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当前位置:首页化石博物馆(测试版)评论

铃音Lain

I. 前言
经营化石博物馆,重塑远古生物的姿态,以经典的经营玩法加放置操作,给玩家以轻松的体验,任务作为引导没有催促之意,反而是速成游戏的通天大道,所以游戏的体验就比较简单,主跟着任务点击做循环的操作,辅则是在有限的自由内,可以耗费铁镐次数去加快挖矿的进度,尽量争取快速挖到下一个篇章,顺带欣赏一下展厅里各种展示的化石,体验非常休闲。

II. 基础玩法
前期操作是在考古页面里挖矿石,后面雇佣了工作者之后就可以从这项操作中解放出来,只有任务需要的时候再来挖5块,再就是经营页面中的解锁、升级展厅,解锁各种化石生物,升级额外的科技和员工,维持这座博物馆的正常运营,并且让它发展的越来越好,能够获得越来越多的钱,从而解锁所有的化石展厅。

III. 内容体验

① 能一边玩游戏,一边学习一些化石知识,有一种寓教于乐的性质在里面。
点评:游戏里录入的化石种类也非常多,不只有单纯的恐龙,还有猛犸象和大角鹿的头骨,每次当玩家解锁相应化石的时候,也会解锁化石页面更详细的内容,记录了化石生物生存的时期以及身长和食物数据,这些记录把冷冰冰的化石变成了可以在脑海中想象的、更全面的生物,而且也科普了一些生物的知识,例如甲龙看着很大,其实是食草动物,主要吃一些低矮的植物,这些知识对于喜欢化石或者恐龙的人来说也是非常有趣的内容,对于有收集爱好者的玩家来说,在解锁恐龙的同时,也像是在解锁一本知识图册,既能在视觉上看到化石被放置在展厅里,又能够解锁短篇的知识阅读,一举两得。

② 只有看广告才能够加快游戏进度,不然节奏就很慢,但目前广告链接已经失效。
点评:是游戏比较明显的痛点,挂机收益是有的,但那点收益实在不太够看,想攒够升级新展厅的钱,纯靠离线等的话需又要相当长的时间,而如果想在线推进,考古手挖的效率又极低,雇人之后也只是从主动劳动变成了被动等待,那个矿镐次数也限制的玩家不能一直挖。游戏里的加速手段不多,收益翻倍、额外奖励这些功能基本都塞进了广告入口,你可以不看,但进度慢得让人着急,更别提游戏,现在的广告想看都看不了,那个首看的奖励真的很好,但是点遍了也没有广告出现,本来玩家可以自由选择看广告,加快游戏进度或者是慢慢肝,但是链接失效之后就只能被迫慢慢肝。

③ 竖版向上搭建的化石展厅,以横截面的风格展示博物馆,人员和化石展示得非常全面。
点评:这个设计确实是游戏视觉上最大的亮点,博物馆不是传统的平面图,而是竖版的、一层一层向上叠的,展厅分割清晰,在第几层解锁了什么化石、放了几个展柜全都能一眼看清楚,而且小人虽然画得很小,但动作细节没敷衍,移动动态,驻足思考形象头上还会有相应的表情,刻画挺生动的,化石本身更是下了功夫,静态时骨架结构画得细致,动态时关节活动也流畅,点击化石它会做出对应物种的标志的动作,这种小交互增加了不少交互性,不过遗憾也是有的,比如点击让游客加速只能一下一下点,没法长按连续加速,想要短期获得大量收益,就要点个不停,手指会比较累,这种细节上的打磨如果能再精细一点,体验会好很多。

IV. 总结
卖相不错,上手更是轻松的经营放置游戏,优势在于题材选得好,古生物化石本身就自带神秘感,还有详情信息可以查阅,再加上动起来的设计和剖面式的展厅呈现,让收集和观赏这两方面的体验都不错,对于喜欢恐龙、喜欢经营类、或者只是想找个不烧脑的游戏挂挂机的玩家来说,它的轻松点击就能收集的玩法就很合适。

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