悦x2336
【游戏介绍,简要概括,分析】
*女性向游戏在市面上并不少见。这款游戏从质量上来说并不算很差劲,主要是其本身的世界观设定和角色人设塑造并不算出色,甚至存在一些现代人物与古风世界的割裂感,令人感到有些割裂感。世界观故事转折变化极快,不断切换现代场景以及古风场景来更替故事背景,会让人对于游戏主要的世界观内容感到混乱。也存在一些现代服饰进入古风楼阁探索的情况,个人感觉剧情转场变化会有些突兀,且存在一定的,刻意的事件回顾结论整理,每一场事件到最后都会强制进行定级结算,再配上一些女主主观性的感悟对话作为呈现,有种强行升华主题意义去收尾的味道,并没有很巧妙的感觉。
——
【以推理侦查的玩法为主,剧情篇幅含量多,对比常规的乙游更为注重事业线的进度,恋爱脑剧情偏少,更考验玩家的思维反应能力】
*故事主线相较于其他乙游剧情而言会更注重事业线,在执行委托期间也只是少量加入和男主的亲密戏份作为润色,更多是协作推理,去得出当前事件真相结论的过程。包含s评级与b评级等打分指标,算是一个工作完成度的总结,高评级会给人更强的成就感,也算是相对提高玩家推主线动力的一方面设计。
*单纯腻歪的甜蜜剧情不多,女主设定不恋爱脑,从事件剧情的走向来看,男主与女主属于互相陪伴,共同进行探索研究来得出最终结论的形式。对比恋与制作人等经营公司谈恋爱的剧情会更加具有看点,推理环节相对正经,不会有无关的腻歪剧情来打乱玩家思路,对于喜欢玩推理游戏但又不想面对过于复杂的线索整理环节的玩家可以尝试体验一波。推理上手门槛不高,而且免去了一个人孤独推理的烦恼,在游戏内每一次推进,点开人台图,切换地图,都能和男主进行交流,听见附近人探讨产生的新线索。比起单人推理更容易得到准确结论,并且能缓解漫长推理过程上的枯燥感与疲劳感,给到推理小白一个相对友好的适应环境。
*实际上主线剧情的谱写极为精彩。相较于那些着重描写男主与女主感情线的乙游而言,具有更为多元化的情节变化,在委托的故事里,重点描述关于场景陈设的疑点,以及谱写关于此事件主要联系人的记忆片段,感情纠葛等等,在此流程中,主角的存在感不算太强。因此这并不算是一个过度围绕女主阐述经历的女性向游戏,在更多时候,它将镜头对准了任意一个与委托有关的其他人物,并不如何侧重于去体现主角光环,使得人可以更关注到配角的独特人设。诸如在地铁四号线,以及关于“谣”的事件委托中,玩家能否在沉浸式体验中察觉到更多伏笔细节,这些脱离了感情戏码的暗线走向,反倒才是激起人二周目回溯体验的节点。
——
【目前处于运营摆烂状态,无后续新内容更新,不适合想要长线养成培育感情的玩家体验,活动较少,恋爱系统做的很薄弱】
*并不是太适合想要寻求长期慰藉感的玩家体验这款游戏。目前策划组已经摆烂,关于男主线的活动剧情长期未更新,玩家只能做一些简单的app聊天活动来维持感情,长期体验难免感到空虚。
*本身属于很依赖剧情推进来提供可玩性的游戏内容,停止更新后可玩内容极度有限,只适合剧情党尝鲜品阅。最大的亮点在于推理期间有一些独特的交互探查活动设定,能够给玩家带来一些操作新鲜感,比如拆解值班日历这些去寻找隐藏线索的方式,能提升游戏过程中的参与性。但这一切只能维持初次推进时的体验乐趣,随着剧情更新停止,玩家在刷完多个周目的评级剧情后就不会再有任何体验动力,游戏内可供参与的活动项目不多,能进行的亲密互动也局限于aqq内固定的剧情聊天对话以及养卡这些内容,游戏本身不具备长期体验价值。
——
【游戏推荐指数】
*推荐度:4分。
黑猫奇闻社
8.4