饥困荒野-10.21首发定档
管嘉诺凛冬先行者
游戏这核心玩法白天采草/枝/木/石/燧石,做斧头、镐子、火把、科器天黑前生篝火,晚上别进黑处(掉 San、刷影怪)做饭、防冬寒、防春雨、防夏热联机和朋友分工:有人种地、有人探图、有人打巨鹿/熊獾/蚁狮等 Boss死亡机制比端游友好:有家园/局外成长,不是纯纯“删档受苦”
精彩评论
希望能多更新一些主线,不然有些玩家将所有任务做完后就没有什么可以玩的了也可以多出一些好看的景点,还有电影院可以多出一些影视不然会无聊做出来也没用,还有午夜末班有较多的bug希望可以更改
昨天 快爆用户176230657
管嘉诺
本来是随便看推荐下的,想着无聊时候可以打两把,结果现在每天下班第一件事就是上线收家。我这种上班族其实没太多时间肝,就选了安全区模式,安安静静砍树挖矿升级,也不用担心上线家没了。等周末有空了再叫上朋友去标准模式搞一波,15 分钟一把的那个对抗模式特别适合摸鱼的时候来一局,节奏快不拖沓。最让我意外的是优化真的可以,我那台用了好几年的老手机开中画质居然不怎么发烫,之前玩别的生存手游半小时就烫得能煎蛋。画面也挺有那味儿的,荒岛、海滩、废弃遗迹,傍晚站在山坡上看日落的时候还真有点沉浸感。总体来讲都都挺满意的,值得一试
10-16 藉噪汰
买了好几天了,昨晚终于把同生打出来。说实话这游戏前面我没太上心,就觉得明末背景挺压抑的,良这人话少得让人着急。但推到后面慢慢发现,他不是不会说话,是不舍得对满穗说重话。澡堂那段沉默、路上两次牵手,当时没觉得怎样,结局一出来全串起来了。同生那个画面我之前在同学那看过截图,自己打出来还是不一样。满穗撑着伞站在雨里,淡蓝色那身衣服,笑了一下——就一下,我愣了好几秒。九年的事全压在这一下了。共死也打了,那个更不好受。良浑身是箭还在转身护她,你说他傻吧,可他就是这么个人。这游戏没什么大场面大台词,就是让你跟着走一趟,走完了心里堵得慌,又觉得值。
10-16 sn.mst
标4星不是推荐,是个人觉得还行,不介意去玩这个和glc差不多,不过个人觉得比glc还好点,缺点:剧情有点长,有跳过也要做几个小时,人物图像不行,抽卡爆率不咋地,克罗泌这个boss的图像太小,看不出来,操作不好容易死,肝度偏中,福利较少,运气不好的要保底才能出一个五星,体力不够,打击感不怎么好,地图肝出来也给不了多少资料优点:看不出来,后面会修改调整建议:整改人物图像、提升打击感、抽卡爆率建议调整、资源给多一点
10-16 肆妄序
剧情党和风景党一本满足,不知道差评的玩游戏为什么。要么跟别的开放世界游戏比较,要么自己没有静下心玩一款游戏的耐心,只是觉得投入了时间没有获得别的游戏的体验。其实每款游戏都是独立的世界观,不肝不氪也能有很不错的游戏体验,还要什么自行车。童年玩的游戏现在以这种方式再和我见面,我觉得已经很温暖了,o(¯▽¯)d
10-15 wood酱
这款游戏很好,不过可操控的宝可梦数量上有点少,技能也不多,前期刚玩的时候可能会不顺手,毕竟有前摇,但皮卡丘的电击和10万伏特几乎没有前摇,对付一些喜欢拉远距离的敌人,还是好用的,前期可以优先考虑先把超甲狂犀,耿鬼,月亮伊布解锁,第一个角色适合扛上第二个角色适合偷袭,第三个角色攻击距离很长,适合面对以前喜欢拉扯的对手
10-14 快爆用户189550848
饥困荒野-10.21首发定档
7.2