APP下载
当前位置:首页黑猫奇闻社评论

凑柴0720

手动环节还是挺实在的,让玩家根据卡牌人物的对应属性,进行各个环节的调查或应对,有人物存在动作优势,在一些野外场景探索中就能够让玩家非常及时的对人物进行应用。属性分类虽然不多,但是养成的要求不小,想一口气走主线的话还是没办法很专一,总是要在特殊的任务中或网上的委托里给自己找寻更多的资源,也应运而生了一部分在侦探玩法之外的累点。


<男角色的性格分类很经典,单人互动剧情符合恋爱幻想>
几个男主各有各的特色,解锁的速度也很快,初期就能够比较肆意的进行互动,而且大家的分类很经典,有温柔型的有霸总型的,虽然开局来的风泽和陆林深都是债主,但是对自己也不是很差。女主自己本身就有特殊的视野,再利用剩下这些男角色的技能,就能够闯非常霸道,而且在单人的互动剧情环节也能够带来1v1较好的恋爱沉浸效果,又有剧情的深入表现,又有特殊的语音解锁,对女性向的塑造还是比较完善的,甚至在主线的一些任务环节,风泽也会经常化身大暖男帮武力值不算高的女主挡一下危险。

<侦探玩法压力刚刚好,所产生的分支很用心>
而侦探玩法部分的压力是刚刚好的,对比一些传统硬核侦探游戏来说,这款游戏在线索的组合上就会有很明确的提示作用。第1次在选线索的时候,如果选错了,第2次再选正确答案就会默默的亮起来,帮助一些不擅长策略思考的玩家顺水推舟,毕竟游戏的主线还是了解更多的剧情在角色上下功夫,就可以让主线的玩法部分适当降低一下难度。但也不代表游戏设定敷衍,而是能够在一个主线故事中设定多个场景,每一个场景还会有着属于自己的分支。如果当前一次没把分支探索完毕就可以再一次进入,而且分支所带来的逻辑绝不是凑数的,而是能够让故事连成一个整线,各个片段之间的组织,帮玩家主动回忆起故事的大概过程,也算是一种恰到好处的留白,不会赘述太多的文字,反而能让游戏尽快映现出剧情的全貌。

<日常任务多,有每天上线的必要,各按键都各司其职>
日常任务还是挺多的,打开任务栏看全是哈都要做,所以玩的时候基本很难闲下来,过完新手教程的剧情之后,感觉自己已经掌握了游戏的所有,但没想到还有网上的委托环节,还有各种需要拿的每日奖励,而且各个按键都会各司其职,有对于剧情的回溯作用,也会有单个男角色的等级解锁,还要适当升一下卡牌细节做的也很充实,感觉每一个红点点进去都有看的必要,并不会太头重脚轻。

【不太如意的地方】
①.重点聚焦于侦探,但侦探玩法分量没把握好,同时也没有将男主们做的立体:
游戏在玩法中的重点在侦探体系,即使有特别多暧昧的互动环节和心仪的男角色进行互动,但把地图上所有的标志与符号清除完毕才算好。但是侦探游戏的分量又没有把握清楚,有时明明已经在主线探索中很上头,但是游戏有体力的限制又会有卡牌的等级限制,个人的纯手搓提升很难让主线的探索变得一帆风顺,就要花费大量的时间在重复玩法之中进行材料的收集,这样才能够知道更多后续的东西或者对于单个主角有更好的探索。但是单个男角色的制作其实并不够立体,至少在单人的人气上是不如一些主流乙游的男角色那么突出,感情故事做的没有那么吸引人,不懂得如何让女玩家变成死忠。

②.明显卡主线,有点催氪的感觉,养成部分注定不好受:
感受到明显卡主线,属于是让玩家尝了几个主线的甜头之后,卡牌数字就有点跟不上了,毕竟游戏能够推线索,走的就是那些可以用来进行各种属性探索的卡牌人物,如果没有这些人物卡牌,就算个人对于线索的推理编制再厉害也无法前进,所以就用数值把人卡得很死。但是每天收集资源的次数和体力又非常有限,所以在养成的部分,不氪金的话就是会被游戏所绊住。


【游戏观感】
——有惊艳的点,可惜游戏并没有进行合理的借题发挥
会存在比较惊艳的点。即使降低了故事部分的推理难度,也可以让玩家很好的感受到关于线索组织的精妙度确实有用心的故事,塑造是大众玩家都所能接受的操作步骤,但很可惜游戏没有对这个题材进行较好的发挥,还没有把自己的热度走起来就已经让玩家不断的在流失。

08-11