纸上谈兵模拟器(测试版)
快爆用户153232226真心换真心
很好玩,边听小说边玩很有意思,整体操作性不高,但个别关卡是不是太难了?记得几年前我玩过,还没这么难,建议开发个超大地图的联机版,有可能的话o(¯▽¯)d。如果增加关卡失败给的金币,目前来看,就是获得将领方式需要经常看广告,这点我个人来讲不太反感,也希望官方能找到合理运营的方式最好的一点就是角色立绘,做的还不错,如果能配上专属的将领击杀音效,失败音效什么的,也许更有游戏体验也说不定。
精彩评论
▼前言第一眼看上去,这不就三国杀吗?仔细一看,诶,还有点熟悉。游戏在保证和三国杀有同样策略性的情况下,让游戏的玩法和平衡性有大幅提高。绝大多数策略牌功能效果和三国杀的策略牌一样,让玩家有着更低的入手门槛。▍高额福利下,玩家的游戏体验很优秀对于大多数从三国杀过来的玩家来说,武将的技能平衡是一个非常重要的指标。高等级的武将对于部分牌局拥有碾压式优势,但是这款游戏在武将的平衡方面制作还是非常不错的。▼武将技能平衡制作优秀哪怕只是一般品质的武将,在面对高等级武将时,仍然有着不错的还手之力。就拿典韦来说,只是一个普通品质的将领,但在棋牌中的表现却比一些史诗级甚至传说级的武将还具有压迫力。▼体力增加,让玩家有更多机会博弈相较于三国杀,游戏在体力的设计普遍更加大方。大多数武将都是四滴血起步,甚至可以到六滴血,甚至七滴血。玩家不会因为对面武将的技能直接一轮暴毙,有着更多的博弈机会。在正常对战中,玩家可以选择的地方也会更多,在卖血玩法中也可以做的更激进,甚至可以用队友去刷牌。◆100连抽➕邮箱送角色➕活动➤角色升阶公平性高可以说这款游戏解决了在玩三国杀面临的武将难题,相较于全服共用一个保底抽神将的策略,这款游戏的爆率还是非常高的。没有碎片化的抽奖策略,每一次必定获得武将,在升阶上也显得比较保守,并不像三国杀一样,升级以后直接蜕变为神角色。相反,这款游戏它的升阶只针对于开局的换牌以及经验提升上,对于游戏的公平性影响几乎没有。➤角色获取简单这款游戏它的角色获取非常简单,随着开服活动,对战和提升等级都能获得新武将,加上玩家抽取的武将大多数都是不重复的。相较于三国杀,这款游戏带给新玩家的武将池会更深。大多数玩家都会拥有10~20个武将,甚至全部任务做完,有可能到50个。如果说在其他游戏中,玩家可能只有新手村的几个武将勉强打对局,这款游戏完全就是放开了让玩家去对战。➤武将玩法——牌库不再稀少这款游戏它的武将匹配并不是完全的自选,而是会在开局的页面中随机列出8个角色,两名玩家在8个武将中选择两位,和对面进行对决。在我看来,有一点像共享武将。玩家拥有的武将可以相互用。这种玩法进一步丰富了玩家的卡牌池。◆教学过于简单,武将玩法过于复杂这款游戏它的教学太过于简单了,就像是默认了你已经玩过三国杀一样。只教你怎样去出杀,出闪和用桃。对于武将的技能和用法只字不提,导致玩家在对局的时候,需要去现看对方的武将技能。很多时候因为对方的武装技能不熟悉,导致落败。武将的玩法非常复杂,甚至有一些武将的技能都可以写一篇小说,几百字的内容,玩家很难在对局中快速反应。或许可以采用标签设计,采用图文的形式,让玩家可以快速上手这款角色的技能。➤建议一:视频讲解武将我认为每一个武将下面都可以放一个视频链接,玩家点进去就可以跳转到相应的位置,学习武将的技能和使用方式,让玩家可以快速上手,面对陌生的武将时也可以点开他的头像,通过学习快速认识他的技能。▼过于烧脑的对局这款游戏他的上手难度很高,虽然说和三国杀一样的玩法,玩家很容易明白对局。但是不同武将的技能组合排列,怎样保证队友之间的配合?这些都需要玩家去逐渐熟悉摸索。每一个对局几乎都是一个新的武将对阵,想要了解所有的武将技能和应对方式,有些时候会真的很烧脑。➤建议二:增加武将局限类型对局我认为游戏可以根据段位来划分武将的出现,比如在低端局根据武将的设计和能力,控制武将出现的频率,让玩家在低端局可以熟悉那些武将的技能,随着玩家的等级提高,打的局越来越高端,逐渐丰富新的武将类型,让玩家逐渐熟悉每一种武将的打法和对局策略。◆游戏总结对于这款游戏我还是挺喜欢的,刨除了三国杀类型的重氪玩法,让游戏重回到竞技性和公平对抗玩法上。在巨大的福利面前,不氪金玩家也可以体验到众多武将的玩法乐趣。我觉得这也是这款游戏最侧重的地方,即使难度不低,这款游戏也值得一试。
21小时前 ~爱喝苏打水
作为一个S3赛季入坑的老玩家,现在游戏里面技术不行,属于比较弱的那一批人。但看着暗区现在福利的越好,机制越来越完善我内心也是很开心的。当然我也经常玩隔壁五字游戏,与之对比的话就是显得暗区没有那么多麻烦的机制。如果你玩三角洲的话,就是你吃的越多,吃的越少;吃的越少,吃的越多。如果长时间不玩的话,爆率会提高,如果吃的好的话,就会被拉进黑屋去。这也就是现在我不多玩三角洲的原因了。
22小时前 六月zz
讲的很烂,见谅ヽ(*´Д`*)ノ很短的一个小游戏,大概讲的就是主角像所有普通人一样生活,然后因为学专业的事情和父母发生冲突最后妥协了成了一个普通牛马(大概?)最后主角与小时候的自己相遇,结尾的“答案”感觉是说:答案就在眼前你要自己掌握自己的人生。其实这个故事应该是大部分的人生吧,想追随梦想却被父母说的“好找工作”“就业率高”而驳回,更惨一点的人父母会说“女孩子家家学这么多干啥,以后找个人结婚也用不上”之类的巴拉巴拉。(额……也不知道我在讲什么)或许只是想告诉我们,还是要“叛逆”一点,父母给你安排好的人生可不一定好,不去尝试自己喜欢的事长大了估计只剩后悔o(¯▽¯)d
昨天 Chaos混乱
使命召唤这个游戏可以说是FPS射击游戏中最良心的游戏了送的福利还很多,让游戏玩家有了更好的体验。但是这个游戏也有缺点,这个游戏属于高强度团队合作射击游戏,让新手入坑时感到困难,被大肘子们被打崩溃,导至一些人刚玩就缺载。最后希望这个游戏越来越好。
昨天 受不了qq
游戏风格上不错,又有教育意义但本评论主要点明不足之处, 这里不详细说明玩过的自然懂1.经营的元素比较明显,比较脱离现实2.玩法来说其实是比较单调的3.教学道具的获取太拼八字了,以至于其实大多数时候强化教学牌成为后期主力4.这到了后期,玩的目的可能仅仅是完成一些成就,对于游戏本身的内容上,其实已经没有心力了
01-16 Earth联邦
本来只是室友玩,后来带我一起玩。本来想着玩两把就删了,没想到这么好玩,然后就一把接一把。刚开始不会玩就跑刀,后来有钱了就去猛攻,每一次摸到不同的大红,都会有激动的心情,摸到房卡都会有开心的心情和别人打家的时候,脸总是红红的,我是不是要谈恋爱了?
01-14 三脚懒猫
我的号要转移了,转移不了。但是呢我预约了,我不知道什么时候能转移账号。我希望能快一点。但是蛋仔排队真的很好。我非常喜欢玩。但是听到转移官服这个字,我真的很想下一个。但是我现在预约了,可是我转移不了号。所以我想转移号,可以求官方大大。帮我快一点转移吗?求求了!虽然蛋仔派对很好,但是我想问为什么要转移账号呢?
01-14 快爆用户173795712
纸上谈兵模拟器(测试版)
8.6