七大罪:起源-PC
水不动的小骆驼
玩了一个小时感觉还可以画质和原神比要好一些,当然和原神风格一模一样好一些只是说游戏画质好和画风特效没有关系。游戏玩法方面属于照搬原神毕竟原神在日本火既然火,对日本人来说模仿肯定就越多越好。游戏流畅度很不错即便是5080都能跑满只可惜面前游戏为pc端开服测试画质没有解锁太多整体感觉比原神强一点但是离3a还是很远。
精彩评论
挺好的游戏,就是大红爆率和皮肤爆率太低了,我们平民玩家也想要自己的红皮(/TДT)/特别是最近这个刀皮,每一期都很变态,不是每个人都有足够的时间去打,但总的来说三角洲还是趣味性很强的一款游戏,推荐+个人100分
12小时前 littlelittle656
还不错吧,虽然说新手福利被砍了,从30钻石被砍到10钻石,基本买不了什么东西了然后整体机制有点坐牢,每天如果不打其他的就是70-80金币收益当然啦,这个游戏也是有很多优点的,比如说勇敢去pvp,收益挺不错的,竞技场可能会被杀熟做局,但赛事就好一些,(赛事只建议中资历及以上打)还有那个通票,我一般都是看有没有好的异画和表情的,没有就不开,如果想加快集卡进度可以开,这个差不多是整个游戏除了新手礼包最划算的了,可以买
03-22 阿洛长眠深海
神作,特效放在今天虽然有点粗糙,但也同样能打,别说什么剧情已经不新颖了,那是因为之前太火燃烧寿命太多人知道剧情导致的,更能佐证这游戏的精良,同时动作功底也不弱,十几块在今天也是比较合格的
03-21 本某人
这款游戏的结构设计就是一款沙盒类2d游戏,拥有10多个地图,也从侧面说明了该游戏每个地图有着不同的玩法,不同的特色,可以在每个地图里面创造,整体偏向于开放类,但这款游戏的难度比较高,而且几乎没有教学,门槛比较高,新手玩的话有点不太适应游戏的基本内容整个游戏基本上都围绕着生存两个,无论在哪个地图里面干什么,其主要目的都是为了生存,在体验上,基本上都围绕着寻找食物,获得物资,猎杀动物等等,并通过这些物资,在荒野生存,并且完成系统给的随机任务获得金萝卜挑战后面的地图,也可以购买强力道具来为生存增加便利这款游戏拥有的优点1.逼真的荒野生存,仿佛使玩家身临其境这款游戏的玩法要求就是生存,无论怎样玩,都是围绕着生存二字,你会在野外遇上各种植物,可食用的,不可食用的,各种有危险的动物,都会给这次荒野生存带来危险,当然也可以选择制作猎杀陷阱击杀他们,游戏中还有比较有趣的兽袭玩法,每隔一段时间就会有野兽来袭击你,给这次荒野求生添加紧张感,尤其是夜晚全黑的环境下,突然听到狼的吼叫,那种恐惧感,仿佛下一秒就会被它吞噬,这种逼真感是其他游戏所没有的,以及使用大型陷阱捕捉到大型猎物的喜悦感,仿佛自己真的捕捉到了一样2.耐玩性特别高,玩多久都不会腻当你终于在游戏里立足时,就可以尝试多元发展了,不仅仅只能猎杀,也可以在探索的过程中收集食材,在篝火边制造美味的菜肴,也可以去做大型猎杀陷阱,尝试猎杀那些危险的食肉动物。在探索的过程中,难免会收集到一些种子,在地图里找到种植坑,将种子种下之后细心照料,也能够带来非常多的收益,可以说这款游戏的玩法非常多样,耐玩性高的情况下,还有这不俗的体验缺点1.上手门槛太高,容错率极低这款游戏的难度特别高,几乎没有任何教学,机制缺陷,游戏前几天就会出现危险动物,在前期没有武器的情况下,会给玩家带来大量困扰,在前期很容易被打崩,从而失去玩下去的动力,这也是导致游戏受众群体较少,游戏有特色但是推广受限,体验存在断层等因素的原因,如果可以,稍微降低一点难度,这款游戏的热度绝对不会这么低,当然近期官方也有所调整,将前面几个地图开无兽袭难度的情况下,可以直接显示危险动物,也算减少难度了,但总体依然很高2.肝氪门槛过高,养成压力太大地图里系统给的随机任务会给2~14个萝卜,我一个最便宜的道具都要800,无疑要花费大量时间攒,导致玩家的游戏体验非常差,以及最近出的星辉石,成为了必须充钱才能获得的货币,神秘商店里的那些道具,现实里起码得充几十块才能买一个,作为一个小本游戏,这个吃相未免太难看了……建议适当降低难度,可以吸引部分玩家入坑,也可以减少新手退游,后面地图的难度可以不变,只要能度过新手期,后面的地图基本上都可以过,适当增加任务给的金萝卜,也能够减少玩家在获得金萝卜上花费的时间和精力,增加星辉石的其他获取方式,目前只能通过氪金获得,我觉得可以增加一个用金萝卜换星辉石的方案,否则零氪玩家和氪金玩家的差距太大了,这款游戏就会慢慢演变成纯粹的氪金游戏总结一款沙盒类游戏,凭借着多样的玩法,逼真的游戏体验,以及“挨饿”主题,迅速在沙盒界掀起一番波浪,但也因为难度过高,不适合新手玩家,所以导致现在的热度一直低迷,重肝重氪也劝退了一大部分玩家,希望官方可以优化,将一些机制平衡,
03-21 浪客♏
这款游戏我个人认为剧情还是有点短了,相比第一版的波西亚,波西亚的界面更清晰明了一些,这款游戏呢,期待的时间也蛮久了,上线第一时间就买了,游戏内容并没有想象中那么惊艳,感觉剧情还是有点短了,从跟杜沃斯打完之后,主线任务就很少了,这个游戏我不太喜欢的点是家园不能跟波西亚一样是一体化化的没有太多选择,还费时费力,在一个就是工厂,需要自己买地基,还有控制台,太繁琐了,没波西亚的面板清晰,容易操作,还不是一体化的,我倒希望这个工厂能给他改成一体化的,还有这个储物箱,大型储物箱只有四十格,得造好多才能发下背包里的东西,着实不太方便,波西亚的工厂他有一个储物箱,材料什么的放在里面也方便找,材料也不缺,这个就没那么方便,真心希望可以改一下
03-20 -3438
很安静温暖的一款游戏,可以去交朋友,也可以自己欣赏风景 累的时候可以挂机听歌 而且不仅是单一的玩法,可以学很多东西 认识朋友之后呢,每个人也都很有礼貌大家都很温暖 同时我认识的人里面也教会了我一些道理 因光而遇 是很合适的理由 就是因为光遇 大家才能彼此交友 认识深度相处 当然也会 有一些意外 但是分离也是常有的事情 所以也教会给我一些成长的道理
03-19 恨遗憾
天啊,这个真的,尤其是太阳神的线,真的很戳我啊。第二章已经跟他有宝宝了,是半人半神的星辰,双生哦,他像一只小狗,就是有三个老婆,不过不能跟同族结婚。三条线不管哪一条都不要选择逃跑哦,不然傀儡是要受折磨的。虚无之主和S的话,S有点压抑了,虚无之主我忘了,反正最戳我的是太阳神,太可爱了呀!!o(¯▽¯)d
03-18 快爆用户170025129
七大罪:起源-PC
7.8