冲突2-西线
饿就吃饭吧灵感·火星撞地球
游戏整体还是不错的。但是有些关卡还是有点难说的。也比较耗时。我就打到第二章。能不能德军视角玩一下呀?召唤德军士兵好奇怪呀!我不得不说一个像那个大规模轰炸就是新手送的那个长官是真的强。(ง •_•)ง
精彩评论
我个人感觉这个可玩性很高,有的时候我们不得不权衡利弊,做出一些错误的选择,我们可能会后悔某一次选择,但如果再回到那个时候,我们依旧会再次选择他,从而激励我们。为了有更多选择,不断提升自己。玩到后面既没钱也没有粮,几乎每个月都会发生兵变,但是有前面的积累,也还算能撑过去,同时,我们也会结识一些剧情人物,他们给出的道具可能会改变结局的走向,期待后续其他线的更新
2小时前 uok
(目前在内测阶段)首先,游戏玩法:推箱子,推到合适的位置,听起来简单 玩起来真的有难度。我认为游戏【卖点】:游戏难度(烧脑),我觉得它的游戏难度还是较高的,游戏没有任务指导,需要你自己摸索,非常烧脑,推道具,需要考虑会不会挡下一个道具的路线,以及这条道具的路线会不会堵墙推不出来,但退错了也没关系,游戏内有重置按键(点一下返回走的上一步)。【好玩吗;值得玩吗?】我认为用它了打发时间,静静心是一个不错的选择,非常沉浸式的一款游戏,我玩了一个小时只通关了一关,简单的推箱子,但越玩越想玩,因为你会沉浸去思考这个箱子推什么路线合适不会被堵,非常适合打发时间。 总之,我建议大家试一试,它真的值得你去静下心来好好玩一会,无尽的烧脑后再感受通关的快乐,会让你有不一样的体验。
11小时前 无感之刃
给我加大电量,可以说整个作品的设计方面,非常偏向萝莉控的表现,因为在玩法当中主角将会和一个成年的萝莉长相少女,展开整个情感的发展,带来甜甜恋爱的内容过程,加上作品本身存在具有情感的配音和相当不错的美术绘画,确实提供的吸引效果非常突出。<游玩的基础>设计方面基本就是多种对话的选择,来影响其中剧情的内容,并且逐渐改变最终的走向,带来好结局和坏结局的结果,所以设计上是平常文字剧情游戏,经常所拥有的表现,而且两种结局也让玩家带来了多周目游玩的兴趣,所以根据基础的情况来看,表现的效果可以说并不敷衍,能对于这种题材感兴趣的玩家带来强烈的吸引作用。✔️优点<优质的美术画风,提供不错的观赏效果>对于这种类型游戏,为了让整个剧情拥有不错的代入感,对于其中的背景画面会通过手绘的形式,设计多种的场景内容,而且为了匹配其中配音的语气,也会对于人物的表情绘画多种变化的效果,所以无论是干净并且安静的咖啡馆背景,还是其中杂乱,凸显出二次元展会多种小摊的场景效果,确实结合剧情本身描绘出来的剧情,能加大其中幻想方面的代入感,尤其最值得关注的就是对方女主的表情,甚至在极个别的场景情况下,还会通过q萌的外表,依靠表情包的形式展示整个情感的状态,从而加大其中人物的吸引性,所以美术画风的设计基本没有任何过差的表现。<挑起玩家的情感,从而对于剧情的结束难以遗忘>对于很多偏向恋爱题材的作品,无论是交互式影像,还是这种简单的文字加图片绘画的展示效果,但凡匹配了玩家所喜爱的恋爱标准,都会拥有一种的感受,那就是游玩结束之后存在难以遗忘的情况,这种就相当于是玩家已经带入到了主角的视角当中,享受游戏所提供的恋爱剧情,所以该作品会特意的让主角没有配音,依靠玩家文字讲解的情况,加上部分对话分类的选择,加大玩家就是主角自身的效果,尤其在结合女主的配音,直接利用细腻的情感表达,最终带入到玩家的耳中,从而加深那种身临其境的表现,所以游戏也自然轻松的挑起玩家对于整体的情感。<利用特殊CG的收集,当做反复游玩的作用>其中游戏存在一个鉴赏功能,在该功能当中会记录玩家游玩过程当中所触发的各种特殊CG和场景的图片内容,因为每一段特殊CG都是两种对话,不同选择的情况下所进行触发,所以玩家可能整个体验带来了通关结果,但依然会出现多个CG没有进行收集全面的情况,所以大部分玩家就会为了进行全部收集而做出努力,最终带来重复游玩方面的选择,加上剧情本身质量很高,这种重复游玩的意愿也会更高,相当于额外提供了更多的目标,加大重复游玩的更多意愿,所以这一点也算是对于游戏的寿命进行了延长,不会因为剧情过于简短的缘,故快速结束整个体验。❌缺点<两人之间的内容过重,场外的细节有些缺少>很多相关的游戏,为了能让整个剧情的内容丰富起来,会特意的额外增加其他角色,比如女主角的闺蜜或者是主角其他的好兄弟,对于主角和女主之间的情感产生推进的效果作用,另一方面的效果更多也是加大了整个生活气息的表现,让整个剧情的体验也能更加完整许多,并且设计更多有趣的情节,可是该游戏本身的设计,大多数都只围绕在男女主角之间的过程,对于生活气息产生的情感交流,恰当是游戏本身最为缺少的地方,所以有些剧情的发展可能会让玩家感觉比较直接,但目前来看并没有影响最终的完美结果。建议:如果作者或许拥有更多的能力,也希望能增加一些工作场景的内容,描述出两人之间因为情感产生的工作过程的影响,或者是给两人增加朋友,因为知晓恋爱的缘故,带来各种的鼓励和奇葩意想不到的指导,我觉得能让游戏更加有趣。<最后总结>总的来说,游戏的质量表现可以说没有任何的问题,如果作者围绕在这种质量的基础,后期能推出更多御姐控或者是其他的女主性格游戏的话,可以说我也能产生很大的期待。
18小时前 独特鸽子
这个游戏画质好,(我觉得在手游里很不错了),同时玩法也不错,枪械的打击感和手感和检视动画很漂亮,开高画质玩很爽,我很喜欢。但是,我觉得可以训练模式里面如果只是想建造房子的话,是不是可以出久一点的时间,或者不要覆盖掉建好的屋子呢什么的,🤔另外,可以出一些天气系统在里面?下雨?刮风?下雪?等等(ง •_•)ง
19小时前 以左:转右
虽然续作已经更新了很多部,但是看得出来,依旧质量不减,而且男女之间的情爱仍是作品系列的核心主题,只能说跌宕起伏,阴阳交织风格的爱情故事还是太有吸引力了,而且更成熟的制作技术,带来的更流畅且清晰的画面展示也提供了更好的故事叙述感。『产生吸引的点』☞极具代入感的环境氛围塑造对于画面以及音效方面,依旧是纸嫁衣的经典布设,四处衰败的老街景,破旧的广告牌,让人看着感觉心悸的同时更具代入感,毕竟是现实环境的真切还原,并且也在营造一种孤立无援的寂寞感,侧面上强化恐怖感受,而且,其中出现一些非正常现象交互,比如黑暗之中突然伸出一个东西去抓住玩家提供的道具时,总插入的惊悚音效,也让玩家即使有所准备却依旧被吓一跳,除此之外,第一人称视角下,看到突脸的纸人面容变化,以及交谈中真实的配音融入,想不代入进去都是很难的。☞失去线索后不可再次触发的设定削弱思考难度纸嫁衣的前传系列中,对于一些已经没有利用价值的交互点是不会进行屏蔽的,只要玩家去点击,就仍旧会打开交互界面,实话说这总是会对玩家产生一定的推理干扰,毕竟能点出来一些界面就证明还有利用价值,这是玩家对解谜游戏普遍的刻板印象,针对这一问题,新作中也是做出了改良的,只要玩家完成交互点的所蕴含的线索牵引,那么将不会再提供其交互功能,这种从根源上的场景呈现切断,意味着玩家可以直接避开很多无意义的思考与操作,算是间接降低了体验门槛的。『带来阻碍的体验表现』☞场景中可交互点不太明显,造成一定的行动困扰或许作品是刻意想要通过不明显的交互点设计去强化挑战性,但是实话说,这样玩起来很不方便,而且对玩家属实有点苛刻了些,因为这样一来,不仅需要玩家兼顾分析无普通的文字信息线索,还要用眼力去发现对应的关键道具进行交互,最后还要思考各个环节中的关联性,这么一轮头脑风暴过后,实在是很让人疲惫的,可能只是这么说还让人没什么认知,举个例子吧,第三个场景中带有算盘的箱子,在玩家的视角下基本离了八丈远,还有那嵌在墙壁上还用泥巴糊住的鱼,做得跟正常破败的水泥墙壁几乎一样,在没有一定点击指引的情况下,属实让人很难开展行动,还是容易将人劝退的。☞不可通过正常途径回复体力的安排,略微让人难以接受在没有明确思路的情况下进行频繁乱点的话,是会触发惩罚的,神志值全消耗殆尽之后是无法接着正常体验游戏的,而现阶段来看,游戏针对神志值的回复并没有额外的安排,损失了就是损失了,这意味着玩家只能通过看广告的方式进行恢复,可以说随着体验时间的增加,试错成本会高居不下,持续紧绷的体验状态很容易令人坚持不下去的还是,加上游戏当前不明显的交互点呈现现状,也是让玩家那本就不多的试错空间更加雪上加霜了。『可以做出的改进』⊙有些内容是找到就能用的,这样的倒不要求游戏做出点击提示,毕竟会有些喂饭吃的感觉,不利于体验平衡,但是对于一些需要再度进行推理的设施,还是附加上一些闪光点或者淡化频闪小圆圈进行提示一下吧,至少让玩家知道哪些设施需要去应对。⊙不反对游戏需要利用一些体验环节去强调广告的存在,但是像体力回复方面的安排,完全可以在原有基础上,再额外增加体验时间到达一定程度也能回复的设定,这样更容易让玩家接受一些。『总结』总而言之,纸嫁衣的整体质量自然是没的说,剧情文本也很有看点,可以说是既有视觉小说的丰富阅读感受提供,还保留了高度的密室逃脱推理挑战趣味,就是在场景交互方面的刻意为难还是有些令人感到折磨的。
19小时前 岁月不过朦胧
游戏温柔治愈,画风唯美,如果你比较喜欢这类游戏可以考虑入坑,游戏比较慢节奏,你可以选择与朋友一起玩,你也可以一个人挂机听歌,但如果你只想要好看的装扮,那需要花费许多精力与钱财,如果你没有耐心肝,也对此类没兴趣,不建议下载
昨天 忧郁的眼神的喜羊羊
还是非常好玩的,所有的角色也挺有意思,剧情也是非常棒,但唯一的问题就只有抽奖,那概率是人吗?说好的50%,感觉完全不止,但好歹比隔壁更能好一点,专武100%不歪,运气好的人就是真的好几抽就直接出了,运气不好的,一个0+1都要200往上,200多抽啊,得肝足足两个版本的图啊,其次就是副本为什么要那么多队伍啊?新手哪有那么多队伍可以用啊?,上哪凑那么多队伍啊?又没资源养,连角色都没有哦,还有的就是那个最恶心的声骸,为什么没有用的不能拿去当狗粮用?只能拿来合成胚子,每次升级就只能用专门升级的,根本不够用,虽然说对新手福利是好了,但是能不能改点真正大家都认为要改的,把没用的声骸当一个蓝色的,升级的我都认啊,实在不行,绿色的也行啊,合成真的没点屁用啊
08-04 快爆用户183613564
冲突2-西线
7.4