看见那棵树了吗
精英王中王·一颗小树
✒『前言』
融合的内容确实意想不到的丰富,单纯从定位上来说,应该算是多人联机和派对类型的作品,可以通过在线选择和匹配,与其他的玩家进行不同规则的小游戏竞技,但大多数都是以休闲低门槛为主。甚至在这个基础上,玩家还能进行自身的外观搭配,家园的装饰以及农田的种植,可以说该有的东西都有了,后续的重心就可以放在画面以及流畅度的优化上,更加突出社交属性或许会有不错的效果。
✒『玩法方面感受』
◎这是一款多人竞技式的派对小游戏,而最为主要的玩法其实和蛋仔派对会有些类似,玩家可以在右上角的小游戏当中选择自己感兴趣的与其他玩家同台竞技,包含的小游戏还是相当丰富的,比如说有特别玩心眼的骗子酒馆,更考验反应力的小恐龙冲撞,规则会根据模式改变,但基本上都是非常好理解的,例如,小恐龙冲撞就是需要移动人物去避免横向和竖向的小恐龙撞击。所以对于喜欢这些派对小游戏的玩家来说,还是相当友好的,起码将多种的玩法都聚集在了一起,就不需要再单独的去寻找对应的小游戏了。
✒『游戏内容表现』
➤体验还不错的点
①除了派对游戏还有着大量的扩展内容,能够很好的满足玩家需求
◎可以说,游戏的各方面内容都是十分丰富的存在,比如说派对游戏大致上就有几十种的选择,可以更凸显与玩家之间竞技的单人作战,也有娱乐模式当中的躲猫猫,不仅理解起来较为容易,甚至大多数模式都是两到五分钟完成一局。除此之外还有着大量的扩展内容,比如说可以进行角色与建筑的装饰,在家园当中还能和其他的玩家互相参观留言与互动,这种丰富的内容也能够很好的满足不同玩家的需求。
②带有十分不错的装饰效果,至少让小游戏的重复体验有了用处
◎说实话如果只是单纯的反复体验这些小游戏,时间长了的话,那么有些还是有些缺乏动力的,毕竟除了小游戏的竞技以外,没什么其他的事情可做,难免会有些无聊,而对局以外的装饰和社交就很好的弥补了这些不足,玩家能够通过对局获得龙爪币去抽取不同的装饰品,推进任务时获得的资源也有机会抽到自己喜欢的家具,至少是让小游戏的重复体验有了最基础的用处,对局之外也有别的事情可干。
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➤不足与改进之处
③种植玩法所带来的体验太过麻烦,投入和产出感觉完全不对等
◎奇幻花园的种植玩法也算是本作最大的玩法之一了,但是在这方面的体验给我的感觉却并不怎么好,首先是因为种植玩法带来的体验太过麻烦了,前期给玩家的启动资金很少,就需要跟着任务不断的跑路购买种子种植,而且中间还需要等待较长的时间才能到收获期,前期低品质的种子就算反复收获也获得不了太多货币,而单是后面一块地的解锁就需要5000万,感觉这方面的投入和产出完全不对等,玩家所需求的,其实也只不过是能够轻松发展和安心种植的功能而已,没有必要涉及这么多的发展路线和排行榜。
-改进建议: 我觉得对于游戏的这方面种植玩法需要进行简化,最好是直接去除掉中间跑图,改为上帝视角的功能交互与直接点击种植,最好能把这些发展路线与排行榜去除,变成开心农场那种带有交互与装饰功能的特色玩法就好。
④对局时的流畅度还过得去,但画面效果与视角仍需优化
◎体验过很多同类型的多人竞技派对小游戏,但是大多数游戏在测试时的体验并没有那么好,其中影响最大的基本上就是流畅度问题了,而本作在这方面我还是比较满意的,哪怕是十几个人同时进行的模式,也感觉不到太大的卡顿,至少是没有特别明显的延迟。但画面的效果与视角仍需优化,这种画面比起卡通来说,更像是一种太过简化的沙盒,观感并不怎么样,而且好多小游戏的模式视角也很奇怪,操作起来总是感觉没那么方便。
-改进建议: 希望游戏能够对画面的效果进行提升,整体的色彩搭配还算和谐,但后续主要是要提升场景的精致程度,做出最为基础的阴影效果,玩家的主基地也可以做的更气派些,单单一个小帐篷看起来太寒酸了吧。至于视角最好是增加设置当中更加细致的调节,偏左还是偏右,以及放大缩小都可以由玩家自己改变。
✒『体验总结』
总体来说,我觉得这款作品还是比较有潜力的,尤其是游戏当中几十种不同的派对小游戏玩法,给了玩家很丰富的选择,可能因为人数较少的原因也并没有卡顿的表现,最终的质量还是要看正式服,但目前是可以给到不错的。
小恐龙派对(测试服)
7.6