虚拟化学实验室
山顶洞人1948魂入千年历史
这是一个比较好用的软件,可以做一些基础的实验,但比较复杂的实验还是做不了,并且缺少一部分试剂和器材。但还是推荐,因为它免费,并且可以随意添加试剂到烧瓶中,只是有时烧瓶会炸,大家可以自己下载试一试,还是挺有意思的。
精彩评论
总体来说还是挺好玩的,部队敌人品种很多,也很有新鲜感,要把握时机很有指挥体验感,就是那个极难模式,第一关真的太离谱了吧,我就两个最普通的小兵,让我打那么多的海盗,如果是弓箭手的话,可以微操过一下,但是对面来那么多步兵,守楼梯也守不住 ,不知道有没有大神是怎么过的?还有就是一个地图通关之后,退出存档就会到50%的左右,就消失了,虽然都通关了怎么用了,但是还是算是bug吧,希望修补一下
3小时前 快爆用户128458820
体验完后,主要感觉就是优化有点差,我6750GRE12g的一个显卡加5600的CPU,开高画质和fsr平衡连60帧都没有,让我一点玩的心情都没有了,然后就是对于骑马不能原地起飞吗?或者跑一会起飞也可以呀,为什么非要在高处跳才能飞?再一点就是,关于有敌人才能放技能和攻击我觉得可以改一下,其他没有什么印象深刻的槽点了
4小时前 心意义
以前端游玩了好几年,手游刚上手感觉还原度不错。泫勃派还是那个味,BGM一响泪目了。选了剑客刚玩手感很好,有端游那味。觉醒技能特效不错,刚解锁有新鲜感。挂机刷怪方便,上班族友好。刚玩两天体验不错,就是背包太小了老满,建议扩大
4小时前 火凤凰7141
哦,好玩就是好玩,但那个直升机和那个战斗机飞的太快,再加上没有瞄准锁定键,没有激光制导,那些导致非常难操控,玩的有点卡手,有点手感不好,剩下的还行吧,就是穿模有点严重,光效还行,就是bug有点多,直升机和战斗机那个速度稍微调整一下,然后再搞个激光制导,激光锁定那些,不然玩的太卡手,那导弹根本打不着人
15小时前 战雷俄联邦万岁
我玩是玩成了,就是不知道为什么我的手显示不了,枪也显示不了,我也不知道咋回事想试着调一下,结果不知道怎么调,因为我是玩手机版的,我不知道电脑的怎么调,怎么显示手有人知道怎么调吗
昨天 求与影『教主』
感谢这款游戏,让我体会到了理科学生的烦恼,里面的场景非常的真实,就像我和朋友说话那样,富有青春气息。中式家庭的压抑也体现得淋漓尽致,代入一下自己感觉十分痛苦,唉一想到马上开学了,我就难受
08-08 快爆用户165618417
“人有三急得尿尿,猫有三急得蹲厕”<<<『前言』>>>你今天拉屎了吗?熟睡的喵喵被美味的小鱼砸醒,美餐一顿后突然肚子咕咕叫起来,你将会操作喵喵经历千难险阻,最终抵达马桶拯救喵喵内急的故事。喵喵本身已经十分内急,它能成功找到马桶吗……<<<『游戏内容/玩法简介』>>>《药柿了喵》是由桅时曈橘个人开发并制作的横版像素跳跃闯关游戏,游戏的玩法上没什么创新,就是普通的闯关游戏,像素风格有点像马里奥,但是游戏的选材相比同类游戏还是挺有新意的。玩家将操作喵喵经历千难险阻,最终抵达马桶拯救喵喵的内急,然后抵达下一关,游戏内还有一些特殊按键,或能让猫猫跳得更高,或能降低内急值,总之,玩家需要一边跨过各种障碍,一边维持内急值的平衡,在内急值达到极限之前找到马桶进入下一关。<<<『客观评价』>>>『优』【关卡设计丰富多彩】游戏总共有5关,全部体验了一遍,发现每关的设计无论是在地形上还是陷阱上都大不一样,有时候还会有一些特殊的设计,比如第4关加入了忍者龟第5关加入了原始人,第5关水的浮力还会随时间的变化而变化……这样小体量的游戏还能把每一关都做出特点值得表扬!【上手难度低/容错率高】这款游戏对没有接触过横版闯关类游戏的玩家很友好,不仅有完整详细的新手教程,而且关卡的难度也是层层递增的,前期不会出现特别难的关卡,给了新手玩家一个适应的过程/同时当玩家碰到陷阱时,只会增加内急值,不会直接闯关失败,提高了操作的容错率,使游戏变得更加休闲,玩家的体验感更佳。【选材新颖趣味足】相比其他横版闯关游戏老套的剧情套路,这款游戏围绕猫猫要拉屎的剧情展开,技能设计也和喵喵拉屎有关,极大地吸引了玩家游玩的的兴趣,增添了游戏的趣味性。【游戏功能完善】作为一款处在试玩阶段的个人开发的小体量游戏,拥有完整的剧情,音效,操作体系,新手教程等等,甚至一些功能比专业的游戏厂商开发的游戏都要全面。一一一一一一一一分割线一一一一一一一一『待改进』【按键设置不易操作】刚开始玩的时候这个问题不怎么明显,但是到了比较复杂的关卡,跳跃键就容易失效,不怎么好控制,有时候还会出现断触,影响游玩体验。→改进建议:优化按键操作,调高按键的灵敏度,上线自定义按键等。【可体验内容较少】目前游戏内只有5关,花了50分钟就全通了,虽然是试玩阶段,但是到第5关剧情好像就结束了,如果游戏正式上线后真的只有5关的话,可玩性就有点低,游戏的寿命也就不会太长。→改进建议:适当扩充关卡数量,延长剧情链,正式上线后可考虑推出无尽闯关模式,自制地图模式等来提高游戏的可玩性。【存在bug影响体验】游戏里面存在一些bug,比如说第5关的弹簧,会把人物卡进去墙里面,使人物无法移动,影响游戏体验。→改进建议:推出自动脱障功能/多倾听玩家的建议,及时处理游戏bug,制作完游戏后进行试玩,不要将这些bug保留到正式服。<<<『总结』>>>游戏体验达到了我这款游戏的心理预期,剧情设计是加分项,新奇的剧情构思增添了游戏的趣味性。同时游戏的关卡设计也很丰富,玩法上也做了一定的创新。作为一款个人开发的小体量游戏,仅在试玩阶段来说,游戏的表现挺不错的,但是距离正式上线还有一定的距离,需要开发者不断更新游戏内容,优化bug,喜欢玩平台跳跃类游戏的小伙伴也可以去尝尝鲜,体验体验游戏的创意。
08-08 Exceptional
虚拟化学实验室
8.3