查无此地-PC
快爆用户181471864
我在steam入库玩了十二个小时,这款游戏内置任务很多,前期主要是过任务解锁系统商店权限,然后建设设施丰富避难所,目前只出了一张地图有四个BOSS,BOSS实力是随着任务往后增加的,前期萌新可以查攻略找一些物资点位,不去高危地点,游戏还可以四人联机(没试过)。
精彩评论
这个游戏皮肤6元皮肤性价比很高 我喜欢(ó﹏ò。) 我的80%半时间都是王者农药 但是咱们的小王叔叔匹配机制必须发力 一破防我就删游戏 过了几分钟又下回来 觉得自己能赢 玩了王者农药2年 时不时就会连跪 感觉自己活到头了 队友时不时就会开麦问候父母 强的永远在对面 对面时不时都得抖尿一波 实在太开心了(,,• ₃ •,,)快一起来玩 和我一起连输吧朋友们 go go go ~
2小时前 那你撒个娇
只能说还行,爆率太低了,航天监狱基本高强度对局一局只能撤一队,一把六队人,就算每队人轮流来,撤一次输五把,一把的战备至少也得70万,平均每一把撤出来的话,也只能吃个400多万,更别说还有假账,上架还有等出售成功,最近出的藏宝图活动也是屎的一批,也就那个防抢的机制勉强好一点。而且最近游戏里面多了一批意识大手子,只用听父母在天上的鬼言鬼语就知道人在哪里,玩这游戏最好还是端游玩,手游的反作弊基本就是摆设,举报十个明挂都不一定能封一个
7小时前 芜.....
来讲解一下故事剧情(开头选择的是幸福)我是真太郎我喜欢的是铭学姐这天,她邀请我去她家做客1.第一个时间线(命经历了疯狂,杀戮),在这个时间线,疯魔的她,亲手干掉了自己的父母和只贪图她美色的前男友雪丸,同时也让她不再信任很多人在这个时间线里,你通过收集日记碎片,嗯和这个学姐的互动,渐渐串起了所谓的真相,最后发现了三人的尸,然后学姐发现你发现了,此时你有三个选项,(1)你说留下,然后就被关进里面,结局不明,(2)你要逃跑,但是当你休息下来的时候一转头,你完蛋了,(3)你紧紧抱住了她,她被情感感化,接受了你,最终你们也幸福过下去了,到雪天她的脸色也渐渐好转(隐藏,(1前传)在干掉了雪丸之后,高中时在一次新生欢会上遇到了你,你说出了那句让她幸福的话,以及为了她可以和世界为敌,这成为后来把你请到她家吃饭的契机,(2后传)在你选择留下来然后过完那个雪天之后,过了很久,你们有了孩子,但她的内心一直处于煎熬之中,为了赎罪,她想要自杀和自首,但你们此时已经有了孩子,为了她和孩子,你代替她去服刑了)2.第二个时间线(这里属于全程都是温馨的)在这个时间线里,命→铭,变得更优秀的同时却没有制造那些惨剧,铭笑着说:“有没有被吓到呢,你再仔细看看那些是不是玩偶…哈哈哈…铭可最爱各种侦探小说,所以才尽力制造出一场杀人案的感觉,藏那些日记可是费了好大功夫……不过,这样乱进女生的房间可是不够礼貌的。”(如果不过审,麻烦您将不过审的地方指出来,我重新修改)
19小时前 清风有故翻书
实话来讲还好吧,里面黑车你一进什么都不看就开了,有时匹配机制问题也不是很好,游戏上手简单,适合和朋友开黑,英雄选择也挺多,但排位匹配不太好,偶尔会遇到心态不好的队友,新英雄强度忽高忽低,空闲玩娱乐模式还可以,排位容易心态爆炸
昨天 恶魔用户111
说实话,这类游戏不常见,难得的一个国产抗日作品,目前只发了先导预告片,还没有实机画面演示,这类游戏不鸣则已,一鸣就得拿出点高质量才可以,不然就算预告片画质再好,再热血,实际游戏不做好,也得被骂个狗血淋头。游戏沉浸感必须要强,不能以塑料手感来含糊玩家,最好是能够有第一人称视角,沉浸感更强,而且要将战场那炮火连天,子弹横飞的那种沉浸感做好,尽量要能够做到有身临其境的感觉那才叫沉浸体验。当然,如果游戏真以剧情加战斗为主的话,剧情这方面更要做好,至少做到不编造历史,不含糊历史,清晰叙事,这样才能做好这款游戏大半的内容。说实话,这类游戏比较少,我也只是从最优建议出发提了比较重要的两点,如果有错误,还请同志们指正,我一定虚心改正(´・ω・`)ps:这条评论是看到最近的评论才决定写一篇的,目前评论区的差评普遍在游戏上线慢,游戏预告片像敷衍,游戏官方打着前辈的名声赚钱。这类评论我只能说,一个好游戏是要时间打磨的,目前虽然预告片看起来敷衍一点,官方疑似有圈钱意图,但说实话,只要游戏各个方面做得好,那这些意图什么的基本都不怎么重要的了,重要的是官方该如何将这款游戏做的更好,能够让更多人知道那14年是有多艰辛,知道胜利是有多么不容易,我觉得这就足够了ヽ(•ω• )ゝ
08-14 瞎评价者
这游戏真是不让人活了上了大师之后玩个湾港把把被喷子打死那个喷子就不能削一削吗两喷穿个5套两喷就没了搞得一点体验都没有跟别人对枪别人拿喷子你拿枪跟压根对不过真的是受不了一点。尤其那把DBS和那把S12K还有那把自动喷子这三把喷子真的是离谱到家。这三把喷子不削,真是要毁了这游戏啊
08-14 不过不n
确实挺好玩的,很上头,尤其是红鼠窝,玩起来很有爽感,但是在干员技能上我觉得应该削弱,比如说三个相同干员会导致公平性问题,同时像疾风的电刺也有些问题,判定范围似乎有些太大了,同时控制上太变态了,可以说是压制。同时烽火地带对局强度也是千变万化,可能全图不见大红,也有可能进黑屋局在普坝都被狠狠压制。总而言之,整体上如果能优化平衡干员技能,让玩法回归枪械,那么体验能更上一层楼
08-12 QQ蛋9724
查无此地-PC
9.0