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拉普兰德lpld

《无尽冬日》测评
最近沉迷《无尽冬日》这款游戏,本来以为和同类游戏一样千篇一律,玩下来居然感觉对味,尤其是每天没时间守着游戏的学生党和打工人。

最直观的就是氛围感,整个游戏裹着一层冷到骨子里的冰雪滤镜,营地的帐篷呼呼刮着的暴雪特效熔炉暖光下幸存者的影子,仿佛一下子将我带去了暴风雪的冬日。音乐也不是那种吵吵闹闹的战歌,而是低沉的轻吟,每次上线看到银地慢慢地变暖,好像真有一种在冰雪里活下来的代入感。

玩法上最戳我的一点就是不肝,市面上很多末日手游,恨不得你每天24小时在线屯资源,但是这款游戏却主打离线挂机,就算睡觉前收个工下线后熔炉依然还在产热,营地也还在攒物资,第二天上线直接领取奖励,不用熬夜补进度。

核心玩法也并不复杂,建营地升级熔炉抗寒派幸存者去野外采集资源研发科技典防御偶尔打打副本boss抢物资。战斗全程是可以自动的技能丢出去就行,也不用什么复杂的操作,上班摸鱼或者下课来一把刚好。

不过缺点也非常明显,中后期的氪金差距太过明显,有钱人氪金直接靠加速礼包拉满进度,临客党只能慢慢攒资源,想去冲排行榜基本无望。而且游戏玩到后期玩法翻来覆去还是建建筑,打野外,打联盟战,很容易腻,而且游戏优化也不好,经常还会有卡顿英雄技能调整也比较频繁,刚养熟就被削弱,挺烦的。

不过总体来说还是比较适合慢节奏的生存存档,不追求霸榜只想安安稳稳建造自己的小营地,闲暇时间来一把的玩家。

04-16