纪念碑谷 2
留言条的vx号爆击小子
这个是之前看抖音上有人推荐之后我就尝试玩了一下只能说这个游戏能不能玩下去因人而异吧我个人是玩不了因为我静不下心哈哈哈但是这个游戏是可以一试的很有深度 而且画面也特别唯美
精彩评论
游戏是个好游戏,不过得对上基建玩法的电波,对上就好玩,说实话基建也不难,拉拉矿点看攻略抄蓝图不到100h就能基建毕业;四号谷地的剧情有点拖沓,武陵的剧情就好挺多了,剧情的boss也不难打,稍微拉下基建造点装备和药刮都能刮死,搞不懂喷boss难打的怎么想的;卡池毒不毒我不知道,因为我基本40抽左右就出当期up了,专武也是20到30抽就出了😋
昨天 是爱丽丝呀
客观聊聊《第五人格》,不吹不黑,只谈实际游玩感受。 先说说游戏优势:1.国内独一档的1v4非对称竞技玩法,求生者牵制救援、监管者追击控场,看重心理博弈、地图理解和团队配合,对局变数很多,竞技上限充足。哥特悬疑美术风格搭配专属音效,氛围感辨识度很高。2.所有时装、挂件没有属性加成,氪金无法直接改变对局胜负。角色拥有独立背景故事,碎片化庄园剧情长期更新,频繁联动各类知名IP,收藏爱好者有持续内容可以期待。3.拥有成熟的赛事体系,持续多年调整角色、地图机制,娱乐模式不断补充,不想打排位也可以选择休闲玩法,适配不同游玩需求。 再谈谈现存长期存在的问题:1.非对称阵营平衡很难调和,求生者单排容错极低,一名队友失误容易拖累全队;监管者单人作战,一旦关键操作失误很难挽回局势。新角色上线强度波动大,大量老牌角色长期处于弱势,出场环境固化。2.新手入门门槛偏高,基础教程简略,需要记忆大量地图点位、角色技能、博弈思路,刚入坑很容易被老玩家压制,正向反馈很少。3.匹配机制争议持续存在,经常出现段位、实力差距较大的对局,炸鱼现象时有发生。赛后频道氛围参差不齐,容易出现争吵、互相指责,影响游玩心态。4.外观道具获取依靠抽奖,保底成本偏高,部分高价皮肤建模、特效质量参差不齐。多年下来核心破译追逃框架没有本质革新,长期游玩容易产生内容疲劳。 适合喜欢博弈对抗、悬疑画风,能够接受较高学习成本的玩家。追求简单轻松、不想钻研机制,或是排斥竞技对局冲突氛围的人,慎重入坑。
07-23 wkmc死党
剧情制作精良,剧情的高潮部分十分精彩,战斗打击感十分的爽,又推出了很多新的元素反应,比如月绽放,月结晶,月感电,星超导,丰富了战斗的体验感。我是从2022年开始入坑的,这款游戏对我来说不仅是一款游戏,而且它还象征着我的一部分情感,最近又推出了月球这样一个新的地图,体验感和失重感真的很真实,向我们展示了游戏中古龙科技的伟大,而且探索奖励也是十分丰厚,任务活动也是不断推陈出新,希望原神再接再厉!
07-23 曦云2977
这款游戏给我的初始印象就是:癫!太癫了!从制作到宣发,再到现在,从未见过有制作组能如此的癫(也许是为了衬托游戏的乐趣?)不说还以为是某站那个博主的同人小游戏呢,对于我来说,各种爆笑热梗和搜打撤结合起来,这个想法确实不错,期待!!!(只要不像之前某游戏烂尾那样)ヽ(•ω• )ゝ
07-23 ㍿ᝰ
首先先说一句,本人没有体验过游戏测试,任何言论以个人观点评价,不喜勿喷。说起白银之城啊,一测二测前我是非常期待的,美术功底进行叙事,我也挺期待,不过资格我是一个没拿到,我希望游戏能做得好,我只期待剧情,你角色布料啥的我没啥观点,红薯就红薯吧,事实啊,在测试公测之前都可以改,没必要在公测之前就乱打差评,也不要因为网上的娱乐以及视频而来这乱打差评,好歹等公测之后再打吧,我还寻思纳闷这好好那么好的评分,怎么越来越差了,每过几个星期就掉0.1分啊,那结果过来看了,我靠,近期差评真的挺多的,评价我都看了,怎么说呢,我算是见到了生物的多样性,一切事物都要以客观角度进行评价,总得在体验之后再打出评价吧,啊,也没必要看了几个测试的视频后就来吐槽,骂也得在公测体验完后再骂吧,虽然像这种类人的评价,我见过无数,不过嘛,懒得说了,那战斗机制确实很枯燥无聊啊,但美术不错呀,战斗有它自己的独立特色就行,还是得注重于角色的描写以及剧情功底,美术已经很不错了,你与其看了一大堆测试视频来这吐槽,你还不如在家里躺着睡一会儿,去浏览一下大病区的事情,没必要来这吐槽,浪费时间呢,我都有点怀疑是不是水军或者是类人物种了,有些时候骂游戏的,可能就是本家玩家骂的狠,毕竟来自于陀螺玩家的吐槽,就是陀螺才刚初具人形
07-22 土豆3988
刚把11本防御全部拉满,算是完成了这个阶段的一个小目标,来聊聊感受。先说优点:作为一款运营了这么多年的策略游戏,核心玩法的深度确实经得起考验。从低本到高本,每一步都在权衡——资源怎么分配、先升什么建筑、用什么流派打鱼、部落战怎么排兵布阵,每一个选择都影响节奏,这种步步为营的养成感真的很上瘾。部落系统是这款游戏的灵魂。和部落里的伙伴一起捐兵、打部落战、聊打法,那种团队协作的氛围是很多游戏给不了的。尤其是部落战三星推平对面的时候,成就感拉满。不过也有一些体验上的不足:升级时间越来越长,11本往上动辄十几天的建筑时间,确实有点熬人,如果没有月卡的话节奏会更慢。匹配机制偶尔也会让人头疼,部落战匹配到比自己高不少的本,打起来比较吃力。总的来说,这是一款适合慢慢养成的游戏,急不来,也急不得。如果你是策略游戏爱好者,或者喜欢团队协作的感觉,非常值得入坑。106小时只是个开始,12本我来了!
07-22 廖郭山啊~
真心推荐《无畏契约》!一款融合传统爆破射击与英雄技能的战术FPS。游戏完全公平,所有付费内容只有皮肤外观,不存在数值强度,胜负依靠枪法、战术和团队配合。四大定位特工玩法各不相同,侦查、控场、哨卫、突破多种选择,就算瞄准不算顶尖,选功能型英雄也能为团队创造机会。地图攻防路线丰富,和朋友五排研究道具配合、打战术博弈乐趣十足。客观提醒:竞技对局节奏紧绷,容错较低,单排容易遇到沟通问题;新手需要熟悉急停、经济规则和各类英雄技能。更推荐喜欢战术射击、能够接受竞技压力,最好有固定队友的玩家入坑。
07-22 晴哈哈O了
纪念碑谷 2
9.1