超时空跑跑-沙盒跑酷
问感问别提问集结!召唤师!
超时空跑跑简评 优点:画风新颖,跑酷+建造玩法,靠操作就能竞技。缺点:角色迭代快,养成繁琐,抽卡资源少。适合休闲玩家,长期竞技不推荐,评分7分。又一天跑过去了。今天跑过得怎么样,梦想是不是跑的更远了?
精彩评论
电饭煲刚发的时代广告大地飞歌哦哟可高兴开心开心喜欢听这一类cm好尴尬看下及格线发挥作用拉拉人三人一组条件修改价格新农村明白处理好超级搞笑今天是六一小广场刚开学几个香蕉来特色以上人员人
1小时前 快爆用户182651248
这款游戏的受众群体就是那种能代入文字类的,如果你不是这种人的话,不太建议玩,因为你代入不了,你去玩的话只会觉得不好玩,如果是这种能带入文字类的游戏,我还是建议一玩的,各平台有各平台的价格,可以多参考参考,再决定在哪个平台购买很深入人心的一款游戏,切实地的能感受到你真正的在跟他聊天,真正的以为自己代入了这里面,以为自己真正的接下来的每一句话都能拯救或者是毁灭,因为加入了时间的系统的原因,你必须要等他相对应的时间才能进行下一句话的回复。当然,一周目通过后就增加了跳过的功能,这个不必担心,但是一周目绝对是需要等待时间的,你无法跳过,总的来说,个人认为算作是神作,值得一试
17小时前 林森木与姜小鸢
整体四星给到《星季》这款治愈向小游戏,游戏本身氛围感做得十分出色,画面柔和清新,轻柔的背景音乐搭配漫天星光,游玩时内心格外平静,治愈感拉满。玩法操作简单易上手,穿梭在四季变换的地图里追逐星光,没有复杂任务与紧张对抗,休闲放松效果很好,关卡设计层次丰富,能带来充实流畅的游戏体验。 美中不足的是游戏第二章需要付费解锁,免费内容仅能体验基础玩法,想完整感受全部剧情与场景就要额外花钱,这点会劝退不少只想浅尝的玩家。如果预算充足,喜欢安静治愈类游戏的玩家值得入手;学生党介意内购的话,可以先斟酌一下再决定。
昨天 快爆用户159822642
个人认为这是一款非常棒的解谜游戏,主角是因为睡不着来到了皮尔斯研究院,报名了梦境重塑,这游戏第一关《光影》很类似新手教程,拿着物体,靠后,会变大,靠前,会变小,虽然第三关至第九关需要购买,但也是很好玩的游戏,有条件的可以去Steam购买完整游戏
昨天 谢春兰
终于获得测试资格了太棒了伊莫是近期挖到的最大惊喜!不靠数值堆叠抓宠爽感,靠观察习性、蹲点环境解锁新伙伴的玩法,每一次遇见都充满新鲜感。没有逼氪套路,全靠和小家伙们的羁绊攒下满背包软乎乎的回忆,近期最值得入坑的休闲抓宠神作!
07-01 戚百草2177
谁懂啊!玩光遇的我,一半时间在被治愈,一半时间在被气到想摔手机。跑图跑一半突然串线,刚点亮的蜡烛瞬间清零;找先祖找了半小时,最后发现它就在我脚边;被风吹进云里就算了,还被冥龙追着跑了三条街。但转头看到和朋友一起打卡的日落,又觉得刚才的崩溃全值了。游戏很好,就是费手费心态,建议玩之前先备上降压药和护手霜。
06-30 Dawn黎明.
✒『前言』从功能性的角度来看还是很不错的,提供了非常丰富的化学物质,包括液体气体和固体的三种主要分类,让玩家随意的在酒精灯或者烧杯这种器材上做实验,然后给予动态的效果变化,对于很多喜欢化学实验,但又无法在现实进行的玩家非常友好。不过也感觉到了不小的问题,比如操作方面相当麻烦,物品的划分不够细致也无法任意取出摆在桌面上。按照游戏的角度讲也缺少了教学的功能,但凡忘记化学式进行起来就相当麻烦。✒『基础体验』▼既然它的名称叫做化学实验室,那么主打的玩法当然是进行化学实验,在这方面的设计还是挺满足的,总共是设计了有机物、固体液体和气体四种物质,让玩家可以随意的调用试管与烧杯这种实验道具研究反应,比如说初中时期经典的气泡反应实验,取出大理石以及稀盐酸混合放在烧杯里,就会像沸腾那般不断的产出气泡。又或者是在试管中放入高锰酸甲(钾)加热,之后使用向上排气法制取氧气,可以说是几乎涵盖了所有实验需要用的东西,所以不管是从可玩性还是实用性的角度来讲,这款游戏的表现都是相当不错的。✒『游戏内容表现』①整个实验的过程基本都是动态展示,最终模拟产生的结果会更加真实◎游玩的过程还是给了我不少惊喜的,其中最为主要的就是游戏的整个实验过程基本都是动态类型的展示,而且实验的结果都非常的精准,就比如说当时课本上着重标注的镁元素mg,如果玩家没有进行规范操作,将它放到烧杯上用酒精灯加热的话,就会直接产生爆炸的效果将整个烧杯完全破坏,甚至连碎片都需要玩家自己打扫。又或者是上面提到的气泡实验,也是在经过一小段时间的反应后,用动态的效果展示气泡上升,即使不说严谨到了和现实完全相同,但这个模拟的还原度还是很高的。②对于物质和道具的设计相当丰富,可以很好的满足不同玩家的需求◎就算是站在化学实验室的这个功能角度上来看,本作的表现也是可圈可点的,毕竟游戏初始就拥有非常丰富的物质和道具设计,这点在前面也提到过了,不管是物质还是实验道具都很完善,比如玩家想进行空气中的氧气含量测定,就可以先在瓶子中装上红磷,再选择瓶塞盖上,接着点击瓶子上的导管功能,就能在插入水中后观看红磷燃烧和熄灭的效果。甚至玩家还能在右下角的功能区调节速度温度等各种细项的指标,所以不管是单纯想休闲解压,还是认真做实验的玩家,游戏都是能够很好满足需求的。③不过在操作上相对较为麻烦,很难有效的查找或者是对物质摆放使用◎不过游戏也并不是完全没有问题,虽然内容丰富但是操作却相对来说比较麻烦,其一是上方提供的功能太多,用圆圈和四边形直接代表一个大的功能区,把器材和物质全部放在一起,导致需要用的时候只能在外观类似的物品上滑动查找,就算可以搜索效率也会大打折扣。而且像是气体,这些物质还不能直接拖动摆放到桌面上待定,必须在滑动后直接作用到试管这些物品当中,操作的时候必须严格遵循先后顺序寻找物质,也算是比较降低流畅度的设计。④确实是缺少了点教学的功能,不了解化学方程式的情况下很难感受乐趣◎虽然也能理解游戏主要还是给玩家带来实验的功能,特别是可以帮助学生更好的了解晦涩难懂的化学方程式,但毕竟游戏还是有休闲和解压的游戏属性,所以目前来看确实是少了点教学的功能,比如说铜在什么程度下能发生氧化的反应,玩家可以用多少种手段来制取氧气?基本都只能靠自己的记忆或者是搜索获得,物质的结合和实验步骤根本无从得知,本身没有提示也就算了,关键是实验的过程和成功的结果也没有记录,右下角的实验报告完全是玩家的操作记录,从这方面来看确实让部分玩家感受不到太大乐趣。✒『优化建议』(1)最需要的还是对操作进行适当的简化,比如将物质划分的更加细致,玩家直接可以在固体或者气体的界面寻找c,或者以h开头的,搜索的时候也应该直接出现和名称相关性最强的物品,并且允许玩家将气体液体放置在桌面上待用,就可以减轻不少的实验压力。(2)我觉得适当的教学还是挺有必要的,就好比是可以做成自己摸索的练习模式,或者是有教学的实验模式,一个完全自由搭配物质,一个则是基于玩家物质和实验道具的教学,例如哪两种物质会产生反应等文字提示,比起自己无趣的练习来说,肯定是更能被大部分玩家所接受。✒『体验总结』◎在题材和功能性上有不错的优势,不过能优化操作降低上手门槛就更好了▼综上所述,这游戏在题材和功能性上还是有很不错的优势的,就像是让玩家在虚拟电子中拥有了自己的实验室,可以搭配各种物质来做出危险或者麻烦的操作,尽情的观察化学反应,有种寓教于乐的味道。不过操作和上手门槛还是有些优化空间的,所以在这方面给不到满分的评价,只能说表现相对来说扎实。
06-29 看见那棵树了吗
超时空跑跑-沙盒跑酷
6.9