太空杀
SS苍穹爆击小子
这个游戏低端局的话只适合小孩玩,我是不推荐玩休闲模式的,如果想玩真正的推理的话可以找个搭子一起玩双人排位先上到王者段位,然后去打巅峰赛,因为只有巅峰赛严格意义来说才可以做到真正的推理游戏,因为这个游戏身份太多,有些已经脱离了推理本身了
精彩评论
牛逼,居然真的复刻出来了虽然是简化版的,但是终于玩到了我真的好喜欢这个游戏,我以为这个游戏我永远也玩不到了。没想到,这今天我还玩到这个,这个真是改变了我一辈子的游戏,我真的太爱这个游戏了我记得以前最好玩的就是火狐,我还上过国榜,上过国榜第十那会儿那个游戏没人觉得它会倒闭那会他是多好。都怪那些***的的宣传经费给吞了,500万变成100万多好的游戏,本身能一直长虹下去的
昨天 快爆用户189038744
半块没吃完的薄荷糖成了可以补充体力的资源,用完的笔帽变成了能躲雨的临时小屋,散落在桌边的胶带圈成了可以穿梭的隧道,日常随处可见的小物件全部被设计成了各有用处的有趣道具,画面走的是柔和的暖调风格,光影落在粒粒身上的时候连绒毛纹理都清晰可见,质感做得特别出色,游戏全程没有硬性的任务要求,不用逼着自己赶进度肝任务,想沿着铅笔杆慢慢爬到笔筒顶端看风景就慢慢逛,想收集散落的木片和贴纸给自己建个带小院子的房子就慢慢建,整体节奏舒缓又治愈,压力大的时候玩上十几分钟,整个人的疲惫感都会消散很多
09-22 AI-1025
非常好的游戏好吧给我爆爆爆!手感很好,就是有些东西导入不进去不知道是不是我的设备的问题歌曲很多,玩法单一但架不住它好玩平时压力大就来一把,然后发现自己太菜了红温了哈哈哈哈总之一句话好玩!!!安利了
09-21 银落洛洛子
谁懂啊家人们!最近挖到的这款小游戏真的香到跺脚🤩完全不是那种粗制滥造的糊弄人款!玩法新鲜到我家娃捧着平板连动画片都忘看了😂画风软乎乎的一点都不刺眼,没有乱七八糟的弹窗广告乱蹦,老母亲太省心了好吗🥹平时放学写完作业让娃玩个二十分钟,动动脑筋解解谜、拼拼小关卡,休闲的同时还能悄咪咪锻炼专注力和逻辑感✨完全不用担心娃玩着玩着上头沉迷,节奏松松散散的特别友好,不管是三岁的小不点还是上小学的娃都能找到乐子🤗最近想找靠谱亲子小游戏的宝妈们真的可以冲!亲测不踩雷✅
09-20 堕之梦
注:PC端开服玩家一直玩到现在,参加过二测三测,云伊莫游玩时长7小时以上。-网上铺天盖地的差评吐槽,看的我一愣一愣的,伊莫真的有那么不堪吗?我觉得还是有太多非客观的评价。总体而言我还是很喜爱这款游戏的。网上有些串子的黑评看看得了,公测符文系统都直接删了还在喷符文,我是真没绷住。。说闪耀立方150块钱一个贵,这时候不说洛克王国160元一个贵了,再说了闪耀立方都是可以免费肝获取的,各种活动也送。洛克王国的棱镜球不也是可以免费肝还有免费送?这俩游戏到底在对比啥我不知道???----一、【各有所爱的画风、建模风格,客观上来说是合格以上的】网上有很多人吐槽伊莫的画风很怪,尤其是伊莫的建模、角色的建模与大世界环境不和谐。但于我而言,我觉得是合适的,并且大世界风景很美,可以去看看我拍的一些照片(发了帖)。角色建模上我觉得也挺帅的,我选的男号,然后也买了商城那个夏日时装,很喜欢。我认可的是网上吐槽角色神情呆滞僵硬,确实是在部分场景以及过剧情的时候最突出,很人机感,这是我们后面再继续讨论的游戏缺点。客观上来说,伊莫的画质是很高的,PC端拉满画质体验很不错,手游暂未上线,有画质阉割属于手游兼容更多手机设备的正常情况,即使是原神,手游版的画质也打不过PC端。云伊莫体验下画质也还不错。大世界场景很美,例如草原很舒服,那个草的质感看起来就是很软很轻,很动画感。还有上面奔跑的羊,看起来很好捏很软。客观上来说,部分伊莫的神情和建模设计的确有些奇怪,但不能因此否认整个游戏。很多伊莫我还是很喜欢的,比如羞羞獭。二、【从二测游玩至今,公测减负力度已经很大】先就伊莫这款游戏自身的发展历程来看,从二测、三测到如今公测,游戏减负力度已经很大了,公测删除了符文系统,部分资源会卡但不影响前中期的游玩体验。首先新手刚开始选的狮子or狐狸,我从二测开始就一直选的狮子,一直都是能够养狮子度过前中期,尤其在三测开始至今,前期BOSS、NPC精灵对决,都可以用狮子简简单单打,狮子震几下BOSS血条一下就没,前中期难度并不高,升级起来也很快,一天就能几十级。且我没记错是三测开始给主宠狮子/狐狸加的疾跑,前期开荒跑图压力很小了,都不需要专门抓跑图宠,用主宠就能跑老快。游戏刚开始的新手指引要求捕捉的伊莫就是为探索铺路,抓了水系伊莫可以在水中游泳,抓了“老鼠”,可以攀爬,抓了螃蟹可以钻地,抓了小狗可以疾跑,在不知不觉中保证了玩家前期开荒体验。三、【伊莫并不是对标洛克王国的游戏,赛道不同】网上说伊莫是缝合怪,也确实是,缝了不少。但说实话,我自小就想玩这种即时战斗的开放大世界捉宠游戏,国内每个游戏公司都可以缝,但国内没人做,洛克王国是回合制战斗。老牌游戏赛尔号、奥拉星、洛克王国都一直坚守回合制,没有尝试即时战斗,但伊莫做了,做了就被说抄袭原神,我认为这并不客观,捉宠游戏本就不局限于回合制战斗,即时战斗开放大世界是捉宠游戏的一种可能性,这并不能说它就是捉宠版原神、即时战斗版洛克王国,原神和洛克王国各有特色,伊莫也具有自己的特色,如果单纯的缝合自然不会被玩家认可,还会因为抄袭而被惩罚。但适当的借鉴和本身就可以做的玩法创新(即时战斗的捉宠)并不是游戏的黑料。四、【收集的主观需求不同,并不算是游戏的缺点】网上很多吐槽伊莫的精灵种类太少,几百只中大量是换色换皮,本身形态不同的精灵不足一百只。其实客观上来说这是收集的主观需求不同,不算是游戏的劣势。就我个人而言,我觉得换色是很能接受的,并且伊莫中精灵的换色换皮并不敷衍,而是有较多改动。比如下雪天气下的拉拉蛋是留鼻涕的,花海中的拉拉蛋就没有鼻涕,长得也更加好看。在现实中,同一物种在不同地方、天气也会有不同样式,这的确是很正常很自然的生态结果,伊莫无非是在仿照现实自然的生态。如果整个大世界,每个地区的精灵都完全不同,才是真的奇怪,即使每个地区有些许相同种类的精灵但是形态都一样也是真的奇怪。我觉得伊莫只是做了正常的、更真实的精灵生态设计,也并没有敷衍,并不是专门水精灵数量而去制作。五、【游戏玩法很丰富,玩法收益符合预期】游戏除了捉宠收集、解谜探索等,还有搜打撤玩法、与NPC的PVE战斗、副本联机挑战、家园系统等等玩法,家园系统也相比三测有了较大变化,总的来说是有游戏自己特色、玩法丰富有趣的,且各玩法中付出时间与获得收益成正比,符合预期,不会让人觉得“很抠”。比如抢蛋大作战的搜打撤玩法可以获得珍贵的虹光伊莫蛋等等。六、【游戏槽点】①首先剧情体验确实太差,人物配音与嘴型对不上,神情呆滞,动作僵硬,一股子人机感,剧情沉浸感不足。②bug较多,虽然目前已经修了大部分并且我基本没遇到什么严重bug,但是还是有卡顿和一些bug存在,比如0体力时无限疾跑(当然了这是良性bug,对玩家来说hhh)③我感觉这个抢蛋大作战给的奖励太过丰富了,这一点虽然没什么坏处,但是我是想对比一下其他途径,如果玩家不喜欢不想玩抢蛋大作战(搜打撤),就会错失很多奖励,如果一直玩抢蛋大作战可以获取不少虹光伊莫蛋,差距都会拉开。④如果没有石头去地脉花刷伊莫的话,直接拿球砸或者等大量出没去砸,出lucky的概率还是比较低的,一般砸个几百个才一次lucky加一点点保底进度,这个刷虹光还是要运气。用石头刷地脉花会快一点,不过我也一直保底就是了。⑤最后硬要说伊莫还有什么超级无敌大槽点,其实我觉得没有什么致命大问题啊,煮啵从二测玩到现在,游戏原先什么样现在什么样我都非常清楚,我觉得公测改成现在这样已经很不错了,伊莫完全罪不至此😅硬要说确实是伊莫宣发有点神,还有去和洛克碰瓷什么的,但是你说这小厂游戏确实热度低,想去蹭热度那也没办法😂当然了我不是给宣发这顿操作洗白O__O "…七、【总结,评价篇幅有限,但核心我已点明】伊莫有很多问题槽点,但并没有也不应该是网上黑的那么不堪。游戏本身很好玩,角色和精灵建模完全是萝卜茄子各有所爱,但客观上来说并没有看出项目组的敷衍,反而觉得除了个别的确有较大争议的伊莫,大部分伊莫设计的很有特点和辨识度。我个人还是很喜爱并且推荐这款游戏的。
09-20 星柳阴光
嗯,整体来说,游戏就是特别需要肝,嗯,对新人确实不友好,新人就不建议去干那个天梯,天梯打到哦20段以上就可以啥也不用干了,啊,我个人更建议,实在不行你组一套什么牌到到天梯,你就准备挨打,尽量拖回合给国家等级先提上去组一套盖板的东西就行,盖板日快,每个版本都能玩,说白了,日快这东西盖板的,有的时候能给完全体打死。日快无敌
09-20 快爆用户166723284
唯一一个退游了不敢删的游戏(删了重新下载几十g下载,等死你)数值这一块,米哈游做的太棒了,4年的坚持与努力打不过一个深渊o(¯▽¯)d,策划你真的设计的太有机制了,一个特定属性,完美地解决了玩家数值膨胀的问题,太天才了,所有的游戏厂商都给我学习他呀!腾讯多学着点,这样就不会数值膨胀了!打怪不用过机制真是太好了,我们只需要用引以为傲的三体人,给野狗一样的野怪邦邦两拳就能通关还有我们这全市场最不虚标,最不膨胀,最合理,最容易圈648价格,一发十连也就160而已罢了,真是太便宜了!!!市场良心啊,对氪金玩家真是太友好啦!!!一发10连也就是仅仅大概是购买街头霸王,电光炸裂,gta5...等等优秀大作的价格而已,真是太良心了,我们只需要氪个几千多块钱,我们就能当人上人!!秒天秒地秒空气!!!业界良心啊!!!全都给我玩原神啊,原神就是世界上最好玩的游戏!策划千万不要听我们尖锐的声音,我们说的话都是假的!
09-19 薄青8302
太空杀
6.5