秋日の夏恋:夏之篇
xin酱
这款游戏画风十分的清新和日系,而且居然还是国产游戏,那不得不期待惹╮( ̄▽ ̄)╭。官方好像在图里也暗示了今年会上架测试版的吗?真的吗?真的吗?希望到时候可以领一个游戏内测资格哇⊙∀⊙!希望这款游戏能推动视觉小说类型重返国产巅峰~,反正画风和角色方面应该是国产日系类里顶尖了的吧?小厂商制作的游戏就是厉害啊!!!
精彩评论
I. 前言 经营化石博物馆,重塑远古生物的姿态,以经典的经营玩法加放置操作,给玩家以轻松的体验,任务作为引导没有催促之意,反而是速成游戏的通天大道,所以游戏的体验就比较简单,主跟着任务点击做循环的操作,辅则是在有限的自由内,可以耗费铁镐次数去加快挖矿的进度,尽量争取快速挖到下一个篇章,顺带欣赏一下展厅里各种展示的化石,体验非常休闲。II. 基础玩法 前期操作是在考古页面里挖矿石,后面雇佣了工作者之后就可以从这项操作中解放出来,只有任务需要的时候再来挖5块,再就是经营页面中的解锁、升级展厅,解锁各种化石生物,升级额外的科技和员工,维持这座博物馆的正常运营,并且让它发展的越来越好,能够获得越来越多的钱,从而解锁所有的化石展厅。III. 内容体验① 能一边玩游戏,一边学习一些化石知识,有一种寓教于乐的性质在里面。点评:游戏里录入的化石种类也非常多,不只有单纯的恐龙,还有猛犸象和大角鹿的头骨,每次当玩家解锁相应化石的时候,也会解锁化石页面更详细的内容,记录了化石生物生存的时期以及身长和食物数据,这些记录把冷冰冰的化石变成了可以在脑海中想象的、更全面的生物,而且也科普了一些生物的知识,例如甲龙看着很大,其实是食草动物,主要吃一些低矮的植物,这些知识对于喜欢化石或者恐龙的人来说也是非常有趣的内容,对于有收集爱好者的玩家来说,在解锁恐龙的同时,也像是在解锁一本知识图册,既能在视觉上看到化石被放置在展厅里,又能够解锁短篇的知识阅读,一举两得。② 只有看广告才能够加快游戏进度,不然节奏就很慢,但目前广告链接已经失效。点评:是游戏比较明显的痛点,挂机收益是有的,但那点收益实在不太够看,想攒够升级新展厅的钱,纯靠离线等的话需又要相当长的时间,而如果想在线推进,考古手挖的效率又极低,雇人之后也只是从主动劳动变成了被动等待,那个矿镐次数也限制的玩家不能一直挖。游戏里的加速手段不多,收益翻倍、额外奖励这些功能基本都塞进了广告入口,你可以不看,但进度慢得让人着急,更别提游戏,现在的广告想看都看不了,那个首看的奖励真的很好,但是点遍了也没有广告出现,本来玩家可以自由选择看广告,加快游戏进度或者是慢慢肝,但是链接失效之后就只能被迫慢慢肝。③ 竖版向上搭建的化石展厅,以横截面的风格展示博物馆,人员和化石展示得非常全面。点评:这个设计确实是游戏视觉上最大的亮点,博物馆不是传统的平面图,而是竖版的、一层一层向上叠的,展厅分割清晰,在第几层解锁了什么化石、放了几个展柜全都能一眼看清楚,而且小人虽然画得很小,但动作细节没敷衍,移动动态,驻足思考形象头上还会有相应的表情,刻画挺生动的,化石本身更是下了功夫,静态时骨架结构画得细致,动态时关节活动也流畅,点击化石它会做出对应物种的标志的动作,这种小交互增加了不少交互性,不过遗憾也是有的,比如点击让游客加速只能一下一下点,没法长按连续加速,想要短期获得大量收益,就要点个不停,手指会比较累,这种细节上的打磨如果能再精细一点,体验会好很多。IV. 总结 卖相不错,上手更是轻松的经营放置游戏,优势在于题材选得好,古生物化石本身就自带神秘感,还有详情信息可以查阅,再加上动起来的设计和剖面式的展厅呈现,让收集和观赏这两方面的体验都不错,对于喜欢恐龙、喜欢经营类、或者只是想找个不烧脑的游戏挂挂机的玩家来说,它的轻松点击就能收集的玩法就很合适。
1小时前 铃音Lain
总体来说还算不错,但是画质有待提升,晚上之后有点太黑了,我现实中光有月光都没这么黑,伸手不见五指的,还有就是我建议能出一个社区服,就是玩家自己花钱创建的服务器,可以改服务器里面的爆率啥的,比如打一下树就能掉一组木头,有的人确实没时间肝官服,出个玩家自创服可以让没时间玩的人都可以消磨时间
9小时前 快爆用户86199483
谁懂零元购的爽感呀,小女子光房子就有好几个,每个房子里都装的满满当当,最关键的是觉得NPC衣服好看,还可以把NPC衣服换下来,感觉跟小时候的过家家差不多,还有那个设子简直是萌物中的萌物呀,o(¯▽¯)d喜欢玩过家家的可以试试这款,而且有好多商场和房子,没事就可以0元购,真的强推
19小时前 好游快爆我是你的铁粉
目前唯一一部扣分制二游,也是我在玩了明日方舟,原神,崩坏三,战双,崩铁,绝区零,终末地这些知名二游后唯一留下来的一款游戏。他不完美他的1.0剧情仍是寡淡无味的,我开服账号暑假玩一个月退坑,十月再玩到二月再退,六月在玩一直玩到现在。我曾吐槽过你1.0剧情直接跳,从乘霄山才能看,后来我又吐槽你为什么见一个爱一个,跟旮旯给木一样没新意。而且特别出戏,大家都喜欢拿你跟原神比,其实我玩原神崩铁那段时间沉浸感真比鸣潮强,但是原神4.8我正式选择了退坑因为游戏止步不前策划听不到玩家声音,崩铁3.2版本,我看到崩铁想复刻曾经崩三剧情的巅峰,最终却不敌匹诺康尼,草草收场。于是我又弃坑了崩铁。至于绝区零他的开服同样是灾难的,但是制作组至少还在努力,我朋友已经再劝我回归了,结果剧情又拉了波大的。而鸣潮,你每个版本都在更激进的改变,变好。剧情肉眼可见的一代更比一代强。角色建模特效更是毫不遮掩。我看到了你的决心,曾经我觉得你应该只值得4星,但是我曾经给原神打过五星,你现在在我心目中已经比它好了,为什么不把这荣誉同样赐予你呢?为什么每个人给你打分都是死死咬住扣分项,你为什么一直是那个扣分制二游呢?刚好过了3.1剧情劲儿有点大借着这股劲,这五星我给你满上了,我也愿意相信你会变得更好。以上皆为本人拙见不必当真。
02-09 备忘录Memo
真的超好玩!男女主之间的互相救赎感真的超棒。不过就是坏结局看的我有点难受但好结局看的我眼泪都出来了。女主也好看隐藏剧情也是看爽了,隐藏剧情我看着是男女主要办事了。不过影响故事走向的选择总共就两次,选错一次就坏结局。虽然很明显那个好那个坏就是了。但结局有些少了感觉。一个好结局一个坏结局。我感觉安插一个中等的结局或许更完美不过现在就很好了非常棒的!
02-09 快爆用户104271438
作为在光遇以前玩了两年半的玩家,我是觉得值得推荐的,这款游戏自由性挺高的。如果喜欢拍照的玩家的话,其实可以随时随地拍照的,光遇也有很多打卡景点。包括换先祖也是有热门先祖的。常驻先祖也是有的。我喜欢看风景的话,可以你打卡
02-08 削弱9685
现在产能确实跟不上。你说一个卡厄思图打好几个月,连续几个赛季都复用地图和机制,哪怕玩法思路不差,内容空了大家还是会腻。尤其是手游玩家流动性本来就大,没新赛季、没新剧情,连旧本都一刀关了,不靠习惯性上线清体力的用户那谁还愿意留着等?另一方面,日常体验也在悄悄滑坡。PC端倍速一关,没加速器都懒得打创伤,手游节奏偏慢也影响刷图欲望。再加上抽卡资源像贴皮似的往外给,普池卡了一个礼拜还差1抽……当然,中立角度看这游戏不是没救。一是制作组不是完全摆烂,该修的会修,该补的会补,比如之前法典和图本兼容的修改动作就很快。二是核心玩法其实不差,肉鸽卡组加构筑系统本来就不是日刷日肝那套,只是目前资源产出跟不上。如果只想一步到位玩优化版本的,建议还是等一等国服吧
02-07 久伴长情
秋日の夏恋:夏之篇