艾草111
【游戏体验感受,简要分析】
*模拟经营的定位,在同类游戏里显得并不出色。作为一款提供放松感的游戏作品,它本身的游玩模式算得上佛系,对于任务的要求不那么强烈。寻宝方面也是可以自由选择进行探索,且官方贴心设置了寻宝区域的收纳进度。对于商业区以及街道区等有明确的区域划分定位,看似微不足道的寻宝任务,也提供一些成就感与仪式感。
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【潮玩风格多变,装扮造型上显得很时尚,但穿搭方式很基础,实则也不过是基础款混搭,收集意义大于使用意义】
*服装的风格设计契合了潮玩炫酷的特点,显得很时尚,仔细看衣服体恤上也有一些字母印花符号,对于服装细节的把控很到位。而且印花符号并非统一设计,部分为数字体恤,像是52等特殊数字的印花体恤,或是字母➕图案形式的体恤设计,不同符号印记的印花体恤代表的意义不一致。区分度和辨识度很明显。这些都是能体现出角色个性的装扮资源。
*游戏内穿搭方式显得基础。大多为基础款体恤加上短长短裤的搭配,配饰上看似区分品质等级,实则也还是帽子,墨镜,泳圈这些常见的功能性装扮设计。无法对于角色进行更为细节的妆造处理,或是修改头发上小发饰的搭配方位,对手腕,脖子出进行手链,项链配饰等搭配。实用性的装扮放到这里显得有些普通,虽有更改帽子造型和色彩的个性设计,但创意度不足。基础款服饰搭配上基础的帽子,墨镜这些装扮,所提供的视觉效果不强,都是一个休闲风格塑造,没有太大特点。
*因为设置了品质等级的限制,装扮本身的意义也不再是单纯图美观。逐渐演变为收集高等级服装进行搭配,凑一身所谓的金色等级服饰。收集乐趣逐渐大于换装乐趣,高级配饰的造型设计显得平庸,并无亮眼特效来制造不同等级物品之间存在的差异性。因此给到玩家的换装体验也并非很特别。
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【建造环节还算自由,日常娱乐消遣项目较多,有游乐场所与萌宠养成的玩法,整体拥有治愈且温馨的游戏氛围】
*属于是一个游戏氛围基调温馨治愈的游戏作品。内在设置的游戏项目很多样。虽是常见缝合怪的设计,将装修玩法与养成玩法还有游乐场玩法这些组合到一起,形成一个巨大的游乐城。但自由度还可以,任务没有太强制,也就是说建造这些部分你完全可以慢慢琢磨和调控进行修改,期间也支持一个全角度的地基调整,以及楼梯这种过渡阶梯的旋转摆放,很自在且具有高上限的建造环节。
*萌宠养成玩法会简单很多,主要是升星战斗,战斗动作和特效也属于很可爱那种,绚丽缤纷的色彩戳中玩家少女心。最大亮点是里面有很多福瑞角色,福瑞耳朵显得特别萌,比较迎合福瑞控玩家的喜好。若是细致化制作一下养成环节,增加做饭投喂,跟宠互动,以及能一起玩娱乐设施进行消遣就好了。
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【游戏综合打分】
*综合打分:4分。
希望城
6.5