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费子梵

精英王中王·注定费梵

【游戏简介】
拥有着比较细致的剧情,在主界面也可以看到各个设置的符号。画面与玩法完美的融合到一起可以让游戏更好地刻画主题。而且游戏采用的策略非常灵巧:不会在数值上做太多提升,而是以整支队伍为集体对敌人发起攻击。

➡【基础体验】
地图中可能会有着基地,这就可以直接消耗道具打造自己的战队。若没有则就需要玩家操控领队去一步步拯救被攻陷的矿场。关卡都会有着自己的中心任务,这是根据开头的剧情所决定的,因此消灭怪物或许并不是通关的最终目的,而是要完成关卡所要求的点,届时基本就标志着通关。从前面几个关卡来看怪物也并不是吃素的,只要数量再增多一些,玩家就会处于劣势。毕竟一次性可以召集的战队也就几个人,人数提升不上去且技能又在冷却期,作战就会开始吃力。

➡【特色&不足】
——特色之处——
-特色①:协同作战灵活策略提高玩法上限
玩家操纵的人物在血量和战斗力上要比一般的小兵强上很多,但并不是说他们就能一直以一敌多。经常采取的策略就是先攻击一波怪物攒取资源,然后再回到基地上去增加增援。可控制的战队数量越多在面对敌人的时候才会更有力,因为整个地图并不是单方向路线,怪物会从四面八方向玩家走来,并且在很多道路上以及形成了自己的虫卵。角色一边需要破坏路上的“大本营”,另一边又需要攻击不断生成的虫子。新手所面临的关卡可看作是有着保护期,前期可以靠着火力勉强压制,后面关卡就会上难度。得经常调遣人物才能抵挡住对方进攻。

-特色②:可使用多样攻击为战斗增添乐趣
技能是由玩家控制的角色才能使用,但这并不是说就能拥有无限火力。首先角色拥有的技能会有着恢复CD,而且某些技能并不能决定攻击位置,比方说只在角色周围进行火力打击。其次游戏会给角色配备炮弹,这需要在战斗开始前去商店购买获取,所获得的奖励就消耗到了这些方面上边儿。由此可见攻击方式还是很多样,既有着空降炮弹,也有着将自己拯救于水深火热之中的贴身炸弹。但游戏也对玩家提出了更高的要求:基地会面临攻击,而基地外也有着需要被拯救的人员。两方面的压力逐步升高,这很考验资源协调能力。

——不足之处——
-整体战斗内容和人数较为简洁其上限太低
一个关卡会让玩家去建造矿场,然后才是各种精英战队的打造。但就算玩家拥有的战队数量特别多,实际参与战斗的人数也就这么几个,因为单次招募到的人数上限极其稀少。等到战斗进入到白热化阶段都还是以这种少量人数进行PK射击,这好像并不能够把激烈给塑造出来。也就是说游戏虽然能够在地图上制作出相当多的路线,以及与整个星球相适应的画面环境,但真正能够游玩的战斗却还是有点空乏。建造移动再打造部队几个步骤下来就会把游戏的攻略给挖空。

➡【针对性建议】
-建议①:延长关卡的游玩时间升华可塑性
关卡里要有着更多的攻击以及需要拯救的内容,要在建造难度上直接加大,让玩家经历一个漫长的发育期,再逐渐过渡到资源较为充足的安全期。只顾着一昧寻路而忽视了资源收集,单个关卡的游玩时间可能也就四五分钟。还需要增添更多内容作用到可探索的空间地图。

-建议②:加大角色画面占比同时扩大地图
所有人物包括敌人的立绘形象都需要有着较为细节的刻画,游戏得先将其比例给放大,这才能把教课文的细节给一一展出。当然在这之前需要先把画面大小给调整一下,扩大道路以及整个关卡地图,然后才是对人物的调整。要学会用黑雾给玩家制造视野障碍,随着逐步前进才能够将整块地图给看完。

【总评】
综上所述,《钢铁战队》是麻雀虽小五脏俱全的精品制作,有着适当的攻略让玩家发掘,画面也有着当前星球的元素,即使是最简短的剧情也会在关卡开始之前做介绍。唯一的不足就只有观感层次上的战斗还不够猛烈,需要制作出宇宙级别的科幻对决体现出战队的钢铁意志。

08-06