刚完成的梵高季任务一再上线就要重新做,但是里面的光崽大多都很友好,风景也好看,特别喜欢,玩了三年了热情不减,全是依靠喜欢的东西和朋友和独特的游戏机制,画风。而且小陈线下做的公益活动不计其数,活动也是一个接一个,虽然动不动就绝版,但是对于真心想玩的比如我这样的倒是无所谓,装扮也好看,天天跑图换心所有人都能拥有好看的常驻免费装扮。
昨天 快爆用户171483591
首先这个游戏我从开服玩到现在,算是养成类游戏里面比较好玩一点,相比于其他二游的话,洛克主要在减负上比较好,不像其他二游那么肝。首先说的是地图,在地图上相对来说地图比较小,所以说好探索,而且没有原神那么复杂,美中不足的就是,做任务的时候,大部分地方是没有锚点的,需要跑过来。然后就是精灵的问题,因为有些精灵的个头比较小,而且这个游戏只要碰到精灵就会触发战斗,就会导致你会被硬控5秒钟,这点官方一直都没花,希望官方赶紧优化,比如加快技能动作,这一点真的很影响体验,尤其是前期开荒跑图的时候。然后是捉精灵,这一点最烦的就是如果有人挡在你前面,那你的球丢不出去,有一些孤儿啊,就喜欢搞这种事情,官方什么时候优化这个呀?除了这些的话就是每次更新的时候能不能把bug修完啊?比如这次S3赛季,新地图的雪山和那边雪山难道不一样吗?如果不一样,你倒是写在公告里面啊,火神都扛不住那个雪山吗?就是从火山里面出来,不知道是bug你出来血条上面的限制还是会有,我都传这么远了,还搁这扣我血,官方优化,能不能优化好一点啊?还有那个古堡,按道理来说,幽系精灵和恶性精灵在那个地方不可能扣能量啊,其他的话,这个游戏的养成和收集还是比较可以的,就是有一些异色,官方的审美有点小问题,总体来说还是一款好游戏,希望你永远保持下去。
昨天 田间有害稻草人
以教育为笔,绘就乡村温情篇章。这是一款下乡支教为背景的游戏,玩家扮演下乡支教的老师,在贫穷的西部山村教育那里的孩子,与当地的村民进行沟通交流,了解并融入当地的生活。游戏整体以模拟经营人生为核心,里面包含了养成、卡牌等元素,玩家通过探索来改善生活属性,以及通过随机应变的策略来教育学生等方面来彰显游戏内容,不过游戏本身有质量的同时也存在一点美中不足。❀优点✧较强的主观互动与可选性带来沉浸式的游戏体验游戏主要展现一位乡村支教老师的平日生活,游戏中玩家扮演支教老师,从第一视角出发,可以看到身为支教老师平时上课需要做什么,下课后在生活方面能做什么。游戏以选项为主,比如上课时,玩家可以在当天的课程中进行二选一,可以选择语文课或是综合课,在课堂教学中,卡牌也有可弃牌的选项,以及课堂上发生的一些随机事件也可进行选择处理;在生活方面,可以自行选择去集市、山脚、田野等地方进行探索,或是跟不同的NPC进行沟通互动。玩家通过一次次主观选择做任何事情都展现了游戏在选择方面具有可选性,每一次的主观选择能让玩家沉下心来思考所需所求,并且每一次的思考与选择都能给玩家带来较多的参与感与沉浸体验。✧游戏内容的随机性,淡化重复操作所带来的枯燥作为经营人生类型的游戏,游戏中每天所需要做的内容其实有部分算固定的,像支教老师每天要做的就是备课,上课,课后外出,这就是游戏中支教老师的一天,游戏把这个循环进行了细化,并加入一些随机事件。游戏中在上课方面以卡牌作为安排课堂学习内容为依据,会得到什么样的卡牌都是随机的,玩家则需要根据不同的卡牌进行发挥与拼凑。在生活上,玩家根据每天限量的体力选择去哪里探索,每个地方的NPC也算是随机出现,甚至也有随机偶遇学生等等。游戏中的随机性较强,教学方面的随机性则需要玩家进行思考应对不同卡牌如何拼凑出分数高的牌子,在思考的过程中也会淡化每天循环教学所带来的枯燥。生活上随机出现的NPC能给玩家带来不一样的收获,不同的物品可以根据出售或是留作己用都能带来不一样的收益与影响,玩家也会根据变化进行安排下一步,玩家只要进入思考便能淡化重复所带来的枯燥,而这一点本作确实处理的很好。✧每一次的循环养成带来足量的成就感以保证游戏的整体续航游戏中支教老师教书育人,从接手第一批学生开始,老师便以亦师亦友的关系陪着学生成长,直到目送他们顺利进入中考考场与出成绩,并成功走出大山改变命运,这是一个循环,之后老师又会开启新一轮的培养新生,进行下一个循环。而玩家在养成第一届学生时,或许对养成这方面还没有什么心得,但是之后多带几届学生,便能从每一届的养成中积累经验,知道大致怎么安排会更有利于养成学生,在经验的累积下,教育出来的学生成绩也会一届比一届好,看着自己带出来的学生考出好成绩,并走出大山,去往外面的世界,对老师来说无疑是一件非常有成就感的事情。也正是因为看到每一届学生逐渐往好的方向发展,玩家也能从每一届送出学生时获得成就感,也是这样的成就感来保证玩家继续体验下一个循环,进而保证游戏的续航。❀缺点◆后期玩法逐渐趋向固化,新鲜感逐渐降低当玩家在游戏中循环到一定次数后,便能知道游戏中如何教学对学生好,生活方面找哪位NPC更节省体力又能获得更大利益,一旦到了这个程度,每个循环所获得的成就感也将趋于固化,随之而来的便是新鲜感逐渐降低,重复的循环与操作带来的枯燥也就在所避免了。【建议】:游戏或许可以增加一些有关天气的随机事件,比如下暴雨所带来的一些影响,影响上下学或是钓鱼等等。或是也可以考虑增加一些学生的个人成长线路,也可以考虑增加一些其他剧情结局,或许这样丰富内容的同时也能更能提现下乡支教老师的意义。❀总结本作其实从整体来说已经算得上是一款比较不错的模拟经营人生游戏了,无论是从深意来说还是从游戏内容来说,本作都属于质量相对不错的作品,美中不足的便是后期的成就感不足以支撑与抵消后期所带来的重复性,因此最终给本作四颗星的评价。
07-16 涟漪呀
我玩蛋仔派对主要专注巅峰派对和逃出惊魂夜这两个模式,其他玩法我平时接触得比较少。我打巅峰赛都是很少情况下真正认真去打,基本都是去刷彩虹币,然后和队友刷刷亲密度的,因为一次赢了的话就可以和队友的亲密度直接上升10。我感觉冈易很细心的一个点就是,每个赛季都会有专属活动,完成活动就可以领到纪念金币。纪念金币可以换成大捧的鲜花,我和我闺蜜就靠赛季纪念金币,还有攒的潮流纤维兑换大捧鲜花互相赠送,亲密值从1000,一点点一直赠到了5000多,真的特别惊喜。还有就是潮流纤维,我感觉潮流纤维真的是一个很好的东西。对于一个零氪玩家来说,潮流纤维真的特别好用,对我这种常玩逃出惊魂夜的零氪党来说性价比超高。我可以用潮流纤维去换大捧的玫瑰花提升亲密值,也可以把这些当作逃出惊魂夜、救出捣蛋鬼里面的酷乐币使用,整体玩下来我感觉特别值。大家平时也可以攒一些彩虹币,我自己就攒了170多的彩虹币了。简单来说,周年庆的时候官方会送,每逢过年也会送,只要我们坚持做任务就可以领取。而且每星期六完成狂欢星期六的任务,还可以固定领到6个彩虹币,做完任务之后还能免费领到一些限定动作、可爱配饰之类的福利。最近是四周年庆典,我又领了54个以上的彩虹币,还有限时红包雨福利,而且四周年期间官方也会发放很多免费兑换码可以领福利。除此之外,冈易会定时上线很多福利活动,比如攻防大赛这类活动,参与投票到20次就可以抽取宝箱奖励。听说8月8号还有电竞节活动,到时候也有机会抽取典藏皮肤。所以我感觉冈易还是蛮大方的,在很多福利方面对零氪玩家特别友好、很良心,但同时有些皮肤、道具的定价确实偏高,物价方面还是有点贵。整体来说大家可以适当玩一玩这款游戏,但是一定不要沉迷游戏、不要玩上瘾。从这里我也想提一嘴逃出惊魂夜的游戏环境,现在的版本对立机制有一点偏向逃生方。很多玩家都在吐槽行刑官强度超标,礼温角色也被官方削弱了好几次。作为一个既玩追捕也玩逃生的玩家,看到这样的版本环境我其实有一点难过。每次玩追捕者的时候基本都会被对面硬控克制,玩逃生者的时候又会觉得部分追捕者强度很高。所以我认为角色好不好玩、强不强只占游戏体验的一小部分,更多的还是看个人的熟练程度和操作水平。最后,希望每一个玩蛋仔的玩家都不用抽保底,都可以轻轻松松抽到自己喜欢的皮肤和道具,大家理性游戏,千万不要氪金上瘾!
07-15 没萌郁小痛
bug多,每个版本手感都不一样(特别是牢马),官方产能太低,更新慢的要死,还总不修bug。最恶心的就是那个逆天的潜能刷新机制,潜能老是聚在一起,有时候前期只有一两个剩下的全部堆在后期,这游戏每个村的8号房打完,9号房选项里都是必出商店的,但是老把能同时拿潜能和拿加血量/蓝上限的高级战斗(极限还有精英战斗)放到9号房。你前面一直想打高级战斗来刷潜能,结果到你能直接在商店买潜能的时候系统才给你刷了个高级战斗,你买完东西出来就直接去打boss了,相当于你在这个村就少拿了个本来能拿的潜能。打击手感个人感觉良好,特效有点光污染但挺好看的,音乐也不错,樱之城的remix特别好听。新手如果不知道玩谁就买个拉格纳当升龙哥得了,想玩轮椅有白面蕾琪儿芭烈特,想打操作玩哈札马琴恩,一开始选的角色里建议选es,没选的后续建议买下来。es的第二传承技挺好用的(打bossrush解锁),本身也又强又美(特别是美)。es前期尽量重击(长按普攻),纹章强化该拿拿,莫德雷德有无敌必拿,布鲁诺清图用最好也拿,后期潜能一多起来完全是个乱搓都成招的轮椅。
07-15 对七Dual-7
粪作恋爱游戏
9.0