种魂川上忽地笑
精英评测师-流年本尊
虽然三国这个主题已经不算是很新鲜,但这款游戏依旧有通过硬核的文本,还原史记的方式,为喜欢该主题的玩家,带来更为优秀的吸引力,且它的玩法机制十分丰富,通过战棋的方式,将硬核的策略感展现了出来,对于玩家而言这些都是很不错的。
★省流版:游戏优缺:
★优点一:以三国为主题,通过各类典故等内容的植入,为玩家提供了较为硬核的体验。
★优点二:玩法模式以战棋为主,需要搭配角色能力以及站位,由此可以衍生出不错的策略感。
★优点三:机制十分丰富,融合了天气以及地形等系统,进一步拓展了玩法的趣味性表现。
★优点四:存在着多种模式,打法流派等,且可以免费进行游玩,体验还是很舒适的。
★缺点一:画面风格较为复古,有自己的特点,但同时质量与细节也有所欠缺,观赏性不好。
★缺点二:前期的引导本身就不够细腻,后续也缺乏指引内容,萌新上手起来还是挺困难的。
★详解版:游戏优缺★
★剧情:
作品的主题以三国展开,本身是没有给游戏带来太多创新的,但好在它表现出来的剧情足够硬核,还原了很多正史中的内容,甚至还有文言文这样的形式出现,这让它有了区别于市场上同类型作品的内容表现,因此带来了吸引力。
★玩法:
核心玩法主要还是以战棋为主,在局内,玩家需要去考虑人物的能力搭配,做出类似策略的调整,这本身就已经能够带来趣味性了,何况其中还需要时时的考虑角色的站位,每回合的移动等,这样的方式带来了更具有可玩性的表现。
★机制:
除了玩法很亮眼以外,作品的机制可以说也是十分丰富的,毕竟在不同的关卡中,融合了不同的地形以及天气等系统,而这些地形和天气又会对特定角色带来正面或负面的影响,而这种设计拉开了不同关卡之间的体验,丰富了策略感。
★模式:
目前主要的剧情模式是完全免费的,其中也不包含任何氪金内容,是能够让玩家免费去游玩完整的内容的,但同时也有提供额外的网战模式,也有适当的添加货币换取这样的氪金元素,整体体验还是较为舒适的。
★画面:
画面带给人的直观感受就是很复古,毕竟没有朝着美型的方向去发展,虽然将人物塑造的更具有张力感了,但可惜它的美感确实会下滑,更何况场景细节也不是很丰富,这样的状态都会使观赏性与画面的吸引力降低,还是挺可惜的。
★指引:
游戏的内容本身就很硬核,还是挺刚需引导的,但可惜在前期它的指引并不是很全面,导致萌新对其的了解还是半知半解的,需要经历较长的摸索时期才能上手,何况后续也会有地图场景指引不明显的问题,都会让体验降低很多。
正如我前面所言,虽然作品的主题并没有明显的创新,但它仍然可以通过自身的创作带来特点,除了剧情本身的吸引力以外,硬核的玩法也能够呈现出不错的策略感,这些都让游戏变得很值得一玩了。
建安外史
7.6