英雄传说 碧之轨迹:改-PC
精神分裂症美少女
评论里的人都是小孩吧?空碧零闪创黎界玩过吗?漆黑之牙是谁知道吗?风之剑圣的女儿是谁?歼灭天使认识吗?莱***尔特公司创始人是谁?帝国解放战线是什么?魔装鬼是什么玩意?盟主是哪位?魔女村子在哪里?白银剑圣用的什么招式?卡西乌斯用的什么武器?灰之剑圣有是谁?云老师是?马克邦很厉害?星杯骑士是哪个势力?不动是什么等级?紫电多少岁?红发的谁?银闪是谁?银是谁?黑月是什么?地下屋是哪里?使徒执行者有几个?七曜教会真正掌权人是谁?克州在哪里?至宝???福音???影之国,大树,黄昏?骑神?
精彩评论
非常好的一款游戏,而且我也比较喜欢这种类骑砍和像素的风格。在玩的过程中,你能够明显的感受到自己的部队慢慢积累起来的满足感和好不容易刷出红装的兴奋感。要吐槽的内容就是,目前功能不太完善,到了后期玩法就比较单一,好感度系统显得非常鸡肋。还有领主功能,只有一个小村子可以收上几千块钱的税(-_-#)。期待作者继续更新!(ง •_•)ง
11-01 ZWZ(^~^)
我先说一下这个游戏,跟良心完全不沾边,纯纯一个抽卡加大世界探索冒险游戏,来我们先说画质与美术体验,确实是一比一复刻云游戏打开的原神,对配置的需求也很简单,只要骁龙8+以上就不会爆炸,以下的配置不用多说,剧情方面只能说还行比原神枯燥一点,有大世界等级,福利方面勉强过关吧,真的只能算勉强,不算邮件第一天可以获得10抽,90次小保底120次大保底,平民一个月氪佬一分钟,闪避还有CD新手启程模式不显示闪避,没有跳跃应该是策划忘记加了,有自动攀爬但是没有坠落伤害抄都抄不全,战斗方面手感完全就是一坨达芬•奇怪的是,国外早就上线了,国内因未知因素推迟了,估计是知道差评儒潮,赶不上趟了,两颗星给厂商,一颗星给平台,一颗心给看到这个评论的水友,一颗星给写评论的自己!
10-31 零度时空
游戏挺好玩的,福利也挺不错就是神人有亿点多,我技术还算好的,倒是不会怎么挨骂,那玩的差一点的车神局以上基本上十把,里面有8,9把都要挨骂,这个禁言系统,惩罚机制什么时候能加强优化一下,举报了惩罚的慢就算了,还顶多就搞个禁言,那分也是随便扣的,正常打一看打不过直接退,反正这个信誉积分好上,说真的,这游戏环境太差了,这环境要是好一点,那新手都才玩得下去啊,现在赛季一更新,老玩家都掉青铜,然后遇到菜的就在那骂新玩家,我都看不下去了,这游戏真的人均“高素质”
10-31 快爆用户189319156
老早之前花钱买完全部内容了但是一直没怎么认真玩,现在有时间了认真玩完了第一个档,来说说我的看法首先是内容,体量上很丰富,超多的剧情包括主线支线以及小段子,而且好像今年还更新了剧情推进上比较讲究策略,很多时候想选中最优解就需要体力,等级,卡牌强度等一系列内容相辅相成,这既是优点也算是缺点,好处是带来了深度的游戏体验,坏处是它没分类,剧情模式下虽然说是体验剧情但也没有奔着让玩家先玩个爽的理念去构筑,还有就是即便是剧情模式下也不能像电脑上的SLG类型游戏一样回退,然后在你不确定自己推进的怎么样后在后面给你来波大的,这就很让人变成红温鼠头了那么总得来讲剧情方面对于我这种一般全跳剧情的人来讲呢我觉得这款游戏的剧情还是可以的(就是确实没看出来是在串还是在粉某些遥遥领先的企业,不过估计是因为内容早就做出来了只是最近才比较活跃,希望不会被ota吧,不要害得我没有浮生玩hhhb( ̄▽ ̄)d)讲完剧情就讲讲各类养成了,毕竟本质回合制养成策略经营游戏(这么多标签看起来好像有点不太本质)在买了DLC的情况下在开游戏之前就去开一些技能的话会玩的舒服很多(婚卡这种东西算是我玩过那么多游戏以来最逆天的了,什么叫一张卡实现财富自由?什么叫把卡按条件打出去后能完美完成任务还能回到手上继续刷任务进度?onp,李补药丸辣个啊,辣个柿无限)游戏里能提升自身技能的途径有很多,最好的方法就是去收集角色卡和去互动类似美容院和图书馆的建筑以及把买书在上班时候看,这样综合来讲应该是技能提升最优解(本人第一档全程看书拉满所有技能( ・◇・)?)至于开裆前的主角数值怎么随机到高一点的话其实不是很重要,因为合理运营的话中期就满了更不用说在开档前点的技能树的情况下就直接数值大爆炸了最后再强调一些个人认为能改进的地方吧,首先还是剧情方面,将军说过剧情模式一定要能爽玩剧情(/TДT)/(/TДT)/(/TДT)/,虽然说有故事回溯但我这边出现过卡住没办法退出也没办法进入的情况,然后就是精准回退,虽然有读档这个东西但快速sl对于游玩体验来讲只有好处没有坏处,毕竟买断制的显而易见的问题就是买完了完整的玩完一次可能就吃灰了,所以不妨优化一下然后是操作方面,游戏里高频存在重复操作,那比如刷角色好感,后期开公司调整员工,以及一些任务提示这些地方呢还是有很多可以优化的地方的,不过这个就看人家乐不乐意了,毕竟老许曾用行动告诉我们,做是为了卖,都卖出去了还做什么,是啊,卖完了还做什么b( ̄▽ ̄)d最后进行一个类似叠甲的运动吧,介于不是一边玩一边记录一边评论,所以没办法全面的总结游戏的各个方面,同时该评论参考价值仅限于发布时间前后不过长的日期(我说评论不能在文章段落中插入表情包影响到我发挥了,红温鼠头.jpg)
10-31 愿她不曾离去
孩子们,我参加过二测,三测资格其他活动都没搞到,就只看现在快爆的招募能不能给我一个资格了,对于异人之下这个游戏,我只有几点要说,第一:众所周知,异人之下的创作时间非常长,所以它的游戏玩法绝对是有很大的可玩性的;第二:之前的二测因为皮肤做的敷衍了事(玩家认为)遭到过抨击,所以,这次我想尝尝咸淡,但不一定有机会;第三游戏可以联机玩单挑,两仪,或者三足,(我还是挺想和朋友一起玩的),还可以玩剧情,玩副本等等,游戏的玩法较多,角色较多,肝度适中,就是角色的强度倾斜稍大,我二测玩着还行,至少不烧心(•ω• )我等了很长时间,希望这次能中一下资格,也希望游戏早点上线(╭ ̄3 ̄)╭♡
10-30 四重溪
这款游戏10分满分的话给到9分,扣的0.5是移动端的摇杆触控问题,不过影响不大;另外0.5是我在游玩过程中遇到过一次卡死的情况。接下来是大力推荐时间:1.首先这款游戏最让我上头的是一击必杀+子弹时间。这两者结合的非常好,敌我双方都是一击必杀,给足爽感的同时,子弹时间可以放慢敌我的动作和子弹的飞行时间,大大降低了操作门槛💪2.这款游戏没有任何的数值养成,只有最纯粹的动作爽!ui界面简洁,只有跳跃键、闪避键、普攻键,虽然按键少但一点也不失深度!跳跃键可以长按跳的更高,普攻键可以击杀敌方、弹刀、弹子弹,没错!子弹也可以弹回去给予敌人致命一击!闪避键的作用也不止闪避,可以在两面墙之间螺旋跳跃上升。3.游戏关卡内容十分丰富,一点不单调!有不同类型的道具,比如烟雾弹、燃烧瓶、酒瓶、刀、长矛等,需要正确利用道具击败敌方/通关。部分关卡也融合了跑酷/解谜元素,让这款动作游戏更有深度!4.整体难度把控的非常好,既富有挑战又不会恶心到劝退,成就感满满!5.随时随地都可以开一把,游戏的每个关卡很短,且会自动存档。每通过一个关卡还有回放,欣赏你行云流水的操作吧!
10-29 Ciallooo~
里面地图还挺多,丛林、海岛、非洲草原、雨林全都有,每张图资源不一样,危险动物也不同,还有隐藏小任务可以慢慢挖。这个游戏不是那种无脑爽游,很吃脑子,要精打细算物资,慢慢摸索生存套路,慢慢攒出一个物资满满的营地的时候,那种成就感真的很爽!适合喜欢慢慢琢磨、喜欢生存题材的人,没耐心、想快速打怪爽玩的可能会觉得有点磨。资源真的很舒服,地瓜、野果到处都是,水源也多,不容易直接饿到寄,很适合用来摸懂游戏套路,熟悉怎么做工具、搭庇护所、放陷阱抓兔子、抓鹿、捕鸟。很适合喜欢生存的玩家去体验
10-28 twata
英雄传说 碧之轨迹:改-PC
8.8