纸嫁衣2奘铃村
心有芊芊结.28无限大
双时空叙事下的剧情架构做的确实不错,最起码在剧情之上是增加了更多的看点。不过遗憾的是这部分内容主要集中在了游戏的后半段,玩家在前期是很难接触到这些内容,虽说游戏本身有着纸嫁衣系列赖以成名的环形解谜体系,但部分设计传统习俗的谜题构成,还是非常考验玩家的知识储备,稍有不慎便会卡关。
精彩评论
点一下就开始,角色站在原地不动也不需要控制躲避,自动战斗键按下去就可以解放双手,就是每次出现升级的属性弹窗时需要停止一下,思考选择哪种属性来让角色能不被史莱姆围殴致死,再还要攒金币去商店,看有什么能够低成本增加战斗力的道具,商店、角色血量和金币抽奖都被放在了三个不同的页面,而且图标设计比较小,来回切换有点不方便。开局蓝色史莱姆贴到脸上只跳0.6左右的伤害,升级的时候连着选几次加0.25防御力,面板的防御堆到0.5,在100分这个阶段一群史莱姆围上来都打不掉多少血。想无伤开局,就要把防御力继续点到1.1左右,得分到300分前后,蓝色史莱姆才开始造成伤害。不过自动战斗一开,这个时机不好把握,分数还在慢慢涨,血条突然少了一截,一看要么防御没跟上,要么就是史莱姆数量又变多了让难度变高。而且数据上还不能一直点攻击力,暴击和闪避也得稍微放缓,只要生命、防御、攻击这三样不平均加,不然后面的攻击极其容易突然抗不住。第一次进商店,里面只摆着两样东西,一个加防御,一个加血量,全部买下来也不会自动补货,要自己花10金币刷新,刷完还是那两样,输掉之后重开一把再进商店,货架上直接摆满6件物品,从攻击到闪避全都齐了,这个随机性对运气差的人有点太坏了,10金币的刷新费用放在前期很纠结,不刷商品栏空着,刷了出来的道具也没钱买。手动攻击的长按钮就在自动攻击旁边,每次角色一升级,按钮会往下滑一截,下面多出几行“攻击+0.5”“防御+0.25”之类的升级选项。问题是手快连续点的时候,来不及看战斗画面,手指惯性直接按下去,选了个什么属性都不知道,后面只能从面板里猜刚才点到了哪一项。而且分数到1000分以前,几乎几秒钟跳一次升级,过了2000分,升级需要的经验涨上去了,升级页面出现的频率低了很多,有时候要等上好一会儿,升级弹窗出现的频率低,也就没有刚开局那么爽。分数到1万以上,只要前面每次升级都选了,商店物品也买得差不多,血条基本就不动了,防御、闪避、生命都堆起来以后,蓝色史莱姆围成一圈也打不出伤害,这个时候自动战斗键开着,人在旁边放着就行,偶尔看一眼分数慢慢往上涨,但已经没有什么需要操作的地方,这时策略感也削弱了一大半,和刚开始选防御、凑无伤的感觉完全不一样。这游戏前十几分钟还有数值选择的策略的乐趣,分数上去以后就偏向挂机放置,分数的增长并没有带来新东西,最多就是看着史莱姆从打掉血,变成围一圈也打不掉血。
21小时前 铃音Lain
版本1|简短五星安利 王者万象棋策略性很强,棋子搭配玩法丰富,对局节奏舒服。上手不难,很考验排兵布阵的思路,闲暇玩一局很上头,值得体验! 版本2|详细真实版 这款自走棋游戏体验很不错。阵容搭配自由度高,不同棋子组合能玩出多种套路,对局策略感拉满。匹配速度快,门槛不高,不管是新手还是老棋友都能玩。画风也很精致,整体可玩性很高,推荐大家来试一试。 版本3|极简 策略自走棋体验很棒,阵容变化多,烧脑又解压,休闲娱乐首选,五星强推!
昨天 兔兔粉
光遇有着精致治愈的画面与空灵配乐,辽阔云海与落日风景氛围感拉满,没有激烈的对战,社交温柔而有仪式感,是用蜡烛解锁羁绊,牵手,背背等动作,很适合用来放松散心,但玩法偏单一,日常大多是重复跑图收集烛火,集齐装扮需要耗费大量时间,不少好看外观为付费限定,错过等待周期很长,同时要面对和你一起玩的朋友陆续退游的离别失落,还存在串线闪退、建模歧视、素质等问题,但是把它当作休闲观景的避风港,就能收获独有的温柔体验。
08-26 ⁽⁽ଘ小光崽ଓ⁾⁾
说实话,这个游戏我只玩了一个月,活动少,以前的武器全重新搬过来,有些之前用钱买的,现在直接送,萌新时期肝钱、肝黄金,买到自己心仪的装备或者是船,那种期待感是很强的,也愿意肝,但是只要玩久了,如果你没有像充钱人多的话玩起来还是很难受的,现在航母的强度太强了,平民根本打不过,等级升高之后就会变得很无聊
08-26 瓷寞.
先说感觉:玩法挺多,福利也可以,但问题太多了。主要还是适合空余时间多一点,有耐心和有规划的玩家。毕竟入坑晚了,我就依靠1.3版本来说一说,优点:1.角色特效、闪避和衔接技流畅长度挺满意的,给玩家不错战斗体验,角色建模和皮肤也不会太差。2.经营模拟,竞速,跑图探索这些玩法也不会太差的,玩家自行支配里面的时间,体验也满意。但短板太明显以及很严重:1.bug太多了,快递收件人能卡墙里面不出来,是不愿意收件让我赚方斯吗?我已经无法接受这些bug,被卡进地下距离监狱地面300多米四面都是墙的臭水沟里面,出都出不去、汽车容易卡进公路水泥地里面。2.手机端画质和电脑端画质完全是一个在地心一个天上,掉帧特别严重。
08-26 小小奈奈子
目前玩下来我觉得还是很不错的。但我希望异环变得更好,毕竟我打算长期玩这款游戏。异环都市场景,剧情地图,异象地图都非常优秀。地图有很多动漫彩蛋,都市场景很吸引人,而异象地图如无名医院氛围营造得很不错(我都怀疑异环制作者是不是做过恐怖游戏)都市玩法也比较多样,这些都挺好的。至于剧情,我个人还是比较喜欢的,况且从1.3版本可以看出,主线剧情堆料是非常足的,制作组也很用心打磨场景,说实话,进入一些场景时我被震撼到了。又及,一些支线如小帕还是做的很不错的,也很感人。异环不歪池各位都知道了吧,零氪也能集齐全角色,可谓非常良心。接下来说说建议。希望异环继续做些减负,比如渔获大作战就很不错。另外,异环大部分东西都需要方斯,希望异环能增加方斯获取数量(比如消耗1都市体力可得5000方斯)或降低商品售价(比如这次的房子和沙滩车就不值售价),实在不行就多送点方斯,这样玩家就能玩得更爽另外,希望异环能增加都市玩法,比如养猫,养狗,让玩家更有都市生活体验感。又及,希望一些特殊载具如飞机(希望未来能加),船能有除盲盒外的获取方式,比如直购,毕竟这种特殊载具人人想要,如果直购就可以慢慢攒方斯而不用担心盲盒限时问题了。(当然车,摩托之类的随便进盲盒)对了,希望活动能减负,想拿满奖励就要玩很多次活动。对了,如果异环能整那种有完整剧情的活动(区别于只有玩法)或许会有更大吸引力!最后,希望异环越来越好!ヽ(•ω• )ゝ我会继续玩的!
08-24 界外天魔主一一归寂
首先我觉得这个游戏还可以,虽然算是慢速的不过整体发展速率较缓和,游玩过程中可能会有的问题也比较好解决,我觉得开始建桥的时候往左侧的煤矿先建造,然后囤一段时间煤炭再开陶土矿,以及猎人小屋容易因农场有大量皮毛占食物位置,直接删一部分就可以,以及在训练场所遇到的技能可以去学院置换
08-24 紫菜6585
纸嫁衣2奘铃村
9.8