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铃音Lain

评测人柱力·北山白云里

点一下就开始,角色站在原地不动也不需要控制躲避,自动战斗键按下去就可以解放双手,就是每次出现升级的属性弹窗时需要停止一下,思考选择哪种属性来让角色能不被史莱姆围殴致死,再还要攒金币去商店,看有什么能够低成本增加战斗力的道具,商店、角色血量和金币抽奖都被放在了三个不同的页面,而且图标设计比较小,来回切换有点不方便。

开局蓝色史莱姆贴到脸上只跳0.6左右的伤害,升级的时候连着选几次加0.25防御力,面板的防御堆到0.5,在100分这个阶段一群史莱姆围上来都打不掉多少血。想无伤开局,就要把防御力继续点到1.1左右,得分到300分前后,蓝色史莱姆才开始造成伤害。不过自动战斗一开,这个时机不好把握,分数还在慢慢涨,血条突然少了一截,一看要么防御没跟上,要么就是史莱姆数量又变多了让难度变高。而且数据上还不能一直点攻击力,暴击和闪避也得稍微放缓,只要生命、防御、攻击这三样不平均加,不然后面的攻击极其容易突然抗不住。

第一次进商店,里面只摆着两样东西,一个加防御,一个加血量,全部买下来也不会自动补货,要自己花10金币刷新,刷完还是那两样,输掉之后重开一把再进商店,货架上直接摆满6件物品,从攻击到闪避全都齐了,这个随机性对运气差的人有点太坏了,10金币的刷新费用放在前期很纠结,不刷商品栏空着,刷了出来的道具也没钱买。

手动攻击的长按钮就在自动攻击旁边,每次角色一升级,按钮会往下滑一截,下面多出几行“攻击+0.5”“防御+0.25”之类的升级选项。问题是手快连续点的时候,来不及看战斗画面,手指惯性直接按下去,选了个什么属性都不知道,后面只能从面板里猜刚才点到了哪一项。而且分数到1000分以前,几乎几秒钟跳一次升级,过了2000分,升级需要的经验涨上去了,升级页面出现的频率低了很多,有时候要等上好一会儿,升级弹窗出现的频率低,也就没有刚开局那么爽。

分数到1万以上,只要前面每次升级都选了,商店物品也买得差不多,血条基本就不动了,防御、闪避、生命都堆起来以后,蓝色史莱姆围成一圈也打不出伤害,这个时候自动战斗键开着,人在旁边放着就行,偶尔看一眼分数慢慢往上涨,但已经没有什么需要操作的地方,这时策略感也削弱了一大半,和刚开始选防御、凑无伤的感觉完全不一样。

这游戏前十几分钟还有数值选择的策略的乐趣,分数上去以后就偏向挂机放置,分数的增长并没有带来新东西,最多就是看着史莱姆从打掉血,变成围一圈也打不掉血。

08-27