龙族:卡塞尔之门
东契奇yyds
祝龙族卡塞尔之门二周年庆典大吉!推开这扇门,我们便踏入了那个满是热血与孤独的龙族世界,无数个闲暇时刻,都在游戏里感受角色的喜怒哀乐,希望继续深耕剧情叙事,解锁更多人物过往,守护好这份独属于我们的青春回忆!
精彩评论
这款游戏很好,不过可操控的宝可梦数量上有点少,技能也不多,前期刚玩的时候可能会不顺手,毕竟有前摇,但皮卡丘的电击和10万伏特几乎没有前摇,对付一些喜欢拉远距离的敌人,还是好用的,前期可以优先考虑先把超甲狂犀,耿鬼,月亮伊布解锁,第一个角色适合扛上第二个角色适合偷袭,第三个角色攻击距离很长,适合面对以前喜欢拉扯的对手
10-14 快爆用户189550848
国服不能这样子搞人的吧,测试资格不可以多给点吗,能真正发现问题总结问题的老玩家都拿不到资格,我希望能多开放一些测试资格给我们玩家,我国际服玩这游戏2000h都拿不到资格,话说都有谁在获得测试服资格啊啊啊啊啊啊啊我的天
10-14 阴雨繁絮
冲着玩家自制四个字下的,装好打开发现居然是 Godot 引擎做的完整作品,诚意先给一分。宝可梦同人题材、带羁绊主线的战斗玩法,开局氛围就不错,上手试了几场战斗,技能和对战框架都有模有样,作为个人开发的作品完成度远超预期。当然也有个人作品常见的毛病:加载稍慢、部分界面比较朴素,内容量也希望后续继续加料。整体是那种能感受到作者用心的同人游戏,里面的宝可梦立绘虽然简单但神态抓得挺准,战斗时的小动作也很有灵魂,宝可梦老粉可以支持一下~
10-12 k2飓风
在B站刷到扎克鸡的梗游戏,没想到真被做成手游了,8M多顺手就下。核心玩法就是跟着节奏点点点,让狗子嚎得越来越离谱,音效鬼畜度直接拉满,戴耳机玩五分钟,整个宿舍都知道我在玩什么了(笑)。作为用爱发电的民间同人作品,完成度意外地惊喜——按键反馈和节拍对得相当准,魔性循环根本停不下来,属于那种说好玩十分钟结果一小时过去了的小毒物。小建议:曲目还是少了点,希望后续能加点新歌;要是能出个双人联机对叫模式,宿舍内战直接打响,想想就上头。已经安利给全宿舍了,缺德但快乐。
《心灵渡船》(灵魂摆渡人)是一款画风温柔却后劲十足的治愈向经营剧情游戏。玩家化身灵魂摆渡人,驾驶渡船穿梭在各个岛屿之间,接回一个个逝去的灵魂。你要在船上种田、做饭、修建房屋,陪伴每一位灵魂,倾听他们的往事,帮他们了结心中最后的心愿。 每个灵魂都拥有完整鲜活的性格与过往,相处时充满温馨快乐的日常,可所有人终究要走向永恒之门,与你永久告别。看着船上一间间房屋保留下来,船上的伙伴却一个个消失,心底难免涌上伤感。优美的手绘画面配上舒缓动人的配乐,把死亡和离别讲得格外温柔。它没有激烈的打斗,却借着一次次离别教会我们珍惜相遇,学着坦然面对告别。唯一的小缺点是后期部分重复的收集、建造任务略显消磨耐心,但完全不影响整体动人的故事体验。
10-11 HXY0859
这个游戏是一个可以和别人联动的游戏,而且这个游戏是一个叫神庙逃亡二的游戏,它的原因好玩的原因就是它里面的角色都是一些漂亮又帅气的角色,而且宠物也是很可爱,然后嘛,还能跟别人联动一起玩,而且还能在那里加好友,抽皮肤也是可以的,强烈推荐
10-10 鸡米堡
因为之前体验过王国保卫战,看见这个画风就有了质量的信心,体验下来确实如此。作为买断制价格不算高,不需要被RTS设定吓到,因为有塔防基础就能够很好上手,只是在塔防体验之外多了一些细节要求。在手机上进行多个兵种同时位移、放技能,确实有点害怕,但游戏手搓设定确实不错,点击就能够位移,大部分技能都是自动机型瞄准,所以我方有三四个不同兵种,在屏幕中或者和特殊装置进行对碰,也完全不用担心忙不过来,所产生的适应期可能也就20多分钟,后续就可以完全自在的掌握每一个细节,并且游戏对于策略的设定非常符合国人所需求的中庸之道。RTS的战争效果确实会有多种表现,但是屏幕中的兵种一只手都数的过来,而兵种的数量也是三个起步,和常见RTS比起来少了点热闹,但是又完全符合玩家运筹帷幄的要求,反而更具有沉浸式的策略效果。剧本方面也算独树一帜,因为一格格的小动画有美漫的风格,在不同的地图中就会对应不同的剧情效果,毕竟目前要打好几个boss,战胜之后总是要看点东西,所以游戏就尽量用小篇幅的漫画进行调整。而游戏对于boss的设定只能用两个字概括,好玩。抛开有点变态的难度不说,boss本身就会有着超大体积,甚至有点掉san值。比如有的boss死亡之后居然掉了一个眼珠子,但是玩家在一些boss进行大范围攻击的时候,适当躲避抢占先机,用爆发式的输出进行攻击,就是会很有成就度,而且boss之间的区别还是挺大的,即使有一些技能熟悉的味道,但就是很有自身的游戏标志度。虽说是买断制效果,买了之后后顾无忧的体验关卡,但是游戏的英雄是内购的,在我眼里好用的几个英雄都是16r,最贵的青翼甚至达到了25r,已经比游戏本体还要贵了,但是后面几个章节用免费英雄还真很难打过去,也算是有些意想不到的烦恼。算是毫不过时的机制设定,只是难度和策略环节需要较强的耐心。普通玩家纯靠自己还是很难过完的。
10-10 神秘猫猫
龙族:卡塞尔之门
6.7